Next Limit выпустили третью версию Maxwell Render. Добавлены инструменты для симуляции волюметрических сред и воды (океана), реализована поддержка новых открытых стандартов (OpenSubdiv, OpenEXR 2), добавлена новая система Maxwell Scatter для случайного распределения объектов по поверхности. Поля плотностей для объёмных сред можно импортировать из Maya или Houdini.

Maxwell Render доступен под Windows, Mac OS X и Linux, лицензии, в зависимости от условий, обойдутся в 795 - 1395 долларов.

Нажмите для просмотра прикрепленного файла