3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

11 страниц V  « < 9 10 11  
Reply to this topicStart new topic
> OctaneRender для 3ds Max
3D_Anima
сообщение 09/01/2014, 23:40
Сообщение #151


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 475
Регистрация: 28/12/2004
Пользователь №: 9 168



QUOTE (Jahman @ 24/03/2013, 01:13) *
http://www.youtube.com/watch?v=uRdSxZtUpFk
смело можно перематывать на середину

Ребят для меня это фантастика! bes.gif
Кто нить из метров по Октану и железу может просветить это все таки заслуга Октана или в большей части Железа?
Руки так и чешутся купить, но если там есть фишка которая и выдает такой мега ресульт по скорости и качеству, то боюсь на моем ноуте я переживу конфуз)
С албанским у меня очь херова посему и не могу понять полностью.
Короче вродеб речь идет об облаке ГПУшек которых и юзаеш через свой ноут, но тут возникает другой вопрос этож что за мега пропускная сеть
которая позволяет так шустро отправлять сцену со столь сложным роботом, а после еще его и шустро рендрить и посылать обратно?

В общем братья Октанщики просветите старика! =)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pioner
сообщение 10/01/2014, 00:53
Сообщение #152


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 537
Регистрация: 23/11/2005
Пользователь №: 18 315



Цитата(3D_Anima @ 09/01/2014, 22:40) *
Короче вродеб речь идет об облаке ГПУшек которых и юзаеш через свой ноут, но тут возникает другой вопрос этож что за мега пропускная сеть
которая позволяет так шустро отправлять сцену со столь сложным роботом, а после еще его и шустро рендрить и посылать обратно?

В общем братья Октанщики просветите старика! =)


Я так понимаю он загрузил сцену а потом передавались лишь манипуляции во вюпорте, что есть очень незначительным потоком информации, ну а все остальное дело задержки.

Цитата(3D_Anima @ 09/01/2014, 22:40) *
Кто нить из метров по Октану и железу может просветить это все таки заслуга Октана или в большей части Железа?


Октан, субъективно, чем то быстрее, чем-то медленней vRay RT.
По возможностям - богаче RT, но до функционала CPU рендера конечно пока не дотягивает.
По скорости в сравнении с CPU, смотря в чем и с чем сравнивать (прирост в скорости может быть как в несколько раз, так и в несколько десятков раз, то есть весьма и весьма существенным).
В сложных интерьерных сценах выгодней однозначно vRay на CPU за счет оптимизации и запеканию GI, большому размеру оперативной памяти.
Несложные сценки, предметная визуализация, ограниченные в текстурах и объектах эктерьеры итд - в Октан (в рекламе мне кажется он просто незаменим).
Ну и большой плюс, можно ставить параллельно на рендер Октан и CPU рендер (разные сцены).

Вот пример видео по 3-и мин на кадр GTX590 + GTX690. Как мне кажется, на 2-х процессорах это минимум 15-30 мин.
http://www.youtube.com/watch?v=m-0T5EaMGmg

Сообщение отредактировал Pioner - 10/01/2014, 01:01
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 10/01/2014, 11:32
Сообщение #153


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Цитата(3D_Anima @ 10/01/2014, 00:40) *
Цитата(Jahman @ 24/03/2013, 01:13) *
http://www.youtube.com/watch?v=uRdSxZtUpFk
смело можно перематывать на середину

Ребят для меня это фантастика! bes.gif
Кто нить из метров по Октану и железу может просветить это все таки заслуга Октана или в большей части Железа?
Руки так и чешутся купить, но если там есть фишка которая и выдает такой мега ресульт по скорости и качеству, то боюсь на моем ноуте я переживу конфуз)
С албанским у меня очь херова посему и не могу понять полностью.
Короче вродеб речь идет об облаке ГПУшек которых и юзаеш через свой ноут, но тут возникает другой вопрос этож что за мега пропускная сеть
которая позволяет так шустро отправлять сцену со столь сложным роботом, а после еще его и шустро рендрить и посылать обратно?

В общем братья Октанщики просветите старика! =)


Системник NVIDIA GRID напрямую соединен с ноутом вот и нет задержек , там стоит около 7 ~ 8 карт Титан или еще чего покрепче, так что придется "немного" потратиться , а так да Октан великолепно масштабируется (если это то слово )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pioner
сообщение 10/01/2014, 12:16
Сообщение #154


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 537
Регистрация: 23/11/2005
Пользователь №: 18 315



В видео на 11.25 иллюстрация, что все таки это удаленный процесс, поправьте если ошибаюсь

Сообщение отредактировал Pioner - 10/01/2014, 12:20
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zuleyka3D
сообщение 14/11/2016, 20:45
Сообщение #155


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 14/11/2016
Пользователь №: 126 753



Всем привет) happy.gif Работаю в Poser и Daz. Но есть проблема с качественным освещением сцены. Кто может научить профессиональны выставлять свет в данных программах на движке Oktane. Готова хорошо оплатить ваши уроки. biggrin.gif biggrin.gif

Сообщение отредактировал Zuleyka3D - 14/11/2016, 20:46
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 14/11/2016, 21:24
Сообщение #156


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Например http://photokubik.com/sovety-i-uroki-po-fo...sveta-v-studii/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 15/11/2016, 10:21
Сообщение #157


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



а как имитировать общий свет, который и так есть? всегда
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 15/11/2016, 10:24
Сообщение #158


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



https://www.lightmap.co.uk/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 15/11/2016, 10:35
Сообщение #159


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Борис, спасибо. А как он тут так кусочками очвещал? на 1,58
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 15/11/2016, 10:49
Сообщение #160


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Я думаю что он просто показывает итерации, что меняется при добавлении "лампочек" на хдр-ку
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 15/11/2016, 10:59
Сообщение #161


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



разве ХДРка может такими маленькими кусочками освещать? присмотритесь, ведь львиная доля аварда в диффуз-пассе

Сообщение отредактировал Babuinische - 15/11/2016, 11:00
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 15/11/2016, 11:09
Сообщение #162


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Babuinische @ 15/11/2016, 10:59) *
разве ХДРка может такими маленькими кусочками освещать? присмотритесь, ведь львиная доля аварда в диффуз-пассе

а это вроде как отражения. Он же калякает на панораме маленькие лампочки.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 15/11/2016, 11:40
Сообщение #163


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



нет именно на 1,57 - там диффузный пасс освещается по кусочкам. Впечатление что он лампочек 20 юзал, что б осветить
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






11 страниц V  « < 9 10 11
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/04/2024 - 22:48