можно ли как то учитывать альфы тексутры при использовании???
в инете нарыл такой совет
QUOTE
Possibility to handle alpha of texture applied to the Texture tool. I mean multiplying alpha of the result by alpha of the applied texture.
но чет не понял как такое сделать
может кто поможет разобраться или альтернативный способ есть?