![]() |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#16
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 ![]() |
QUOTE(__yra @ 15/08/2007, 16:36) [snapback]903911[/snapback] А в чём фишка? Для Metaball-ов в V6 добавлены две новых опции 4th Degree - для более плавного "слипания" в зависимости от расстояния и диаметра Procedural - новый метод рендеринга. Просчитывает поверхность, образованную метаболлами без тессиляции. В результате мы имеем рендер без артифакторов при минимальной плотности сетки. PS Плюс из приятных добавлений - поддержка RealFlow:) |
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 ![]() |
QUOTE(klemar @ 15/08/2007, 19:44) [snapback]904073[/snapback] Вообще Real может составить конкуренцию Максу и быть его заменой? Интересует архвиз - кто-нибудь Real для этого использует? Я качнул демку, немного полазил - впечталения приятные, хотя и некоторые возможности скромны. Просто присматриваюсь понемногу к линуксу, а майка и кси для интерьеров и экстерьеров слишком тяжеловесны. Используют. Например, можно посмотреть тут Vrgrafix V6 приятно порадовала сУщесвенным увеличением скорости просчета GI а так же упрощением настроек его и лучшим качеством. Но и это еще не предел ![]() Кроме этого, V6 ,отдельный раздел для архитектурного моделирования и визуализации. Инструменты для быстрого построения стен, врезки окон, крыш и т.п. По поводу "некоторых сромных возможностей" - уточни что ты имел ввиду? Скорее всего просто не со всем успел разобраться во время просмотра демки ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
Продвинутый ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 51 Регистрация: 19/10/2004 Пользователь №: 7 844 ![]() |
А когда будет доступна для скачивания демка V6?
|
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 ![]() |
QUOTE(kombat3 @ 17/08/2007, 05:49) [snapback]904853[/snapback] А когда будет доступна для скачивания демка V6? По планам 3-4 квартал этого года. |
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 07/07/2005 Из: Kyiv Пользователь №: 14 681 ![]() |
QUOTE(ODA @ 16/08/2007, 13:25) [snapback]904492[/snapback] PS Плюс из приятных добавлений - поддержка RealFlow:) Очень интересно. Ты уже пробовал тестить эту возможность? |
|
|
![]()
Сообщение
#21
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 ![]() |
QUOTE(__yra @ 17/08/2007, 13:19) [snapback]905032[/snapback] QUOTE(ODA @ 16/08/2007, 13:25) [snapback]904492[/snapback] PS Плюс из приятных добавлений - поддержка RealFlow:) Очень интересно. Ты уже пробовал тестить эту возможность? Если кто то мне пришлет ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#22
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 ![]() |
В V6 аналитические объекты (Solid) имеют опцию для создания сглаживания на ребрах.
Прикрепленные изображения
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#23
|
|
Мастер ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 018 Регистрация: 10/12/2005 Пользователь №: 19 309 ![]() |
ODA, возможно некорректный вопрос, но чем она лучше/хуже того же Shade, кроме отсутствия поддержки линуха (что я считаю большим минусом)?
http://www.e-frontier.com/article/articlev.../1/752?sbss=752 |
|
|
![]()
Сообщение
#24
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 ![]() |
QUOTE(klemar @ 21/08/2007, 17:13) [snapback]907621[/snapback] ODA, возможно некорректный вопрос, но чем она лучше/хуже того же Shade, кроме отсутствия поддержки линуха (что я считаю большим минусом)? http://www.e-frontier.com/article/articlev.../1/752?sbss=752 Я не пробовал Shade "в живую" но то что можно прочитать по твоей ссылке, говорит что сравнивать эти пакеты было бы не правильно. Слишком много различий. Разные весовые категории. ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#25
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 ![]() |
File Instance Test RealSoft3D V6. Импорт модели из 3DMax ( 3DSPlus plug-in )
PS Модель после импорта не редактировалась.
Прикрепленные изображения
![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#26
|
|
MaxMan ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 231 Регистрация: 07/07/2005 Из: Kyiv Пользователь №: 14 681 ![]() |
Что то мне кажется, что фины опенГЛ подтянули, судя по скрину с зебрами. ODA, у тебя какая видеокарта стоит?
|
|
|
![]()
Сообщение
#27
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 ![]() |
QUOTE(__yra @ 24/08/2007, 13:17) [snapback]909417[/snapback] Что то мне кажется, что фины опенГЛ подтянули, судя по скрину с зебрами. ODA, у тебя какая видеокарта стоит? Карта GF6800. OpenGL стал еще шустрее ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#28
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 ![]() |
Проверка русских шрифтов. Помню были с этим вопросы в V5.1 SP4. Сейчас все работает нормально.
Прикрепленные изображения
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#29
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 ![]() |
Несколько картинок на тему нового генератора деревьев.
Особенности - полный контроль над всеми элементами дерева от ствола до листьев в реальном времени. Возможность моментально внести изменения в шаблон и получить уникальное дерево. Гибкая система оптимизации для быстрого рендера. Возможность экспорта в другие программы. Возможность анимации любого элемента дерева или растения в реальном времени.
Прикрепленные изображения
![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#30
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 ![]() |
![]()
Прикрепленные изображения
![]() |
|
|
Bots |
![]() |
![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 22:26 |