Будь процедурным! |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Будь процедурным! |
05/04/2012, 19:38
Сообщение
#16
|
|
under the wire Группа: Пользователи Сообщений: 1 801 Регистрация: 14/02/2006 Из: Тюмень Пользователь №: 23 286 |
воу, если для гудини надо быть выпускником 239 и политеха... >_<
Вот, а если серьёзно, там сильная математика/геометрия нужна? |
|
|
05/04/2012, 20:55
Сообщение
#17
|
|
Красив как Бог, умен как Дъявол Группа: Хранители порядка Сообщений: 4 478 Регистрация: 16/06/2002 Из: Одесса Пользователь №: 8 |
1. Интерьеры/екстерьеры делать можно.
2. Да Мантра не Вирей. 3. Знание математики не обязательно. Гудини многослойная программа. Можно работать и не думать. А можно залесть поглубже насколько позваляет смекалка. |
|
|
05/04/2012, 21:47
Сообщение
#18
|
|
Удача при мне, так выпьем чарку, Йохо! Группа: Пользователи Сообщений: 1 134 Регистрация: 19/12/2005 Из: Украина г. Николаев Пользователь №: 19 825 |
Может кто-то кратко и понятно изложить основные отличия и плюсы Худини в отношении допустим попсового 3дмакс`а?
Всегда интересовал Худини, но толком не пойму почему и зачем он такой какой есть)) |
|
|
05/04/2012, 22:04
Сообщение
#19
|
|
under the wire Группа: Пользователи Сообщений: 1 801 Регистрация: 14/02/2006 Из: Тюмень Пользователь №: 23 286 |
в идеале ссылку на какой-нибудь тутур и результат, штоб посмотреть и прозреть о_О
|
|
|
05/04/2012, 22:32
Сообщение
#20
|
|
Удача при мне, так выпьем чарку, Йохо! Группа: Пользователи Сообщений: 1 134 Регистрация: 19/12/2005 Из: Украина г. Николаев Пользователь №: 19 825 |
Прозреть можно и от работы в блендере сделанной профессионалом. Интересны именно технические приемущества.
|
|
|
05/04/2012, 23:05
Сообщение
#21
|
|
Красив как Бог, умен как Дъявол Группа: Хранители порядка Сообщений: 4 478 Регистрация: 16/06/2002 Из: Одесса Пользователь №: 8 |
та уже 200000 раз пережовывалось чем Гудини отличается от макса. Скоко можно?
Для сравнения: Макс - это дрель. Умеет только дырки сверлить. Хочешь чтобы еще и гвозди забивал - купи плагин. Хочешь еще чего - купи плагин. Гудини - это конструктор. Хочешь дрель - собери дрель. Хочешь гвозди забивать - собери молоток. Вот и все отличия. А вот в людях отличие более принципиальное. Кого-то тупо харит самому чето придумывать. Ты ему ДАЙ готовую дрель и он будет сверлить дырки. Причем Только дырки и Только круглые. Шаг в лево шаг в право 0 уже ничего не может. Ждет плагин который за него это сделает. А есть люди которым интересно самим собрать дрель которая будет сверлить не только дырки, но и квадраты и все что хочешь, а заодно и гвозди забивать узорами, и вышывать крестиком. Все ограничено только фантазией а никак не софтом. |
|
|
05/04/2012, 23:12
Сообщение
#22
|
|
Красив как Бог, умен как Дъявол Группа: Хранители порядка Сообщений: 4 478 Регистрация: 16/06/2002 Из: Одесса Пользователь №: 8 |
Еще пример, для тех кто хочет сказать "нееее ну вы конкрееетно скажите в чем преймущества технические" говорю как для дебилов.
в максе флюды - только плагинами. В гудини встроены. в максе огонь - только плагины. В гудини встроеный. В максе разрушения - только РейФаер. В гудини встроен. В максе управления авториг - калека бипед или слава богу купленный плагин Кат. В гудини - встроенный. И самое главное (для поржать) в максе до сих пор нет нормального чамфера. В гудини 3 разновидности чамфера. В Коат3Д есть авторетопология которая преподнеслась как революция в ретопологии, в Гудини я ее повторил 5ю нодами! Суть, в максе нужно програмить что-то чего нехватает. А для большенства это нереально (ведь надо напрячь мозг). А гудини можно ЛЮБОЙ инструмент изменить до неузноваемости без писанины кода и сделать таким как нравится. |
|
|
05/04/2012, 23:29
Сообщение
#23
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 956 Регистрация: 08/01/2005 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 9 336 |
типа весь гудини это такая огромная кнопка "сделать красиво" и совсем без программирования? чет не верится
|
|
|
05/04/2012, 23:35
Сообщение
#24
|
|
VFX-artist Группа: Пользователи Сообщений: 2 721 Регистрация: 31/07/2002 Пользователь №: 488 |
Маленькая справка - На написание шейдера, аналогичного виреевскому мату, уходит месяц на основную часть и ещё столько же на дополнительные приблуды. У меня ушло 4 недели каждодневного кодинга на основную часть.
Без программирования и математики в гудини делать нечего - пакет создан именно для такого пайплайна и никакого другого. |
|
|
05/04/2012, 23:43
Сообщение
#25
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 956 Регистрация: 08/01/2005 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 9 336 |
Фух, отлегло, а то я уж испугался))))))))))))))))
|
|
|
05/04/2012, 23:45
Сообщение
#26
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
Вот пара видео для ознакомления
http://www.itsartmag.com/features/houdini-shading/ http://www.cgchannel.com/2012/04/register-...fluids-webinar/ Сообщение отредактировал Zondo - 05/04/2012, 23:50 |
|
|
05/04/2012, 23:45
Сообщение
#27
|
|
Удача при мне, так выпьем чарку, Йохо! Группа: Пользователи Сообщений: 1 134 Регистрация: 19/12/2005 Из: Украина г. Николаев Пользователь №: 19 825 |
Shiva забавно, после первого поста хотел написать "Спасибо, исчерпывающе", а вот после секции для дебилов... я припомнил как гдето лет 7 назад, спорили на счёт Maya vs Max и аргументы были схожи... Да в майе то встроено, это встроенно, Mel есть... а в максе ничего, тупая платформа для установки багоплагинов. А что в итоге вышло.. встроенные грабли майи мало кому нужны, многие ставят плагины, ровно как и в максе.
Не о том же ли речь? |
|
|
05/04/2012, 23:54
Сообщение
#28
|
|
Lamper Группа: Пользователи Сообщений: 402 Регистрация: 02/02/2010 Из: Ukraine Пользователь №: 76 213 |
Цитата Гудини - это конструктор. Хочешь дрель - собери дрель. Хочешь гвозди забивать - собери молоток. напоминает анекдот про линукс)) а я хочу Houdini с блекджеком и ... |
|
|
05/04/2012, 23:54
Сообщение
#29
|
|
Houdini адепт Группа: Модераторы Сообщений: 23 Регистрация: 02/04/2012 Пользователь №: 85 553 |
По поводу прозреть ) Думаю, бессмысленно убеждать человека, хорошо владеющего определенным софтом, что его софт - этой отстой. Если получается решать все необходимые задачи, то и софт менять смысла нет. Другое дело, если что-то сделать не получается. Тогда вопрос следует ставить иначе: а в каком софте можно решить данную конкретную задачу? И тогда вам не нужны будут эффектные демонстрашки, убеждающие что вот эта программа - то что вам нужно. Вы просто выясните (на форумах, у коллег), что в какой-то другой программе эта задача решаема, и разберетесь, каким образом. Вполне вероятно, что этой программой окажется Houdini
|
|
|
05/04/2012, 23:59
Сообщение
#30
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 694 Регистрация: 11/04/2009 Пользователь №: 69 180 |
Помимо всего прочего повторное включение гудини у меня занимает секунд 5. Ну и интерфейс весьма удобный. Чамфер не идеальный ). При нескольких сегментах какой то он волнистый получается
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18/04/2024 - 12:11 |