2-6 мая - Autodesk Maya | Моделирование для анимационных проектов |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
2-6 мая - Autodesk Maya | Моделирование для анимационных проектов |
11/04/2016, 14:53
Сообщение
#1
|
|
Наш человек Группа: Хранители порядка Сообщений: 400 Регистрация: 14/11/2006 Пользователь №: 40 169 |
Курс дает понимание процесса 3D моделирования для анимационных проектов. Разбирается стратегия взаимодействия между собой различных программных пакетов, повышающих эффективность и качество моделирования. Цель курса – научить слушателей выполнять задания по моделированию с высокой скоростью и эффективностью, соблюдая специфику требований к топологии и внешнему виду моделей. Разбираются аспекты высокополигонального моделирования для подготовки моделей к анимационным проектам в программах Autodesk – Maya или 3ds Max (или других анимационных пакетах). Рассматриваются методы моделирования и скульптуринга, создание высокополигонального прототипа, оптимизация геометрии, получение разверток и карт, используемых для текстурирования моделей. Курс излагается в свободной форме, за основу берется пакет Maya, в котором показывается, как наладить взаимодействие между различными программами, максимально эффективно выполняющими узкоспециализированные действия.
Прикрепленные изображения
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23/04/2024 - 09:27 |