Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ 3ds Max _ Отвязка наследования вращения объекта в группе.

Автор: Zeneath 07/10/2018, 19:13

Всем привет. Имеется 3 объекта, которые необходимо вращать вокруг общей оси, но чтобы они только перемещались по круговой траектории, не вращаясь сами (другими словами, чтобы они всегда смотрели в одну сторону). Вариант анимации обратного закручивания не предлагать, есть нюансы исключающие данное решение. Подскажите куда копать плз.

Автор: Babuinische 07/10/2018, 19:31

а если пустить по секлу? пас констраин

Автор: Zeneath 07/10/2018, 19:39

Цитата(Babuinische @ 07/10/2018, 19:31) *
а если пустить по секлу? пас констраин

Хотел, но в секвенции присутствует обычная анимация по ключам.

Автор: Jahman 07/10/2018, 22:09

Непонятно как это должно сочетаться. У объектов есть анимация ключей позиции я полагаю и одновременно с этим позиция должна быть другой.
Чет тут не сходится, либо лучше картинкой проиллюстрировать что требуется

upd

Автор: industrialudaf 08/10/2018, 10:42

Цитата
не вращаясь сами (другими словами, чтобы они всегда смотрели в одну сторону).

Это контроллер Look At.
Цитата
3 объекта, которые необходимо вращать вокруг общей оси

Потом прилинковать объекты к пустышке и её вращать.

Автор: Zeneath 08/10/2018, 15:22

Цитата(industrialudaf @ 08/10/2018, 10:42) *
Цитата
не вращаясь сами (другими словами, чтобы они всегда смотрели в одну сторону).

Это контроллер Look At.
Цитата
3 объекта, которые необходимо вращать вокруг общей оси

Потом прилинковать объекты к пустышке и её вращать.


Дело в том что перед секвенцией с вращением эти 3 объекта анимируются независимо, по самостоятельным траекториям. Как привязать/отвязать их от констрейнта в нужный момент?

Автор: Babuinische 08/10/2018, 18:27

приконстрейнить к дамику и влияние анимировать

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)