не могу разобраться поапался на форуме решения не нашёл.
Если экспортировать модель из МАКСА в обджект с выбором типа геометри КВАД или Полигон то в результате после текстурирования в Браше получаеться вот такая текстурка.
Проблема решаеться выбором при экспорте Трианглов, но тогда в при дивайде в Браше сетка получается Плохая.
проблема в том что при раскрашивании болванки в Браше закрашиваеться только половина полигона
и эта фигня только с координатами УВ из макса если наппример Збрашем автоматически развертку сделать то таких косяков не будет...
Фикс Симс не совсем помогает даже на максимальных значениях
Замкнутый круг
ЧТО ДЕЛАТЬ??!