3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Подмена партиклов
Vertex
сообщение 08/04/2012, 07:56
Сообщение #1


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 305
Регистрация: 21/08/2002
Пользователь №: 600



Друзья помогите недотепе пожалуйста, пытаюсь сделать симуляцию партиклов, все получается. Проблема заключается в том что их очень много и у них сложная геометрия. Как выход заменить для симуляции более простой геометрией, а при рендере, заменить их на более детальные. Только как это сделать я не могу понять. Это вообще возможно?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ilay
сообщение 09/04/2012, 19:59
Сообщение #2


C4DiNspireD
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 500
Регистрация: 07/06/2007
Из: Казахстан
Пользователь №: 54 131



Варианты
1. из тэгов cinema4d > display tag

2. в зависимости от типа частиц заюзать render instances

3. при наличии знаний пайтона/коффии написать хелпер подмены с помощью c4d.modules.render >> http://www.thirdpartyplugins.com/python/mo...ules/index.html
дока по коффии http://www.maxon.net/index.php?id=157&L=0
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/05/2013 - 18:27