3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules Chaos Software vRay
2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Max зависает на лайт кэш
Hector
сообщение 04/06/2010, 15:33
Сообщение #1


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 724
Регистрация: 15/03/2007
Пользователь №: 45 777



Когда начинает просчитывать лайт кэш, просто останавливается индикатор на одном месте в начале и все.......при этом время продолжает отсчитывать, но оставшееся время такими же темпами увеличивается, то есть процесс стоит на месте. Если нажать на любое место в максе кроме этого окна с индикатором вообще все зависает, но если нажать отмену рендера, макс также остается зависшим. То бишь он все-таки виснет изначально........Отключаю GI, рендер идет себе нормально. Меняю кеш на брут форс или вообще отключаю вторичные лучи рендер нормальный. Вот именно лайт кэш виснет. Backburner также виснет только приступив к лайту. Max переустанавливал - не помогло. Max 8
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ToXaRion
сообщение 21/01/2011, 01:56
Сообщение #2


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Регистрация: 27/04/2005
Пользователь №: 13 106



Тоже столкнулся на Семёрке (винде) с такой проблемой. Решение не нашлось?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Spear
сообщение 21/01/2011, 05:05
Сообщение #3


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 7 992
Регистрация: 04/05/2004
Из: Lemessos
Пользователь №: 5 713



Было недавно просто тупое увеличение времени постоянное при просчёте каши. Чем дольше считалась - тем больше расло время до окончания. Помогло поставить режим статик и динамик лимит на ноль.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Headoff
сообщение 21/01/2011, 06:08
Сообщение #4


1
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 385
Регистрация: 08/06/2005
Из: 1111111111
Пользователь №: 14 019



Проверяйте загрузку памяти - сталкивался с таким при большом кол-ве мультиската или когда очень много дисплейса
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gibson1980
сообщение 21/01/2011, 07:28
Сообщение #5


Да прибудет с вами 3D сила
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 630
Регистрация: 11/12/2007
Из: Красноярск
Пользователь №: 59 518



2 Hector в сцене есть дисплайс, шерсть, мех, трава или подобные вещи?
мажно на картинку глянуть?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ToXaRion
сообщение 21/01/2011, 14:08
Сообщение #6


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Регистрация: 27/04/2005
Пользователь №: 13 106



QUOTE (Spear @ 21/01/2011, 14:05) *
Было недавно просто тупое увеличение времени постоянное при просчёте каши. Чем дольше считалась - тем больше расло время до окончания. Помогло поставить режим статик и динамик лимит на ноль.

Ну вот именно такое увеличение времени и происходит при описанной ошибке. Не думаю, что ставить СТАТИК/ДИНАМИК на ноль - это выход. Возможно просто совпадение. Дело в том, что эта проблема то появляется, то нет. Причём даже если ничего не меняя попробовать несколько раз, то один раз может отрендерить без проблем.
Раньше динамик/статик стояли по умолчанию, однако всё прекрасно работало.

QUOTE (gibson1980 @ 21/01/2011, 16:28) *
2 Hector в сцене есть дисплайс, шерсть, мех, трава или подобные вещи?
мажно на картинку глянуть?

Не знаю, как у Hector'a, но у меня нету ни того, ни другого, ни третьего. Однако проблема имеется.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MjN
сообщение 21/01/2011, 14:14
Сообщение #7


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 785
Регистрация: 06/05/2006
Из: Москва
Пользователь №: 30 937



Проверь еще все материалы на всякий случай - бывает иногда такое с лайт-кэш от некоторых не-вирейских
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pion
сообщение 22/01/2011, 14:46
Сообщение #8


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 02/03/2009
Пользователь №: 67 921



Да-да. У меня тоже бывает такое. 3ds max 2010 (vray 2.0 WinXP). Несколько раз было. Сцена наилегчайшая. Никакого fur`а, displace`а т.д. сам рендер отключаю, но макс виснет. Приходиться вырубать через диспетчер. И файл сразу убивается. Уже сколь мата было....Думал, может версия vray не АЙС. Накачал других, поставил - тоже самое. Может редко, а может за день несколько раз. Решения пока нет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ToXaRion
сообщение 23/01/2011, 05:35
Сообщение #9


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Регистрация: 27/04/2005
Пользователь №: 13 106



Жесть. Аномалия какая-то. А я уже на семёрку грешить начал. Оказывается "дело было не в бобине":)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Esmeralda
сообщение 23/01/2011, 11:32
Сообщение #10


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 67
Регистрация: 20/08/2006
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 35 538



У меня такое бывало на XP, когда сцена была с косяками - а именно материалы были кривые, не-вереевские. Или геометрия кривая/фур/дисплейс. Сейчас работаю в семерке - все ОК. Но взяла за правило не доделывать чужие сцены, именно с ними были проблемы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
InfecteD
сообщение 23/01/2011, 12:00
Сообщение #11


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 812
Регистрация: 08/09/2007
Пользователь №: 56 679



Дело совсем не в ОСи...
Такое самое часто бывало у меня когда делал травку дисплейсом. Проходит время и всё в порядке. Попробуй подождать, может через некоторое время восстановится.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pion
сообщение 23/01/2011, 13:02
Сообщение #12


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 02/03/2009
Пользователь №: 67 921



Ничего там не восстановится, по крайней мере в сцене. Я не первый год с виреем и знаю, как себя ведет лайт кэш. Да, когда displace или fur, то действительно, сначала время запредельное. Но постепенно начинает входить в нормальные рамки и просчитывать кэш. Это все знают. А тут, сцена для тестов. Все модели (очень мало), материалы и т.д. все свои. И ни то что от чужих, а даже не от своих старых проектов. Тоже изначально думал, мол, может мат или мод. хреновые... Но, увы.. ничего подобного. Просчет начинается и через некоторое время резко замирает. И цифры со временем, как бы дергаются на месте. Вот и все... Страшно начинать проекты. Даже не знаю как поведет себя при полном загрузе(
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shiva
сообщение 23/01/2011, 13:54
Сообщение #13


Красив как Бог, умен как Дъявол
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 4 478
Регистрация: 16/06/2002
Из: Одесса
Пользователь №: 8



Дисплейс повырубай в сцене и все получится.
Или лайткеш поменяй на брютфорс
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pion
сообщение 23/01/2011, 16:48
Сообщение #14


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 02/03/2009
Пользователь №: 67 921



Удивительные люди....Дисплэйса - нет. Как и фура. Если вы мне)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
rgb.
сообщение 26/01/2011, 14:58
Сообщение #15


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Регистрация: 01/02/2008
Пользователь №: 61 178



столкнулся с тойже проблемой в экстэрьере. подозреваю что ошибка в эверовских деревьях, хоть они и в проксях, но этот эффект появился после рассадки ландшафтной истории, обратите внимание, что когда это происходит в диспечере задач можно наблюдать как процесс 3дмаксаувеличивает потребление оперативной памяти (лично у меня до 3.7гб) после чего падает на2.7гб и опять увеличивает, бесконечно.

Я так понимаю не хватает оперативки.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23/04/2024 - 21:22