Max зависает на лайт кэш |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Max зависает на лайт кэш |
04/06/2010, 15:33
Сообщение
#1
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 724 Регистрация: 15/03/2007 Пользователь №: 45 777 |
Когда начинает просчитывать лайт кэш, просто останавливается индикатор на одном месте в начале и все.......при этом время продолжает отсчитывать, но оставшееся время такими же темпами увеличивается, то есть процесс стоит на месте. Если нажать на любое место в максе кроме этого окна с индикатором вообще все зависает, но если нажать отмену рендера, макс также остается зависшим. То бишь он все-таки виснет изначально........Отключаю GI, рендер идет себе нормально. Меняю кеш на брут форс или вообще отключаю вторичные лучи рендер нормальный. Вот именно лайт кэш виснет. Backburner также виснет только приступив к лайту. Max переустанавливал - не помогло. Max 8
|
|
|
21/01/2011, 01:56
Сообщение
#2
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 98 Регистрация: 27/04/2005 Пользователь №: 13 106 |
Тоже столкнулся на Семёрке (винде) с такой проблемой. Решение не нашлось?
|
|
|
21/01/2011, 05:05
Сообщение
#3
|
|
Рыцарь форума Группа: Хранители порядка Сообщений: 7 992 Регистрация: 04/05/2004 Из: Lemessos Пользователь №: 5 713 |
Было недавно просто тупое увеличение времени постоянное при просчёте каши. Чем дольше считалась - тем больше расло время до окончания. Помогло поставить режим статик и динамик лимит на ноль.
|
|
|
21/01/2011, 06:08
Сообщение
#4
|
|
1 Группа: Пользователи Сообщений: 385 Регистрация: 08/06/2005 Из: 1111111111 Пользователь №: 14 019 |
Проверяйте загрузку памяти - сталкивался с таким при большом кол-ве мультиската или когда очень много дисплейса
|
|
|
21/01/2011, 07:28
Сообщение
#5
|
|
Да прибудет с вами 3D сила Группа: Пользователи Сообщений: 1 630 Регистрация: 11/12/2007 Из: Красноярск Пользователь №: 59 518 |
2 Hector в сцене есть дисплайс, шерсть, мех, трава или подобные вещи?
мажно на картинку глянуть? |
|
|
21/01/2011, 14:08
Сообщение
#6
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 98 Регистрация: 27/04/2005 Пользователь №: 13 106 |
Было недавно просто тупое увеличение времени постоянное при просчёте каши. Чем дольше считалась - тем больше расло время до окончания. Помогло поставить режим статик и динамик лимит на ноль. Ну вот именно такое увеличение времени и происходит при описанной ошибке. Не думаю, что ставить СТАТИК/ДИНАМИК на ноль - это выход. Возможно просто совпадение. Дело в том, что эта проблема то появляется, то нет. Причём даже если ничего не меняя попробовать несколько раз, то один раз может отрендерить без проблем. Раньше динамик/статик стояли по умолчанию, однако всё прекрасно работало. 2 Hector в сцене есть дисплайс, шерсть, мех, трава или подобные вещи? мажно на картинку глянуть? Не знаю, как у Hector'a, но у меня нету ни того, ни другого, ни третьего. Однако проблема имеется. |
|
|
21/01/2011, 14:14
Сообщение
#7
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 785 Регистрация: 06/05/2006 Из: Москва Пользователь №: 30 937 |
Проверь еще все материалы на всякий случай - бывает иногда такое с лайт-кэш от некоторых не-вирейских
|
|
|
22/01/2011, 14:46
Сообщение
#8
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 02/03/2009 Пользователь №: 67 921 |
Да-да. У меня тоже бывает такое. 3ds max 2010 (vray 2.0 WinXP). Несколько раз было. Сцена наилегчайшая. Никакого fur`а, displace`а т.д. сам рендер отключаю, но макс виснет. Приходиться вырубать через диспетчер. И файл сразу убивается. Уже сколь мата было....Думал, может версия vray не АЙС. Накачал других, поставил - тоже самое. Может редко, а может за день несколько раз. Решения пока нет.
|
|
|
23/01/2011, 05:35
Сообщение
#9
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 98 Регистрация: 27/04/2005 Пользователь №: 13 106 |
Жесть. Аномалия какая-то. А я уже на семёрку грешить начал. Оказывается "дело было не в бобине":)
|
|
|
23/01/2011, 11:32
Сообщение
#10
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 67 Регистрация: 20/08/2006 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 35 538 |
У меня такое бывало на XP, когда сцена была с косяками - а именно материалы были кривые, не-вереевские. Или геометрия кривая/фур/дисплейс. Сейчас работаю в семерке - все ОК. Но взяла за правило не доделывать чужие сцены, именно с ними были проблемы.
|
|
|
23/01/2011, 12:00
Сообщение
#11
|
|
Уважаемый Группа: Пользователи Сообщений: 812 Регистрация: 08/09/2007 Пользователь №: 56 679 |
Дело совсем не в ОСи...
Такое самое часто бывало у меня когда делал травку дисплейсом. Проходит время и всё в порядке. Попробуй подождать, может через некоторое время восстановится. |
|
|
23/01/2011, 13:02
Сообщение
#12
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 02/03/2009 Пользователь №: 67 921 |
Ничего там не восстановится, по крайней мере в сцене. Я не первый год с виреем и знаю, как себя ведет лайт кэш. Да, когда displace или fur, то действительно, сначала время запредельное. Но постепенно начинает входить в нормальные рамки и просчитывать кэш. Это все знают. А тут, сцена для тестов. Все модели (очень мало), материалы и т.д. все свои. И ни то что от чужих, а даже не от своих старых проектов. Тоже изначально думал, мол, может мат или мод. хреновые... Но, увы.. ничего подобного. Просчет начинается и через некоторое время резко замирает. И цифры со временем, как бы дергаются на месте. Вот и все... Страшно начинать проекты. Даже не знаю как поведет себя при полном загрузе(
|
|
|
23/01/2011, 13:54
Сообщение
#13
|
|
Красив как Бог, умен как Дъявол Группа: Хранители порядка Сообщений: 4 478 Регистрация: 16/06/2002 Из: Одесса Пользователь №: 8 |
Дисплейс повырубай в сцене и все получится.
Или лайткеш поменяй на брютфорс |
|
|
23/01/2011, 16:48
Сообщение
#14
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 02/03/2009 Пользователь №: 67 921 |
Удивительные люди....Дисплэйса - нет. Как и фура. Если вы мне)
|
|
|
26/01/2011, 14:58
Сообщение
#15
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 36 Регистрация: 01/02/2008 Пользователь №: 61 178 |
столкнулся с тойже проблемой в экстэрьере. подозреваю что ошибка в эверовских деревьях, хоть они и в проксях, но этот эффект появился после рассадки ландшафтной истории, обратите внимание, что когда это происходит в диспечере задач можно наблюдать как процесс 3дмаксаувеличивает потребление оперативной памяти (лично у меня до 3.7гб) после чего падает на2.7гб и опять увеличивает, бесконечно.
Я так понимаю не хватает оперативки. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23/04/2024 - 21:22 |