DKW F8 в Blender (начальная стадия освоения), Требуется помощь в разборе ошибок и советы по моделингу. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
DKW F8 в Blender (начальная стадия освоения), Требуется помощь в разборе ошибок и советы по моделингу. |
27/12/2018, 15:28
Сообщение
#61
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
Сложно понять какие были в оригинале, в сети мало нормальных фото, очень много фото с непонятными сидушками (разные серии) плюс колхоза много.
Пока задача создать основные элементы, а уже позже их дорабатывать. Сделать основу. |
|
|
27/12/2018, 20:31
Сообщение
#62
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 210 Регистрация: 16/02/2013 Из: Челябинск Пользователь №: 88 025 |
Да, норм, классно
|
|
|
28/12/2018, 02:16
Сообщение
#63
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
Успехов в работе! С меня большой плюс за то, что выбрал ретро авто. Обожаю стиль тех времен.
Зы если будут вопросы, обязательно постараюсь помочь, мне самому интересно Сообщение отредактировал 12sunflowers - 28/12/2018, 02:17 |
|
|
02/01/2019, 16:57
Сообщение
#64
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
|
|
|
02/01/2019, 17:51
Сообщение
#65
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
а почему фейсы видно? это шейдер такой?
|
|
|
02/01/2019, 19:49
Сообщение
#66
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
|
|
|
06/01/2019, 13:27
Сообщение
#67
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
Нашёл интересный способ выравнивания модели. Единственно он подходит если сначала сделана скорлупа, а потом в ней наделано отверстий и элементов. Но я пока не дошёл до такого уровня. Мне интересно, можно ли таким способом выровнять только конкретно выделенные полигоны а не всю поверхность.
Также ещё интересно, можно ли вращать вокруг определённой линии, потому как вращение вокруг осей или с вида не всегда отвечает задачи. Сообщение отредактировал aaj - 06/01/2019, 13:31 |
|
|
06/01/2019, 22:22
Сообщение
#68
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
Помогите решить задачу.
Надо сделать решетку на капоте. она состоит из 36 выдавленных в металле воздухозабоников. Я сделал один, так чтоб он походил на оригинал. Но надо их как то размножить, чтоб они между собой были соединенены и ещё изменить их геометрию, так как к хвосту они удлиняются. Найти инструмент не смог. Аррай делает секции но не соединяет их, да и потом я не знаю как пропорционально растянуть решётку. |
|
|
08/01/2019, 00:11
Сообщение
#69
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
У array есть опция merge, тогда объекты будут приатачены вместе.(на всякий случай, аттачить в коллекцию - выделяем нужные объекты и ctr+j)
Для изменения общей формы объектов есть lattice. Создаешь lattice, делишь его на сколько нужно для контроля сетки, выделяешь объект которому нужно поменять форму и биндишь его к lattice, выделяешь lattice, заходишь в режим редактирования и тащешь за вершины и с ними изменяется форма другого объекта. Сообщение отредактировал 12sunflowers - 08/01/2019, 00:15 |
|
|
15/01/2019, 23:37
Сообщение
#70
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
|
|
|
15/01/2019, 23:55
Сообщение
#71
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
И тебя с прошедшими!) Во, уже вырисовывается олдскар.
Зы а что с модификаторами неясно? |
|
|
16/01/2019, 09:42
Сообщение
#72
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
И тебя с прошедшими!) Во, уже вырисовывается олдскар. Зы а что с модификаторами неясно? Да пытался как в твоём видео всё сделать, но толи неправильно выполнял последовательность, толи выбирал объекты и режим, в общем они странно применяются. То область не в том месте, то не к тому объекту привязано. в общем это уже высший уровень владения =). Тут похоже надо словами объяснять что и куда тыкать. А так обнаружил пару приёмов о которых не знал что позволяют с удобством ускорить построение, как то, при экструде можно сразу скинуть вытягивание а потом отдельно выбрать точки и с КТРЛ подтягивать к сетке, они магнитятся без включённого режима магнита в панели. Но вот ещё не разобрался как заставить их сразу соединяться. В 2.79 есть режим автоматического присоединения, а тут на панели такого не нашёл. Модификаторов уйма полезных, знать их надо. |
|
|
17/01/2019, 13:50
Сообщение
#73
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
Да, там с применением модификаторов немного мудрено. Сам путаюсь еще. В том, что я показал принцип такой - создаем контролирующую сетку(lattice) вокруг объекта который хотим изменить. К объекту применяем модификатор lattice и привязываем контролирующую сетку. Выбираем контролирующую сетку, входим и ражим редактирования, тащем за вершины и объект меняется.
Сообщение отредактировал 12sunflowers - 17/01/2019, 13:51 |
|
|
23/10/2019, 21:17
Сообщение
#74
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
|
|
|
13/12/2019, 14:32
Сообщение
#75
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 17/01/2005 Пользователь №: 9 552 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 06:24 |