3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Closed TopicStart new topic
> Доска почета ламерских вопросов, тут можешь быть и ты
DFooz
сообщение 17/06/2009, 19:37
Сообщение #1


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 30/03/2008
Пользователь №: 62 992



Не рендерятся частицы в ментале в Maya 8.5.

1) Create Particle Disk Cache делал.
2)mentalray render globals - translation tab-
галочки у "export full dagpath" и "export particles" выставлены

Можно ли как-то их тотрендерить? Или только в более поздних версиях майки это возможно?

Цитата
Ответ: рендерить их можно только в более поздних версиях maya
file:///C:/Program%20Files/Autodesk/Maya2009/docs/Maya2009/en_US/files/Particles_Rendering_particles_level.htm


Сообщение отредактировал donGUZZINI - 22/06/2009, 11:17
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DeadlyShadow
сообщение 19/06/2009, 04:18
Сообщение #2


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 262
Регистрация: 05/10/2007
Пользователь №: 57 276



Есть еще один вопрос по поводу "Физикал Сан энд Скай"- когда его использую, то почему то текстуры теряют свою насыщенность и контрастность, все получается немного как бы сероватых танов...Как бы с этим справиться?


Цитата
Ответ:
Тут почитай как избегать "выбеливания"...
http://3dlight.blogspot.com/2008/09/linear...mental-ray.html
http://3dlight.blogspot.com/2008/09/linear...addition-1.html

а тут как правильно понимать работу портал-лайта

http://3dlight.blogspot.com/2007/11/portal-light-part-1.html
http://3dlight.blogspot.com/2007/11/portal-light-part-2.html
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vlad123987
сообщение 22/06/2009, 08:50
Сообщение #3


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 21/06/2009
Пользователь №: 70 782



Всем привет! Недавно заинтересовался разрушениями в 3D. Первый же запрос в гугле выдал мне кучу ссылок на плагин Balst Code 1.5 для Maya 7, 8, 8.5 (у меня, кстати говоря, Maya 8.5 установлена). Я скачал триал версию Blast Code-а с кряком, но никак не могу разобраться как его правильно устанавливать. На этом форуме нашел похожую тему, но там не слишком понятно объясняется, как и что - новичку не разобраться. А инструкции в архиве с плагином и вовсе непонятны. Когда я устанавливаю плагин на комп, а потом в Maya нахожу его через Plug-in Manager, то Maya выдает следующую ошибку

Error: Cannot find procedure "CreatBlastCodeMenu".

Объясните пошагово и подробно, что и как нужно делать - что куда устанавливать и копировать, какие манипуляции нужно проделать непосредственно в Maya, чтобы все работало. Заранее спасибо!

Цитата
Ответ: читайте в мануале к бласт коду об установке
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cccc28
сообщение 28/06/2009, 13:32
Сообщение #4


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Регистрация: 24/01/2009
Пользователь №: 66 667



Здрасте уважаемые MayЩики?

Вопрос имеется. Вот наблюдаю все пакеты 3D графики уже обновили свои версии.
Почему Maya потерялась. Кто виноват и когда будет новая версия Mayйки?
huh.gif

Цитата(Styler @ 28/06/2009, 14:39) *
cccc28
а что вам не хватает в 2009-ой?

cool.gif

Я сам моделю в maya 2008
Хотя есть и Maya 2009 Года. Ток она что-то комп подвешивает.
А функционала 2009 года мне много.
Сам учусь анимацию делать. а это можно делать и в 2008 года.

Но дело принципа. Тут такое дело. Отстал и усе потом не догнать.
Я не хочу переходить на 3Dmaх Я фанат Maya!!!

Цитата
Ответ: превед Ламер!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
9800GTX+
сообщение 22/07/2009, 17:08
Сообщение #5


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 28/06/2009
Пользователь №: 70 940



Вопрос. Как сделать светильнику с IES профилем аттенуэйшн? Ведь можно?
Вот сценка.
_______________

Прикрепленное изображение


Ответ:
Прикрепленное изображение

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  scenes.rar ( 10,74 килобайт ) Кол-во скачиваний: 314
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shpuntia
сообщение 30/07/2009, 00:03
Сообщение #6


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 212
Регистрация: 14/06/2007
Пользователь №: 54 518



Здравствуйте, друзья!
Будьте любезны, помогите решить небольшую задачу.

В сцене два меша, буду называть их синим и красным. Видно, что синий меш, закрывает красный, в определенных местах.


Мне необходимо отрендерить сцену таким образом, чтобы та часть красного обьекта, которая перекрывается синим вычиталась(обратите внимание на зеленую обводку)


В результате я должен получить что-то похожее на картинку внизу, притом с каналом прозрачности.


Какими средствами в Maya можно реализовать эту задачу?

Спасибо.

Цитата
Ответ:
surface shader на объект который отрезает по альфе
параметр Out matte opacity в черный цвет

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Closed TopicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 17:52