3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Баги и ошибки
daniloff
сообщение 18/12/2009, 15:15
Сообщение #31


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 27/11/2007
Пользователь №: 58 970



ну если так то у меня рабочая версия без лицензии, сейчас версия 2.50.7. до этого пробовал какую то демо 1.5, там почти все работало
Go to the top of the page
 
+Quote Post
харумскарум
сообщение 12/01/2010, 01:28
Сообщение #32


щепдро.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 530
Регистрация: 24/04/2008
Из: минск
Пользователь №: 63 638



с NormalBump вылетает 100%
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BlackAgate
сообщение 16/03/2010, 23:32
Сообщение #33


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 015
Регистрация: 13/07/2006
Из: Москва
Пользователь №: 33 740



Просто порадовало:)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Lobster
сообщение 02/04/2010, 13:42
Сообщение #34


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 132
Регистрация: 22/04/2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 990



странно скачет переключение между параметрами по Tab-у....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 24/04/2010, 19:45
Сообщение #35


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Цитата(харумскарум @ 12/01/2010, 02:28) *
с NormalBump вылетает 100%

да вылетает и это проблема Vray потому Владо и добавил VrayNormalBump
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 24/04/2010, 19:47
Сообщение #36


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Цитата(Lobster @ 02/04/2010, 14:42) *
странно скачет переключение между параметрами по Tab-у....

по-моему в последней версии это уже исправлено
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rouf
сообщение 12/05/2010, 14:26
Сообщение #37


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 168
Регистрация: 22/10/2005
Пользователь №: 17 323



Несколько проблем в Multiscatter. (Win7 x64, 3dsMax Design 2011, Vray1.5 SP4-SP5)
________________________________________________________________________

1. Создаю новую сцену. Единицы миллиметры или сантиметры.
2. С помощью Мультискаттера распределяю один объект по поверхности другого.



3. Смотрю на рендер. Все объекты "вытянуло" по какому то непонятному вектору.



________________________________________________________________________

Еще одна ошибка. Если забыть натянуть UVW на плоскость и переключиться в Regular Pattern, Макс сразу же падает.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 12/05/2010, 19:06
Сообщение #38


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



По первой ошибке присылайье файл - будем смотреть.
Вторую попробывал - у меня не падает, тоже файл хочется
Правда 2011 пока не пробывали...

Сообщение отредактировал Duche - 12/05/2010, 19:07
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rouf
сообщение 13/05/2010, 08:42
Сообщение #39


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 168
Регистрация: 22/10/2005
Пользователь №: 17 323



- Вот файлик. Тут обе эти ошибки наблюдаются.

Вообще, я опасаюсь, что для 2011 макса придётся новый мультискаттер написать.
Слишком уж он странно себя ведёт при задании границ с помощью сплайнов. ( глюк.. или я чего то не понимаю)

При повышении Scale Mult выше 200, Макс тоже стремительно умирает.))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DmitriiP
сообщение 13/05/2010, 09:31
Сообщение #40


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 304
Регистрация: 01/10/2007
Пользователь №: 57 147



Цитата(Rouf @ 12/05/2010, 14:26) *
Еще одна ошибка. Если забыть натянуть UVW на плоскость и переключиться в Regular Pattern, Макс сразу же падает.


Глюк с Real-Word Map Size. Он и в 2010

Distribution/surface - Real-Word Map Size - on.
Use regular patern

Mult Scale <=2.0 -ok
Mult Scale >2.0 = crash

Distribution/surface - Real-Word Map Size - off.
Use regular patern

Mult Scale <=239.0 - ok
Mult Scale >239.0 = crash

В твоём файле плэйн с Real-Word Map Size, и мульт стоит 20, вот и валится.

Сообщение отредактировал DmitriiP - 13/05/2010, 09:39
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 13/05/2010, 18:16
Сообщение #41


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



В регулярной рассадке есть баг - занимаемся сейчас его отловом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MrScorpio
сообщение 27/05/2010, 21:33
Сообщение #42


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Регистрация: 23/02/2007
Пользователь №: 45 024



почему в работе с MentalRay, после того как я хочу реализовать в сцене 2-ой Multiscatter (1-ый например у меня для деревьев на одном сплайне, а 2-ой хочу сделать на другом сплайне, но уже для травы) сцена макса "приказывает долго жить и опускает руки"?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Track
сообщение 27/05/2010, 22:11
Сообщение #43


Русскоговорящий жидо-бандеровец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 336
Регистрация: 16/07/2004
Из: Украина-Одесса
Пользователь №: 6 600



Цитата(Rouf @ 13/05/2010, 08:42) *
Вообще, я опасаюсь, что для 2011 макса придётся новый мультискаттер написать.


2011 явно глючный до безобразия
лучшее что можно сделать это ждать выхода сервиспака
гига этак на полтора smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 28/05/2010, 13:31
Сообщение #44


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Цитата(DmitriiP @ 13/05/2010, 10:31) *
Цитата(Rouf @ 12/05/2010, 14:26) *
Еще одна ошибка. Если забыть натянуть UVW на плоскость и переключиться в Regular Pattern, Макс сразу же падает.


Глюк с Real-Word Map Size. Он и в 2010

Distribution/surface -


Баг исправлен в релизе.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rouf
сообщение 21/06/2010, 08:59
Сообщение #45


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 168
Регистрация: 22/10/2005
Пользователь №: 17 323



Как бы, с новым релизом Мультискаттера - ошибка искажения рассаживаемых объектов все еще актуальна.
Я предполагаю, что проблема может быть в :

1) 3ds Max Design 2011 64
2) Windows 7
3) Самом мультискаттере.

Описание проблемы: Во вьюпорте рассаживаемые объекты выглядят отлично. Но при рендере или пре конвертировании в меш
их плющит по оси Y. Как будто применён модификатор Skew..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 02:36