Создание развертки - Unfold 3d, В помощь персонажникам |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Создание развертки - Unfold 3d, В помощь персонажникам |
28/07/2007, 12:23
Сообщение
#31
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
QUOTE(AndrGraft @ 28/07/2007, 11:58) [snapback]893324[/snapback] А чего тут не понимать? ... Принцип развёртки я понимаю, а вот инструмент этот пока не понимаю. не понимаю что и как и куда нажимать для качественной развёртки. |
|
|
28/07/2007, 13:06
Сообщение
#32
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 |
QUOTE(phenom @ 28/07/2007, 13:23) [snapback]893339[/snapback] QUOTE(AndrGraft @ 28/07/2007, 11:58) [snapback]893324[/snapback] А чего тут не понимать? ... Принцип развёртки... Потыкайтесь в конце концов. Слева инструменты для выделения ребер. Пробуйте альт и контрол в сочетании с мышью |
|
|
28/07/2007, 13:14
Сообщение
#33
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
Урок по Анфолду на буржуйском - текстурирование перса. Сейчас сам вникаю в него.
|
|
|
28/07/2007, 13:21
Сообщение
#34
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
Да, подробно. Только один непонятный момент - нафига автор перед экспортом швы делает? Их можно прекрасно в самом Анфолде в любом месте сетки нарезать. В смыле по существующим эджам геометрии провести в нужных местах.
Сообщение отредактировал AndrGraft - 28/07/2007, 13:22 |
|
|
28/07/2007, 13:22
Сообщение
#35
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
QUOTE(AndrGraft @ 28/07/2007, 13:21) [snapback]893363[/snapback] Да, подробно. Только один непонятный момент - нафига автор перед экспортом швы делает? Их можно прекрасно в самом Анфолде в любом месте сетки нарезать. тоже смутило. можешь немного рассказать как это сделать? |
|
|
28/07/2007, 13:35
Сообщение
#36
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
Я в дефолтное воркфлоу Анфолда не вникал, так что за возможные неудобства привычной мне навигации во вьюпорте - сорри.
1. Загружаем Анфолд, загружаем модель, Edit->Mouse Bind. выбираем Luxology Modo (мне удобнее так) 2. Edge на котором курсор мыши подсвечивается белым, клик выделяет этот Edge, строим из них шов в нужном месте. С Shift удобно проводить шов сразу через нескольго эджей. 3. Как только все швы нарисованы - кликаем по иконке Cut Edges, модель режется, швы становятся оранжевыми 4. Кликаем на иконку Automatic Unfolding Перед тем, как собственно резать модель (шаг 3) иногда имеет смысл несколько раз кликнуть по иконке Smooth 3D mesh (меш визуально сглаживается как с модификатором relax) это сокращает время, которое потратит Анфолд разворачивая модель. |
|
|
28/07/2007, 14:45
Сообщение
#37
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
AndrGraft, спасибо!
Вот я порезал сетку. А как её собрать теперь в одну?
Прикрепленные изображения
|
|
|
28/07/2007, 15:08
Сообщение
#38
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
Что собрать? У вас UV развёртка из кусков состоит, а не модель! Модель как была так и осталась. Просто теперь сохраните, помимо геометрии сохранятся и UV координаты.
Такая развёртка пригодна только для работы с DeepPaint или BodyPaint иначе несостыковки текстуры на отдельных кусках будут видны отчётливо. P.S. У меня идея! Предлагаю тут выложить модельку головы (неважно, например из позера) и провести небольшой конкурс, кто удачнее сделает для неё развёртку. Результат вот в таком же виде показывать cheker на модели и внешний вид самой развёртки. Думаю будет весьма поучительно! Сообщение отредактировал AndrGraft - 28/07/2007, 15:16 |
|
|
28/07/2007, 15:16
Сообщение
#39
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 |
QUOTE(AndrGraft @ 28/07/2007, 16:08) [snapback]893392[/snapback] Такая развёртка пригодна только для работы с DeepPaint или BodyPaint иначе несостыковки текстуры на отдельных кусках будут видны отчётливо. Или с Zbrush |
|
|
29/07/2007, 15:56
Сообщение
#40
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
Спасибо eof'у за отличный перевод мануала. Вроде как разобрался с прогой и с разрезами. Если чего не так или есть предложения как лучше сделать надрез, милости проим.
Прикрепленные изображения
|
|
|
29/07/2007, 16:14
Сообщение
#41
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
Вот это уже на развёртку похоже! Продолжайте в том же духе! Я б ещё на последнюю иконку кликнул (квадратики со знаком вопроса)
и в Chart Orientation в Rotation Offset поставил 180, а в Optimal Orientation Accuracy - disabled. Чтоб не вверх ногами развёртка была. Удачи! |
|
|
29/07/2007, 16:40
Сообщение
#42
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
Спасибо!
ВСЁ РАЗОБРАЛСИ!! Сообщение отредактировал phenom - 29/07/2007, 16:43 |
|
|
29/07/2007, 16:44
Сообщение
#43
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 |
QUOTE(phenom @ 29/07/2007, 17:40) [snapback]893781[/snapback] Спасибо! Как при экспорте UV сохранять и как их в макс потом загрузить? Сэйвас - *.обж. В максе импорт - *.обж . А в обж уже олланклюдет |
|
|
07/08/2007, 13:18
Сообщение
#44
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 07/08/2007 Из: УрФО Пользователь №: 55 921 |
Господа, будте любезны, растолкуйте что делать.... проблема в том, что в Анфолде у меня не происходит обновлений моих действий, т.е. я выделяю ребра но на экране визуально это никак не отражается.... да вообще никакие действия никак не отражаются, но при переключении на другие окна и возвращении в Анфолд в окнах последнего виден результат. Подскажите как решить сию проблему....
|
|
|
07/08/2007, 16:05
Сообщение
#45
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
Видимокарта какая? Надеюсь не интегрированная на каком-нибудь интеловском чипсете?
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 02:53 |