Доброго времени суток!
Друзья, прошу помощи! Есть скелет Biped, к нему прискинен персонаж, который разбит на отдельные части (руки, ноги, голова, туловище и т.д.). К каждой из таких частей применен уникальный модификатор Skin, и каким-то образом вышло так, что, например, для руки в Skin'е прописаны кости почти всего скелета, включая пальцы на ногах. И такая же картина везде - со всеми отдельными частями тела. Как по-быстрому убрать эти лишние кости, которые только формально числятся, но по факту ни на что не влияют?
Спасибо заранее!
ЗЫ Сцена не моя, досталась по наследству от другого аниматора