OctaneRender для 3ds Max |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
OctaneRender для 3ds Max |
09/01/2014, 23:40
Сообщение
#151
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 475 Регистрация: 28/12/2004 Пользователь №: 9 168 |
http://www.youtube.com/watch?v=uRdSxZtUpFk смело можно перематывать на середину Ребят для меня это фантастика! Кто нить из метров по Октану и железу может просветить это все таки заслуга Октана или в большей части Железа? Руки так и чешутся купить, но если там есть фишка которая и выдает такой мега ресульт по скорости и качеству, то боюсь на моем ноуте я переживу конфуз) С албанским у меня очь херова посему и не могу понять полностью. Короче вродеб речь идет об облаке ГПУшек которых и юзаеш через свой ноут, но тут возникает другой вопрос этож что за мега пропускная сеть которая позволяет так шустро отправлять сцену со столь сложным роботом, а после еще его и шустро рендрить и посылать обратно? В общем братья Октанщики просветите старика! =) |
|
|
10/01/2014, 00:53
Сообщение
#152
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 537 Регистрация: 23/11/2005 Пользователь №: 18 315 |
Короче вродеб речь идет об облаке ГПУшек которых и юзаеш через свой ноут, но тут возникает другой вопрос этож что за мега пропускная сеть которая позволяет так шустро отправлять сцену со столь сложным роботом, а после еще его и шустро рендрить и посылать обратно? В общем братья Октанщики просветите старика! =) Я так понимаю он загрузил сцену а потом передавались лишь манипуляции во вюпорте, что есть очень незначительным потоком информации, ну а все остальное дело задержки. Кто нить из метров по Октану и железу может просветить это все таки заслуга Октана или в большей части Железа? Октан, субъективно, чем то быстрее, чем-то медленней vRay RT. По возможностям - богаче RT, но до функционала CPU рендера конечно пока не дотягивает. По скорости в сравнении с CPU, смотря в чем и с чем сравнивать (прирост в скорости может быть как в несколько раз, так и в несколько десятков раз, то есть весьма и весьма существенным). В сложных интерьерных сценах выгодней однозначно vRay на CPU за счет оптимизации и запеканию GI, большому размеру оперативной памяти. Несложные сценки, предметная визуализация, ограниченные в текстурах и объектах эктерьеры итд - в Октан (в рекламе мне кажется он просто незаменим). Ну и большой плюс, можно ставить параллельно на рендер Октан и CPU рендер (разные сцены). Вот пример видео по 3-и мин на кадр GTX590 + GTX690. Как мне кажется, на 2-х процессорах это минимум 15-30 мин. http://www.youtube.com/watch?v=m-0T5EaMGmg Сообщение отредактировал Pioner - 10/01/2014, 01:01 |
|
|
10/01/2014, 11:32
Сообщение
#153
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
http://www.youtube.com/watch?v=uRdSxZtUpFk смело можно перематывать на середину Ребят для меня это фантастика! Кто нить из метров по Октану и железу может просветить это все таки заслуга Октана или в большей части Железа? Руки так и чешутся купить, но если там есть фишка которая и выдает такой мега ресульт по скорости и качеству, то боюсь на моем ноуте я переживу конфуз) С албанским у меня очь херова посему и не могу понять полностью. Короче вродеб речь идет об облаке ГПУшек которых и юзаеш через свой ноут, но тут возникает другой вопрос этож что за мега пропускная сеть которая позволяет так шустро отправлять сцену со столь сложным роботом, а после еще его и шустро рендрить и посылать обратно? В общем братья Октанщики просветите старика! =) Системник NVIDIA GRID напрямую соединен с ноутом вот и нет задержек , там стоит около 7 ~ 8 карт Титан или еще чего покрепче, так что придется "немного" потратиться , а так да Октан великолепно масштабируется (если это то слово ) |
|
|
10/01/2014, 12:16
Сообщение
#154
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 537 Регистрация: 23/11/2005 Пользователь №: 18 315 |
В видео на 11.25 иллюстрация, что все таки это удаленный процесс, поправьте если ошибаюсь
Сообщение отредактировал Pioner - 10/01/2014, 12:20 |
|
|
14/11/2016, 20:45
Сообщение
#155
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 14/11/2016 Пользователь №: 126 753 |
Всем привет) Работаю в Poser и Daz. Но есть проблема с качественным освещением сцены. Кто может научить профессиональны выставлять свет в данных программах на движке Oktane. Готова хорошо оплатить ваши уроки.
Сообщение отредактировал Zuleyka3D - 14/11/2016, 20:46 |
|
|
14/11/2016, 21:24
Сообщение
#156
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
|
|
|
15/11/2016, 10:21
Сообщение
#157
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
а как имитировать общий свет, который и так есть? всегда
|
|
|
15/11/2016, 10:24
Сообщение
#158
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
|
|
|
15/11/2016, 10:35
Сообщение
#159
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Борис, спасибо. А как он тут так кусочками очвещал? на 1,58
|
|
|
15/11/2016, 10:49
Сообщение
#160
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Я думаю что он просто показывает итерации, что меняется при добавлении "лампочек" на хдр-ку
|
|
|
15/11/2016, 10:59
Сообщение
#161
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
разве ХДРка может такими маленькими кусочками освещать? присмотритесь, ведь львиная доля аварда в диффуз-пассе
Сообщение отредактировал Babuinische - 15/11/2016, 11:00 |
|
|
15/11/2016, 11:09
Сообщение
#162
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
|
|
|
15/11/2016, 11:40
Сообщение
#163
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
нет именно на 1,57 - там диффузный пасс освещается по кусочкам. Впечатление что он лампочек 20 юзал, что б осветить
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 20:31 |