как настроить гамму? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
как настроить гамму? |
27/01/2006, 23:09
Сообщение
#31
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 82 Регистрация: 06/08/2004 Из: Sofia, Bulgaria Пользователь №: 6 914 |
update
Сообщение отредактировал izrut - 28/01/2006, 16:50 |
|
|
31/01/2006, 01:16
Сообщение
#32
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 82 Регистрация: 06/08/2004 Из: Sofia, Bulgaria Пользователь №: 6 914 |
priqtno mi e ...... INJ. NIKOLOV
sled 40 min borba uspqh da priswoq zwanieto INGENER nazdrave Сообщение отредактировал izrut - 31/01/2006, 01:16 |
|
|
15/02/2006, 20:38
Сообщение
#33
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 12/02/2006 Из: Питер Пользователь №: 23 172 |
to Puppet|
данный топик просто открыл мне глаза !! А я всегда пытался настроить гамму с помощью Exposure Control . А вы не подскажете, в чем тогда суть Exposure Control (Logarithmic, Linear, Automatic)? |
|
|
15/02/2006, 21:40
Сообщение
#34
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 563 Регистрация: 08/09/2004 Из: Moscow Пользователь №: 7 389 |
Сорри, наверное про это рассказывать не буду, так как точно не знаю что это такое, ведь это что то из макса?
Вообще наверное линейное это обычное, логорифмик это скорее всего для скана пленки, ну тоесть *.dpx и *.cin |
|
|
15/02/2006, 22:03
Сообщение
#35
|
|
злобный карлик Группа: Пользователи Сообщений: 4 286 Регистрация: 31/08/2005 Из: Montreal/Canada Пользователь №: 15 978 |
2Puppet|
Большое спасибо за статью . |
|
|
15/02/2006, 22:50
Сообщение
#36
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 12/02/2006 Из: Питер Пользователь №: 23 172 |
QUOTE(Puppet| @ Feb 15 2006, 22:40) Сорри, наверное про это рассказывать не буду, так как точно не знаю что это такое, ведь это что то из макса? [right][snapback]577146[/snapback][/right] да из макса. Если вам будет интересно можете посмотреть Rendering>Environment>Exposure Control>Logarithmic Exposure Control Имеет всего 4 настройки Действут похожим образом, из хелпа трудно уловить точный смысл но ясно, что инструмент предназначен для преобразования реального диапазона к RGB. Могу сказать , что использовать данный инструмент дело не самое приятное , в силу того, что он часто усиливает артифакты GI, и "выжигает" текстуры, плюс встроеноое окошко предпросмотра действия Exposure control, неправильно отображает действие эффекта при сильном изменении настроек(для правильного отображения требуется снова генерить кадрик предпросмотра), что часто вводит в заблуждение и приводит к большой трате времени. Сообщение отредактировал -Ferdinand- - 15/02/2006, 23:14 |
|
|
16/02/2006, 17:17
Сообщение
#37
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 534 Регистрация: 14/07/2005 Из: Мокрый Питер Пользователь №: 14 860 |
на самом деле в максе только и поддерживается Logarithmic Exposure Control !! Все остальные виды контроля (включая автоматический ) не поддерживаются !! И могу сказать ,что логарифмиком вообще не пользуюсь... как-то и без него по-моему хорошо выходит... А с этим логарифмиком все какя-то байда... хотя..конечно некоторые вещи и им можно сделать!!
|
|
|
16/02/2006, 17:21
Сообщение
#38
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 534 Регистрация: 14/07/2005 Из: Мокрый Питер Пользователь №: 14 860 |
на самом деле в максе только и поддерживается Logarithmic Exposure Control !! Все остальные виды контроля (включая автоматический ) не поддерживаются !! Вообще !!Могу сказать ,что логарифмиком вообще лучше не пользоваться... как-то и без него по-моему хорошо выходит... А с этим логарифмиком все какя-то байда... хотя..конечно некоторые вещи и им можно сделать!! Логарифмиком например хорошо пользоваться когда работаешь с Radiosity!!!
Сообщение отредактировал Halyavschik - 16/02/2006, 17:23 |
|
|
18/02/2006, 18:14
Сообщение
#39
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 967 Регистрация: 14/10/2004 Из: Ukraine Пользователь №: 7 803 |
Очень познавательная тема, многое стало на свои места. Похоже самое важное это форма кривой коррекции, гамму можно настраивать по вкусу если рендерить во float формат.
|
|
|
20/02/2006, 11:02
Сообщение
#40
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 563 Регистрация: 08/09/2004 Из: Moscow Пользователь №: 7 389 |
Нет, гамму нельзя настраивать по вкусу если рендерить во флоат, так как в этом случае текстуры будут сконверчены не правильно, будут слишком яркие или слишком темные.
Какая гамма стоит на рендере такую нужно ставить и на композе и никак иначе. |
|
|
20/02/2006, 12:20
Сообщение
#41
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 967 Регистрация: 14/10/2004 Из: Ukraine Пользователь №: 7 803 |
У меня получается так что если в максе гамма 1, то надо в шопе поставить 4.4, а если 2.2 то соответственно 2.2, абсолютно идентичные результаты.
Ну это правда для врей, в ментале не пробовал. Вобще мне показалось, что сглаживание градиента (на шариках) делает именно эта кривая, а не гамма. Сообщение отредактировал 200Man - 20/02/2006, 12:23 |
|
|
21/02/2006, 00:01
Сообщение
#42
|
|
оторопь Группа: Пользователи Сообщений: 2 736 Регистрация: 13/03/2005 Пользователь №: 11 055 |
да под какую же гамму у тебя монитор настроен?
4.4 это же очень много (для справки - обычный, неоткалиброванный CRT-монитор имеет "в среднем" гамму 2.5). вот еще ссылочка по данной теме: QUOTE http://www.gijsdezwart.nl/tutorials.php
Сообщение отредактировал OO7 - 21/02/2006, 00:07 |
|
|
21/02/2006, 13:12
Сообщение
#43
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 967 Регистрация: 14/10/2004 Из: Ukraine Пользователь №: 7 803 |
Я имел ввиду слайдер в настройках ХДР. А вообще я всетаки кой-шо напутал, вышло все нормально по теории:
Сообщение отредактировал 200Man - 21/02/2006, 13:13
Прикрепленные изображения
|
|
|
22/02/2006, 13:13
Сообщение
#44
|
|
Простой смертный... Группа: Участник Сообщений: 796 Регистрация: 06/03/2003 Пользователь №: 1 597 |
QUOTE(Puppet| @ Jan 19 2006, 21:35) 32битный формат BMP не бывает. Он бывает только 8 бит. А данном случае имеется ввиду 4 канала по 8 бит, тобиш 4x8=32. Если рендерить в 8 или 16 битный формат то разницы нету, поскольку картинка уже будет записана как гамма корректрованная. [right][snapback]553729[/snapback][/right] Are you sure ?
Прикрепленные изображения
|
|
|
22/02/2006, 14:56
Сообщение
#45
|
|
Take him away! Группа: Модераторы Сообщений: 2 575 Регистрация: 31/10/2002 Из: оттуда Пользователь №: 1 040 |
Allan Stark, выбери 32 бита, сохрани, и открой. В картинке появится 4 канал - альфа. Так что всё верно было сказано. Бмп - максимум 8 бит на канал.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30/03/2024 - 02:50 |