Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 17/01/2018, 23:20 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
works as intended! |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1531635 · Ответов: 77 · Просмотров: 8 132 |
Отправлено: 30/12/2017, 08:34 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
да еще Батлы не хватает в таскбаре) |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1531358 · Ответов: 6 · Просмотров: 1 513 |
Отправлено: 30/12/2017, 08:26 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Цитата да хочу что бы вьюпорт так выглядел, переключился на пбр и картинка как в анриле. Но это конечно все мечты, на деле хера лысого, автодеск всетаки да eve эт не то что в 3д максе лохматая нойзовая херня с тенями лесенкой) |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1531357 · Ответов: 27 · Просмотров: 13 844 |
Отправлено: 17/07/2017, 19:15 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Она актуальна была где-то до 2012 макса, а потом все эти разглаживалки и выпрямлялки в стандартном анврапе добавили. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528931 · Ответов: 7 · Просмотров: 2 448 |
Отправлено: 16/07/2017, 13:30 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Юзай родной в максе. 90% развертки это нарезка швов и упаковка, и никакие волшебные тулзы это не ускорят, тупая железяка ведь на знает как тебе потом удобно будет текстурить, она может упаковать с оптимальным тексель денсити, но в этом месиве хер разберешься) |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528920 · Ответов: 7 · Просмотров: 2 448 |
Отправлено: 14/07/2017, 16:38 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Цитата правда у меня бывало вечером не видел свою миску с едой, приходилось напрягаться чтоб фокус поймать. еще можно не увидеть машину на перекрестке) |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528907 · Ответов: 1348 · Просмотров: 259 617 |
Отправлено: 14/07/2017, 15:20 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Чет скорость с которой они в максе раз в году по панельке перекрашивают внушает опасения, помню ржал когда они кси закрыли сразу после покупки. А тут не знаю скажут - мол переделывать макс это долго, какойнить лысый очкарик выйдет покажет графики и объяснит, что вот мол это займет 100000 человеко-лет и кароче юзайте маю! она индастриал стандарт и все дела, похрен что вы там терабайты гавна у себя для тридемакса отложиле, на крайняк сделают какую-нить приблуду чтоб конвертить максовские файлы в маю естественно через жопу и с ашыбкаме) будет уматный косяк))) |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528904 · Ответов: 14 · Просмотров: 2 791 |
Отправлено: 12/07/2017, 20:34 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Привязали кастыль к кастылю изолентой, ну чо зато теперь меню на qt отображается и стартап скрин анимированный! не все же сразу!) |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528885 · Ответов: 14 · Просмотров: 2 791 |
Отправлено: 12/07/2017, 19:17 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
у меня и так не болят глаза когда тема серая или темно-серая и шрифты человеческие, а не муравьиные) Эм какие кстати антибликовые очки лол? у меня моник матовый) |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528883 · Ответов: 1348 · Просмотров: 259 617 |
Отправлено: 12/07/2017, 19:14 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Да я помню как все радовались переводу макса на qt писали, что вот мол, охерительно гибкий фреймворк и там вобще всё можна, легко и удобно настраивай как хош) Угу еп... я не програмер конечно, но неужели нельзя ввести глобальный коэффициент масштабирования какой-то, который бы тупо перемножал значения размеров кнопок и шрифтов соответсвенно на 1, 1.25, 1.5, 2. тогда бы и пропроции элементов сохранялись и не надо бы было все значения перелопачивать. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528882 · Ответов: 14 · Просмотров: 2 791 |
Отправлено: 12/07/2017, 17:37 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Цитата Ну да, увеличивая dpi в винде, но по дефолту все ровно ничего не увеличится - нужно править еще qt.conf вот этого бы и не хотелось, толку чуть. Вобще для меня загадка почему нельзя сделать пункт в настройках со шрифтами, почему-то в синеме можно любой шрифт поставить любого размера или в блендере, почему-то от этого коллапс вселенной не происходит, а все эти микрософты автодески втирают что это "невозможно"! |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528879 · Ответов: 14 · Просмотров: 2 791 |
Отправлено: 12/07/2017, 15:49 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Вобщет жк экран и страница книги это разные вещи для восприятия |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528875 · Ответов: 1348 · Просмотров: 259 617 |
Отправлено: 12/07/2017, 15:09 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Да збс светло серые буквы на белом фоне) моник слепит как фонарь) |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528872 · Ответов: 1348 · Просмотров: 259 617 |
Отправлено: 12/07/2017, 14:56 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Вот короче что получилось. Слева дефолт, справа что получилось при замене шрифтов винды. И в конце чтобы сравнить я откатился к дефолтным шрифтам и увеличил UI до 125%... но шрифты не особо изменились, высота заглавной буквы 8 пикселей в обоих случаях Поетому остановлюсь наверн на втором варианте что пожирнее. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528869 · Ответов: 14 · Просмотров: 2 791 |
Отправлено: 12/07/2017, 11:31 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
да оно и не только на 4к, просто на 4к шрифты четче но в масштабе все уменьшено в 2 раза по сравнению с FHD, а на фул хд эти шрифты мало того что мелкие, так они еще и блюреные тупо разрешения не хватает чтоб эту чебурню корректно отображать, меня бесит сук что шрифты все тоненькие палочки в 1 субпиксель ширины с розовыми и синими силуэтами. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528867 · Ответов: 1348 · Просмотров: 259 617 |
Отправлено: 12/07/2017, 11:26 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Цитата Да все перерыли уже давно... можно не ждать... никак не увеличить, увы. Я упорот - я добьюсь! пока пробую первый способ с подменой шрифтов, работает но вылетает переодичски когда на некоторые панельки тыкаешь... но я еще попытаюсь Цитата p.s. В Substance painter можно увеличить на 125% но будут мылить... а как? тоже увеличивая DPI в винде? мне этот способ не нравится, т.к он не особо влияет на шрифты, зато все кнопки и панельки становятся огромадными - это треш. Цитата пока глобально только. А вот в майке как - она же давно на Qt? Ну в Мае уже давно насколько я знаю можно отредактировать файл блокнотом C:\Program Files\Autodesk\Maya2XXX\resources\MayaStrings найти параметр FixedWidthFont и там указать нужный тип шрифта и его размеры, например заменить дефолтные 10 на 14 и будет збс по большей части. Другое дело что мне нахрен не нужна мая)))) |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528866 · Ответов: 14 · Просмотров: 2 791 |
Отправлено: 12/07/2017, 06:22 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
АРгх! джаляб!!!11 ну лан подожду еще мож ктонить-ченить выкатит) |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528861 · Ответов: 14 · Просмотров: 2 791 |
Отправлено: 11/07/2017, 20:10 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
когда они сцуки сделают масштабирование шрифтов и интерфейса в максе? |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528852 · Ответов: 1348 · Просмотров: 259 617 |
Отправлено: 11/07/2017, 19:49 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Пробую найти инфу о том как бы увеличить шрифты в максе. Нашел одно решение, где в реестре в винде подменяют стандартные шрифты на более крупные, например Tahoma можно заменить на Franklin Gotic Bold, но этот вариант так-себе, т.к. придется перелопатить все шрифты, что используются в максе. Еще нашел Достало читать эту мутную милипиздрическую мелкоту серыми буквами на светло-сером фоне. Такое ощущение что это какой-то жыдомассонский сговор производителей софта и очковтирателей. C каждой новой версией шрифты мельчают и настроек для увеличения уи внутри софта либо нет, как в том же Substance painter, либо дебильные вроде как в фотошопе 100 и 200% лол а что если мне надо допустим 110% или 150%? |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528851 · Ответов: 14 · Просмотров: 2 791 |
Отправлено: 09/07/2017, 19:36 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Может это изза Adaptive Degradation? 4 ляма поликов и 6 фпс в окне перспективы? |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528805 · Ответов: 7 · Просмотров: 10 412 |
Отправлено: 08/07/2017, 12:34 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
я б на вашем месте не вредничал, тут уже и так мало кто о чем разглагольствует |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1528780 · Ответов: 1348 · Просмотров: 259 617 |
Отправлено: 19/05/2016, 23:44 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
один штришок все меняет |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1520754 · Ответов: 1184 · Просмотров: 284 645 |
Отправлено: 11/05/2016, 10:32 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
во правильно ашер фалос ей пририсовал подходящий. |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1520600 · Ответов: 1184 · Просмотров: 284 645 |
Отправлено: 19/04/2016, 11:38 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Цитата А я то думаю где это мерцает. У меня тоже самое. Думаю у всех там мерцает, я просто не обратил на это внимание. Я думаю это новый интерфейс с новой графикой дает такой эффект. У меня так панельки скролящиеся всегда мерцали во всех максах |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1520203 · Ответов: 744 · Просмотров: 185 135 |
Отправлено: 07/04/2016, 11:29 | |
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
эт че ет? курс ведещь или записался к кому-то на курс? |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1519920 · Ответов: 840 · Просмотров: 157 233 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 05:30 |