maya 2018, странно работает мышь |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
maya 2018, странно работает мышь |
04/12/2017, 16:31
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 05/01/2017 Пользователь №: 129 609 |
в 2017 версии все нормально, я могу крутить двигать левой кнопкой мыши, скачал 2018, ага, левая кнопка мыши работает как выделение, как все таки крутить вертеть и двигать в 2018? И еще, в 2017/2018 версии есть встроенный арнольд?
системка такая: 3 ядерный амд 3,2Ггц, 8 гб озу и видео geforce gt9600 512mb |
|
|
04/12/2017, 18:03
Сообщение
#2
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
этот глюк с выделением, по моему лечится сменой движка виевпорта, ДиректИкс и прочее
Арнольд есть |
|
|
04/12/2017, 18:32
Сообщение
#3
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 05/01/2017 Пользователь №: 129 609 |
этот глюк с выделением, по моему лечится сменой движка виевпорта, ДиректИкс и прочее Арнольд есть ясно спасибо, почему я не могу включить и загрузить арнольд в маю 2017/2018(скачал новый даже с сайта)::::: file -f -new; // Warning: file: D:/soft/maya_2018/Maya2018/scripts/startup/rememberViewportSettings.mel line 29: Active stereo does not work with Aero enabled. Active stereo has been disabled. // // untitled // commandPort -securityWarning -name commandportDefault; // Error: line 1: Could not open command port commandportDefault because that name is in use. // onSetCurrentLayout "Maya Classic"; // AbcExport v1.0 using Alembic 1.5.8 (built Jul 13 2016 18:28:45) # pymel.core : Updating pymel with pre-loaded plugins: invertShape, mayaHIK, GamePipeline, CloudImportExport, curveWarp, tiffFloatReader, MASH, poseInterpolator, bifrostvisplugin, ATFPlugin, hairPhysicalShader, ikSpringSolver, ik2Bsolver, xgenToolkit, AbcExport, retargeterNodes, gameFbxExporter, VectorRender, OpenEXRLoader, lookdevKit, Unfold3D, Type, modelingToolkit, deformerEvaluator, renderSetup, GPUBuiltInDeformer, fbxmaya // Error: file: D:/soft/maya_2018/Maya2018/scripts/startup/autoLoadPlugin.mel line 35: Unable to dynamically load : C:/solidangle/mtoadeploy/2018/plug-ins/mtoa.mll // // Error: file: D:/soft/maya_2018/Maya2018/scripts/startup/autoLoadPlugin.mel line 35: (mtoa) // // AbcImport v1.0 using Alembic 1.5.8 (built Jul 13 2016 18:28:45) updateRendererUI; // Warning: file: D:/soft/maya_2018/Maya2018/scripts/others/supportRenderers.mel line 64: The renderer "arnold" used by this scene, is not currently available. The "mayaSoftware" renderer will be used instead. // // Error: file: D:/soft/maya_2018/Maya2018/scripts/others/pluginWin.mel line 290: Unable to dynamically load : C:/solidangle/mtoadeploy/2018/plug-ins/mtoa.mll // // Error: file: D:/soft/maya_2018/Maya2018/scripts/others/pluginWin.mel line 290: (mtoa) // |
|
|
05/12/2017, 10:55
Сообщение
#4
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
скорее всего процессор старый
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20/04/2024 - 01:32 |