Добрый день. Задача засеять травой поле по размерам реальное по размерам не привязываясь к сетке.
Перед тем как создать тему прочел все что нашел на форуме о Scatter но они по тем или иным причинам не подходят. Нужен простой Scatter, который размещает instans по поверхности не привязываясь к сетке
Dodo Master работает только с NURBS (при том что если конвертировать полигоны в subdivs а потом Nurbs не хочет с ними работать)
polyScatter работает хорошо, но он привязывается к Vertex, что проблематично из за необходимости делать очень плотную сетку.
spPaint3d почему то не загружается выдавая ошибку.
scatterObj самопроизвольно меняет размеры, нет возможности регулировать плотность, объекты выходят за границы поверхности и делает копии вместо instans
Помогите. Спасибо