подогнать браш под существующий скелет |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
подогнать браш под существующий скелет |
24/07/2017, 19:54
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 26/04/2012 Пользователь №: 85 673 |
Всем доброго времени. Нужна помощь, я работаю в редакторе к игре FEAR, разработчики оставили в комплекте плагины для 6 майи, проблема в том что мы хотим сделать персонажей из 2 части (тобишь project origin) есть браши в base позах, но вот беда у скелетов первой части немного по другому расположена base анимация и есть расхождение, те скелеты уже с анимациями и при попытке дотянуть кости под новый браш приводят к тому что при последующем импорте модели скелет снова на своей стартовой позе. Скрин приложу.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 15:09 |