QUOTE (ZeitG @ 25/12/2012, 14:59)
могу написать ахинею, так как могу вопрос понять не верно, но
group geometry (primitives) -> polycap (по созданной группе)
на простом "torus" сработало на ура.
Я вот не уверен что этот метод рабочий.
Нагуглил на Odforce другой метод -
http://forums.odforce.net/index.php?/topic...-capping-holes/Дивайдом убирается все кроме контура (remove shared edges) и остаются готовые плашки, которые мерджатся и вельдятся в базовую геометрию.