Процедурный генератор городских ландшафтов Esri CityEngine обновился до версии 2015.0. Появилась поддержка рилтаймовых теней и возможность менять масштабирование моделей прямо во вьюпорте.

В комплекте - плагины для Maya и Unity. Кроме того, полученные модели можно экспортировать в OBJ, FBX, Collada/KML, VUE и RIB, не говоря уж о собственном формате CityEnging 3WS.

Пакет поддерживает 64-битные Windows, Linux и Mac OS X. Базовая версия обойдётся в 500 долларов, расширенная - с поддержкой Python и экспорта в FBX, Collada и RIB, - в 4000 долларов.



Нажмите для просмотра прикрепленного файла