волосы |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
волосы |
15/06/2014, 16:22
Сообщение
#16
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 88 Регистрация: 07/06/2007 Пользователь №: 54 114 |
Я про нХэйр не знаю, я кидаю на Xgenoвские волосы
|
|
|
15/06/2014, 16:45
Сообщение
#17
|
|
правдоруб Группа: Модераторы Сообщений: 2 155 Регистрация: 17/01/2005 Из: Из кунцевского леса Пользователь №: 9 559 |
а расскажи как в хгене заставить волосы скетериться по сабдивной геометрии, ощущение что апроксиматор игнорится и видно что скетер происходит по лоупольной геометрии
|
|
|
15/06/2014, 16:51
Сообщение
#18
|
|
правдоруб Группа: Модераторы Сообщений: 2 155 Регистрация: 17/01/2005 Из: Из кунцевского леса Пользователь №: 9 559 |
По моим тестам лучший рендере волос дает врайка, и в пассы раскладывает лучше, потому и в ряде случаев может быть медленней арнольда, последний, например, не возвращает прозрачность волос, и шейдер у него ограниченный но работать мона У нас в конторе по волосяному вопросу, отвечающйи за это отдел тестил и вирей и арнольд. В итоге приобрели арнольд. Уже более полугода им рендерят и все довольны. И это должно быть для меня истиной? В арнольде не получается сделать более двух оттенков по длине волоса, тем более нет возможности сделать это локально, то есть в рамках одной системы волос по маске указать другие оттенки на Root и Tip ну и чтобы было не два оттенка, а столько, сколько мне нужно. Шерсть у животных имеет 3-4 оттенка по длине волоса, на корнях темнее, потом светлеет и к кончику меняется, иногда остается светлым иногда резко в черноту уходит. |
|
|
15/06/2014, 18:53
Сообщение
#19
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Xgenoвские волосы клевая да фигня!?
лучше даже Нхаиров. А динамика Xgenoвская многопоточна? или опять одно ядро там? |
|
|
15/06/2014, 20:57
Сообщение
#20
|
|
правдоруб Группа: Модераторы Сообщений: 2 155 Регистрация: 17/01/2005 Из: Из кунцевского леса Пользователь №: 9 559 |
xGen всего лишь генератор, у него нет встроенной динамики, на поверку оказался редкостной хуетой. Интеграция в майку очень кривая. Чтобы анимировать волосы, используй nFuckingDynamics
|
|
|
15/06/2014, 21:03
Сообщение
#21
|
|
Пивец крови. Группа: Модераторы Сообщений: 6 410 Регистрация: 17/06/2002 Из: Dark side of the moon Пользователь №: 48 |
Хехе А я говорил
|
|
|
15/06/2014, 21:53
Сообщение
#22
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 88 Регистрация: 07/06/2007 Пользователь №: 54 114 |
|
|
|
15/06/2014, 22:57
Сообщение
#23
|
|
правдоруб Группа: Модераторы Сообщений: 2 155 Регистрация: 17/01/2005 Из: Из кунцевского леса Пользователь №: 9 559 |
|
|
|
15/06/2014, 23:01
Сообщение
#24
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 88 Регистрация: 07/06/2007 Пользователь №: 54 114 |
Да профиксили уже все основные траблы... например какие? я что то упустил, появилась какая то мега упрощенная система передать прическу другому персонажу, в совершенно другом проекте? ну или что то другое пропустил? Трабы с неймспейсингом при референсинге например. |
|
|
15/06/2014, 23:06
Сообщение
#25
|
|
правдоруб Группа: Модераторы Сообщений: 2 155 Регистрация: 17/01/2005 Из: Из кунцевского леса Пользователь №: 9 559 |
ну это МЕГА трабл
|
|
|
15/06/2014, 23:10
Сообщение
#26
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 88 Регистрация: 07/06/2007 Пользователь №: 54 114 |
|
|
|
15/06/2014, 23:36
Сообщение
#27
|
|
Пивец крови. Группа: Модераторы Сообщений: 6 410 Регистрация: 17/06/2002 Из: Dark side of the moon Пользователь №: 48 |
Оно же все через алембик. Вы крэйт в пайп не пробовали встроить ?
|
|
|
15/06/2014, 23:38
Сообщение
#28
|
|
правдоруб Группа: Модераторы Сообщений: 2 155 Регистрация: 17/01/2005 Из: Из кунцевского леса Пользователь №: 9 559 |
да уж, обхохочешься от таких то проблемочек.
Попробуй просто перекинуть прическу с одного персонажа на другой. Перед этим смени местоположение майского проекта, будешь весьма удивлен |
|
|
15/06/2014, 23:55
Сообщение
#29
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 88 Регистрация: 07/06/2007 Пользователь №: 54 114 |
да уж, обхохочешься от таких то проблемочек. Попробуй просто перекинуть прическу с одного персонажа на другой. Перед этим смени местоположение майского проекта, будешь весьма удивлен Слишком свежая технология еще и пришедшая с линукса. Если не забросят, то доведут до ума. |
|
|
16/06/2014, 00:10
Сообщение
#30
|
|
правдоруб Группа: Модераторы Сообщений: 2 155 Регистрация: 17/01/2005 Из: Из кунцевского леса Пользователь №: 9 559 |
ии что?! какая она нахуй свежая, это софт используют на студии ёбДисней, и уже не первый месяц, прошу прощения за ругательство, снизошли и решили паделица с нами, отдали кусок технологио которое не особо старательно интегрировали.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29/03/2024 - 08:56 |