Прокси и MultiScatter 1.1.07a |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Прокси и MultiScatter 1.1.07a |
27/07/2011, 03:36
Сообщение
#1
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 71 Регистрация: 13/02/2007 Пользователь №: 44 674 |
Подскажите пожалуйста у меня MultiScatter 1.1.07a не хочет работать с прокси, выдает ошибку и макс закрывается, так и должно быть или у меня чтото не так.
|
|
|
27/07/2011, 09:30
Сообщение
#2
|
|
Ядро 1-сорт Группа: Пользователи Сообщений: 4 068 Регистрация: 01/10/2005 Из: Moscow Пользователь №: 16 680 |
Ну ёмаё, в который раз... Скриншот с ошибкой давай! Телепаты в отпуске))
|
|
|
27/07/2011, 09:36
Сообщение
#3
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
Цитата у меня чтото не так и видать с детства.
|
|
|
28/07/2011, 05:21
Сообщение
#4
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 71 Регистрация: 13/02/2007 Пользователь №: 44 674 |
Извиняюсь.
Прикрепленные изображения
|
|
|
28/07/2011, 09:21
Сообщение
#5
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
воровать очень плохо, детонька.
|
|
|
09/08/2011, 23:18
Сообщение
#6
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 049 Регистрация: 16/03/2005 Из: москва Пользователь №: 11 678 |
последняя версия мультискаттера... тоже самое...
если использовать вирейпрокси сцена слетает. пысы интеерсно отреагируют на сообщение... короче говоря проблема при использовании прокси только на тяжелых сценах... 2000 обьектов работает Сообщение отредактировал Dagger - 09/08/2011, 23:42 |
|
|
30/08/2011, 10:08
Сообщение
#7
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 157 Регистрация: 02/04/2005 Из: Россия г. Уфа Пользователь №: 12 553 |
Подскажите пожалуйста! Когда присваиваю Proxy деревья к MultiScatter он там их отображает в сером цвете (не при рендре), хотя в сцене они скажем красным и синим отображаются, чего не происходит с геометрией какого цвета они в сцене такого и в мультике, это нормально или нет. Хотелось бы различать прокси объекты по цветам в мультике. MultiScatter 1.1.07a
|
|
|
30/08/2011, 10:15
Сообщение
#8
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 355 Регистрация: 21/06/2010 Пользователь №: 79 040 |
таам в низу, где выбираешь способ отображения, есть окошечко, так вот, там ставишь галочку "отображать по цвету сетки объекта" извините за русский.
|
|
|
30/08/2011, 18:46
Сообщение
#9
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 157 Регистрация: 02/04/2005 Из: Россия г. Уфа Пользователь №: 12 553 |
Спасибо! щас посмотрим
|
|
|
30/08/2011, 21:43
Сообщение
#10
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 157 Регистрация: 02/04/2005 Из: Россия г. Уфа Пользователь №: 12 553 |
Можно Еще 2 вопроса! Почему когда создаешь MultiScatter а точнее сам Dummy около объекта (plane например) на котором будут рассажены элементы, box и pyramid отображает непосредственно на самом plane а при переходе в режим points рассаживаемые объекты прилепает к dummy, тогда остается только координаты X Y Z обнулить у dummy тогда соответсвенно dummy передвигается к plane и points за ним на исходное положение к plane, это нормально? и вопрос №2 вроде сам допер, плотность рассадки Max Count зависит от размера Dummy? (Dummy size), чем больше размер Dummy тем плотнее можно рассадить объекты.
|
|
|
21/09/2011, 21:15
Сообщение
#11
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 157 Регистрация: 02/04/2005 Из: Россия г. Уфа Пользователь №: 12 553 |
Ответьте пожалуйста!
|
|
|
26/09/2011, 21:36
Сообщение
#12
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
Можно Еще 2 вопроса! Почему когда создаешь MultiScatter а точнее сам Dummy около объекта (plane например) на котором будут рассажены элементы, box и pyramid отображает непосредственно на самом plane а при переходе в режим points рассаживаемые объекты прилепает к dummy, тогда остается только координаты X Y Z обнулить у dummy тогда соответсвенно dummy передвигается к plane и points за ним на исходное положение к plane, это нормально? и вопрос №2 вроде сам допер, плотность рассадки Max Count зависит от размера Dummy? (Dummy size), чем больше размер Dummy тем плотнее можно рассадить объекты. 1 Не очень понял проблему, но звучит ненормально. Возможно нужно включить Auto Update 2 Нет - от размера дамми ничего не зависит. Плотность рулится настройками или мппингом при регулярной расcадке. |
|
|
01/11/2011, 20:47
Сообщение
#13
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 157 Регистрация: 02/04/2005 Из: Россия г. Уфа Пользователь №: 12 553 |
Вот что я имел ввиду, при отображении points объекты прилепают к дамми, а при отображении box. или pyramid они на назначенном plane. разве не должны быть все виды отображения будь то поинтс илибокс на рассаживаемом объекте?
Прикрепленные изображения
|
|
|
01/11/2011, 20:50
Сообщение
#14
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 157 Регистрация: 02/04/2005 Из: Россия г. Уфа Пользователь №: 12 553 |
вот
Прикрепленные изображения
|
|
|
03/11/2011, 00:09
Сообщение
#15
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 889 Регистрация: 03/12/2004 Из: Office Пользователь №: 8 671 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 06:42 |