3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Как уменьшить минимальный возможный диаметр пружины?, Dynamic Objects - Spring - Common Spring Parameters - Diameter
KatalRina
сообщение 28/02/2017, 01:02
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 20/02/2017
Из: Москва
Пользователь №: 130 480



Доброго времени суток!!!

stena.gif
Буду очень рада, если кто-нибудь поможет разрешить проблему, которая мучает меня уже довольно продолжительное время...

blink.gif
Предисловие:
- если для System Unit Scale установлено 1 Unit=1,0 Millimeter, то минимальный диаметр для пружины (объекта Spring) составляет 0,1 mm;
- если для System Unit Scale установлено 1 Unit=1,0 Incch, то минимальный диаметр для пружины (объекта Spring) составляет 2,54 mm;
- и так далее...

53[1].gif
А отсюда вопросы:
- с чем связано такое ограничение на минимальный диаметр для пружины?
- как обойти это ограничение и установить меньший диаметр для пружины?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 28/02/2017, 02:37
Сообщение #2


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



выделите пружину и в листенере вбейте необходимое значение
CODE
$.diameter = 0.0001
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KatalRina
сообщение 28/02/2017, 04:34
Сообщение #3


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 20/02/2017
Из: Москва
Пользователь №: 130 480



Цитата(Jahman @ 28/02/2017, 02:37) *
выделите пружину и в листенере вбейте необходимое значение
Код
$.diameter = 0.0001


Спасибо, Jahman!

Испытала этот метод, но... не помогает...

Прикрепленное изображение

mellow.gif
То есть уменьшается "диаметр проволоки" (2), но его и без подобных "ухищрений" можно уменьшить хоть до "0". А вот на "общий диаметр" (1) пружины не подействовало... То есть подействовало, но только в сторону увеличения: при вводе команды
Код
$.diameter = 1.0
он (1) увеличивается с 2,54 mm до 25,4 mm.

Но вот при вводе "отрицательного" коэффициента, допустим
Код
$.diameter = 0.01
меньше, чем 2,54 mm, он становиться все одно отказывается...

Сообщение отредактировал KatalRina - 28/02/2017, 04:41
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 28/02/2017, 09:03
Сообщение #4


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



возможно в версии макса дело.
у меня в 2014 diameter на оба параметра сразу влияет при том что есть параметр отдельный #Round_Wire_Diameter.

какие параметры есть, можно так же через листенер узнать
CODE
for p in getpropnames (createinstance spring) do print p


QUOTE
#wire
#diameter
#End_Placement_Method
#Free_Spring_Height
#Number_of_Turns
#Turn_Direction
#Segmentation_Method
#Segments_Per_Turn
#Segments_Along_Turn
#Smooth_Spring
#Renderable_Spring
#Round_Wire_Diameter
#Round_Wire_Side_Count
#Rectangular_Wire_Width
#Rectangular_Wire_Depth
#Rectangular_Wire_Fillet_Size
#Rectangular_Fillet_Sides
#Rectangular_Wire_Rotation_Angle
#D_Section_Wire_Width
#D_Section_Wire_Depth
#D_Section_Wire_Fillet_Size
#D_Section_Wire_Fillet_Sides
#D_Section_Round_Sides
#D_Section_Wire_Rotation_Angle
#Dynamics_Spring_Relaxed_Height
#Dynamics_K_Constant_Value
#Dynamics_K_Constant_Units
#Dynamics_Spring_Direction
#Generate_Mapping_Coordinates
#Enable_Nonlinearity





кстати, а в чем необходимость уменьшать диаметр до таких значений?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 28/02/2017, 11:27
Сообщение #5


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Положительного временного периуда!

Карина, попробуйте последнюю версию макса.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 28/02/2017, 15:21
Сообщение #6


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Pomidoroff @ 28/02/2017, 11:27) *
Положительного временного периуда!

Карина, попробуйте последнюю версию макса.


Гой еси добры молодцы и красны девицы! Исполать вам во веки вечные!

KatalRina! Данный объект был сделан в 3-й версии макса, т.е. еще в прошлом тысячелетии, и отцы-основатели даже помыслить не могли о том, что кто-то будет делать мусипусичные пружинки. Сделайте в масштабе 100:1 например и уменьшите в 100 раз.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 01/03/2017, 03:03
Сообщение #7


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



ки хуб зиндагӣ laugh.gif
в 2010-м все четко как обычно))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ViTrend
сообщение 01/03/2017, 09:26
Сообщение #8


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Регистрация: 09/10/2007
Пользователь №: 57 429



но это.... не объект Spring laugh.gif

Сообщение отредактировал ViTrend - 01/03/2017, 09:30
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KatalRina
сообщение 01/03/2017, 19:56
Сообщение #9


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 20/02/2017
Из: Москва
Пользователь №: 130 480



Цитата(Jahman @ 28/02/2017, 09:03) *
возможно в версии макса дело.
у меня в 2014 diameter на оба параметра сразу влияет при том что есть параметр отдельный #Round_Wire_Diameter.

Думаю, тут дело не в версии... У меня тоже влияет на оба параметра, вот только в сторону уменьшения "сверх нормы" только на диаметр проволоки...

Цитата(Jahman @ 28/02/2017, 09:03) *
какие параметры есть, можно так же через листенер узнать
Код
for p in getpropnames (createinstance spring) do print p

Тут все идентично:
  • #wire
  • #diameter
  • #Enable_Nonlinearity
  • #Dynamics_Spring_Relaxed_Height
  • #Dynamics_K_Constant_Value
  • #Dynamics_K_Constant_Units
  • #Segments_Per_Turn
  • #Free_Spring_Height
  • #Segments_Along_Turn
  • #Segmentation_Method
  • #Generate_Mapping_Coordinates
  • #Smooth_Spring
  • #Renderable_Spring
  • #Dynamics_Spring_Direction
  • #Round_Wire_Diameter
  • #Round_Wire_Side_Count
  • #Rectangular_Wire_Width
  • #Rectangular_Wire_Depth
  • #End_Placement_Method
  • #Rectangular_Wire_Fillet_Size
  • #Rectangular_Fillet_Sides
  • #Rectangular_Wire_Rotation_Angle
  • #D_Section_Wire_Width
  • #D_Section_Wire_Depth
  • #D_Section_Wire_Fillet_Size
  • #D_Section_Wire_Fillet_Sides
  • #D_Section_Round_Sides
  • #Number_of_Turns
  • #D_Section_Wire_Rotation_Angle
  • #Turn_Direction

Цитата(Jahman @ 28/02/2017, 09:03) *
кстати, а в чем необходимость уменьшать диаметр до таких значений?

Да, собственно исключительно "ради спортивного интереса"! Обнаружила вот такую "странность"... Вдруг потребуется "нанопружина"!?
Я за свободу творчества!!!
Есть у меня смутное подозрение, граничащее с уверенностью, что где-то да есть какая-нибудь хитрая настройка на этот счет...

Цитата(Pomidoroff @ 28/02/2017, 11:27) *
Карина, попробуйте последнюю версию макса.

Самая что ни на есть распоследняя - 2017...

Цитата(BorisK @ 28/02/2017, 15:21) *
KatalRina! Данный объект был сделан в 3-й версии макса, т.е. еще в прошлом тысячелетии, и отцы-основатели даже помыслить не могли о том, что кто-то будет делать мусипусичные пружинки. Сделайте в масштабе 100:1 например и уменьшите в 100 раз.

Уменьшить не проблема! Но просто безумно хочется узнать, чем же так невзлюбили "мусипусичные пружинки" разработчики...

Цитата(DENTNT @ 01/03/2017, 03:03) *
в 2010-м все четко как обычно))

То, что на картинке, не "Spring" (Пружина), а "Helix" (Спираль), а ее миновала эта участь...

Сообщение отредактировал KatalRina - 01/03/2017, 20:00
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 01/03/2017, 20:32
Сообщение #10


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Спринг и демпфер - это отголоски древней RB динамики, которая была в максе в до-реакторовскую эпоху. А спираль - ну, просто спираль.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20/04/2024 - 03:37