3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Наган
Lvovich
сообщение 05/10/2009, 06:57
Сообщение #16


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 160
Регистрация: 20/10/2005
Пользователь №: 17 242



Тут кроме болтиков полно недочетов, даже по конструкции револьвера.
"Наган" имеет подвижный барабан. При взведенном курке он сдвигается вперед,
до упора запирая канал ствола. При спущеном курке - сдвигается до упора назад,
освобождая гильзу для экстракции. Сейчас барабан болтается где-то посредине
рамки, что неверно и режет глаз. Не доделаны прицельные приспособления,
ряд замечаний по геометрии более мелкого характера...

И по материалам есть что поправить. В первую очередь бамп на текстуре стали.
Поверхность как у оружия 30 лет пролежавшего в земле, а блестит как только что с завода...
Про накладки на рукояти уже писали - рельеф нужно сделать, а не рисовать на
текстуре. Сейчас выглядит как Китайская полиэтиленовая пленка.

Сообщение отредактировал Lvovich - 05/10/2009, 06:59
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gecon
сообщение 05/10/2009, 11:36
Сообщение #17


MaxMan
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 220
Регистрация: 26/12/2004
Пользователь №: 9 119



у меня нет чертежей, есть только фотки, разных модификаций с разными ракурсами. По материалам: он смешанный состоит из двух подматериалов (черный нагар и стальной, разделяется черно-белой текстурой), я понял по твоим словам, что надо сталь сделать более тусклой? и бамп меньше сделать, вот фото http://www.littlegun.be/arme%20belge/artis...201898%20gb.htm я делал основное по другой фотке, она сохранилась у меня только на винте и там немного все подругому. Барабан сместим, прицелы надо подумать, рельеф на щечках даже непредставляю, как сделать моделингом (может noise?)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lvovich
сообщение 06/10/2009, 04:39
Сообщение #18


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 160
Регистрация: 20/10/2005
Пользователь №: 17 242



Если нет желания возиться с полигонами, нужно сделать дисплейс-карту
в материалах. Совсем не сложно для данного случая...
Время рендера возрастет, конечно, но смотреться будет лучше.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
chimi285
сообщение 15/05/2016, 10:05
Сообщение #19


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 15/05/2016
Пользователь №: 112 251



Цитата(gecon @ 03/10/2009, 21:48) *
Спасибо за поддержку cool.gif , добавил небольшие изменения

можешь кинуть эту модель только желательно упрощенную версию типо такой
http://blender3d.org.ua/forum/wip/iwe/upload/NAG.jpg
Go to the top of the page
 
+Quote Post
chimi285
сообщение 19/05/2016, 21:05
Сообщение #20


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 15/05/2016
Пользователь №: 112 251



Цитата(gecon @ 05/10/2009, 12:36) *
у меня нет чертежей, есть только фотки, разных модификаций с разными ракурсами. По материалам: он смешанный состоит из двух подматериалов (черный нагар и стальной, разделяется черно-белой текстурой), я понял по твоим словам, что надо сталь сделать более тусклой? и бамп меньше сделать, вот фото http://www.littlegun.be/arme%20belge/artis...201898%20gb.htm я делал основное по другой фотке, она сохранилась у меня только на винте и там немного все подругому. Барабан сместим, прицелы надо подумать, рельеф на щечках даже непредставляю, как сделать моделингом (может noise?)

я не теряю надежды что однажды тебя случайно занесет на этот сайт на этот акк и ты ответишь мне
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 10:13