Vehicle Studio 1.7 - обсуждение, советы., Создание реалистичной анимации автомобиля |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Vehicle Studio 1.7 - обсуждение, советы., Создание реалистичной анимации автомобиля |
28/09/2006, 06:08
Сообщение
#16
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 465 Регистрация: 01/04/2003 Из: ТЮМЕНЬ Пользователь №: 1 801 |
Ну да....
Еще он иногда может писать чо-то типа: "Accury too high" (при нажатии на ОК), но при этом он отказывается что-то делать... Может из-за параметров GLOBALS в Калькуляторе??? Какие минимум, не подскажешь??? Сообщение отредактировал chado - 28/09/2006, 06:10 |
|
|
28/09/2006, 18:40
Сообщение
#17
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
Accuracy too high он пишет если неравильный масштаб (очень маленький или большой)...он ведь считает реальную физику.
А если у тебя машинка 10 см длиной а весом в полторы тонны, то он неправильно будет считать...тогда надо в настройках ставить сколько единиц длины соответствует одному метру в твоей сцене...если машина выполнена 1:1 то напиши там 100 см или в других единицах, смотря какие у тебя стоят... кстати, у меня вроде были глюки если масштаб объекта (я имею ввиду максовский масштаб) был отличен от 100% (например 10-20%)..приходилось масштабировать на уровне поликов тогда точность можно ставить хоть 10...у меня правда выкидывает если в сложной сцене ставлю больше 6-ти... Сообщение отредактировал Vitamin D - 28/09/2006, 18:46 |
|
|
28/09/2006, 20:31
Сообщение
#18
|
|
Казуальных дел мастер... Группа: Участник Сообщений: 1 174 Регистрация: 05/04/2005 Пользователь №: 12 606 |
А у меня макс зависает, намертво а вот в сценах из туторов, машинку нормально просчитывает.
чего делать? |
|
|
28/09/2006, 21:52
Сообщение
#19
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
АХЕЗ...причин много может быть...
может из-за неправильной настройки автомобиля или калькулятора (масштаб, опорные точки)..хотя он тогда просто кривую анимацию должен создавать... у мя такого не было...только из-за неправильного кряка (уже писал в другой теме: свежескачанный с ньюплугинс.ком ВС 1.7 нужно крякать кейгеном...ссылка на него на предыдущей странице)... |
|
|
28/09/2006, 23:33
Сообщение
#20
|
|
Казуальных дел мастер... Группа: Участник Сообщений: 1 174 Регистрация: 05/04/2005 Пользователь №: 12 606 |
С вылетами разобрался, дело было в масштабе. терь всё нормально, всё настроил и всё ездит
Тока колёса трязуться сильно, но крутятся куда нужно, но трясуться Чем править? чего круить? ) |
|
|
29/09/2006, 00:54
Сообщение
#21
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
если проваливаются...сделай чуть чаще сетку на полу...
покрути аккураси в калькуляторе..10-потолок...самый точный просчет... кстати, у меня было такое, что при воспроизведении во вьюпорте анимации колеса иногда "подрагивали"...а на самом деле анимация нормальная (если помотреть покадрово)..глюк... кстати советую для анимации использовать болванку...объект в общих чертах похожий на авто(или оптимизированный авто без деталей)...быстрее будет считаться, не будет тормозов во вьюпорте при воспроизвелении анимации..пример на картинке... з.ы. модель грузовика не моя Сообщение отредактировал Vitamin D - 29/09/2006, 00:55
Прикрепленные изображения
|
|
|
29/09/2006, 18:29
Сообщение
#22
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 465 Регистрация: 01/04/2003 Из: ТЮМЕНЬ Пользователь №: 1 801 |
Спасибо, Витамин_Д, разобрался с масштабом....
У меня ваще моделька - это куб и 4 Трубы по размерам колес. Все просчиталось быстро, но машина двигается ввер-вниз и колеса тоже, но НЕ вперед... Правда еще надо почитать ТУТОРОВ дальше.... |
|
|
01/10/2006, 08:52
Сообщение
#23
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 465 Регистрация: 01/04/2003 Из: ТЮМЕНЬ Пользователь №: 1 801 |
Чо-то разобраться не могу почему кузов колбасит в разные стороны.... И колеса крутятся неправильно!!!
|
|
|
01/10/2006, 16:35
Сообщение
#24
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
если с масштабом все нормуль...то скорее всего проблема в неправильной настройке опорных точек...
у кузова: ось х должна быть направлена в направлении движения, а ось z вверх...(я тоже самое для колес делаю, но не помню обязательно это или нет)...и расположена посередине между осями колес чуть ниже их центра... у думика с модификатором гравитации ось z опорной точки должна быть направлена вниз (либо нужно развернуть сам думик на 180 градусов)... в туторах все подробно расписано, если я что-то пропустил... еще проверь, чтобы колеса не пересекались с полом..даже на милиметр..лучше поднять на милиметр над полом... настрой на месте подвеску...сход-развал и длину аммортизаторов (или как оно там называется)... |
|
|
02/10/2006, 07:24
Сообщение
#25
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 465 Регистрация: 01/04/2003 Из: ТЮМЕНЬ Пользователь №: 1 801 |
Да вроде все по тутору настраивал ОСИ. Но не получается ездить по прямой.... А-а-а-а
|
|
|
04/10/2006, 20:59
Сообщение
#26
|
|
Казуальных дел мастер... Группа: Участник Сообщений: 1 174 Регистрация: 05/04/2005 Пользователь №: 12 606 |
Не, всё пучком работает. на кузове синие вниз, красные вперёд, на колёсах красные вперёд. всё работает!
|
|
|
04/10/2006, 21:08
Сообщение
#27
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 293 Регистрация: 02/05/2005 Из: Украина Пользователь №: 13 234 |
|
|
|
08/10/2006, 22:57
Сообщение
#28
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
2chado... тво. машинку кидает, потому что у тебя на колесах попарно (передние и задние) модификатор npwheel назначен как инстанс....этого делать нельзя, т.к. вс тогда воспринимает их как одно целое...то же самое относится к шасси...все объекты, которым назначен модификатор как инстанс считаются одним объектом...
и еще у тя в сценке в нулевом кадре скорость 80 кмч стояла...по-этому машина сразу начинала грестись на месте, пытаясь набрать нужную скорость... если хочешь, чтоб машина начинала двигаться с этой скорости, поставь галочку ниже..(start at speed или что-то в этом роде)... з.ы. ей еще подвеску настроить надо... Сообщение отредактировал Vitamin D - 08/10/2006, 23:01 |
|
|
09/10/2006, 08:04
Сообщение
#29
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 465 Регистрация: 01/04/2003 Из: ТЮМЕНЬ Пользователь №: 1 801 |
2Vitamin_D, СПАСИБО тебе большое!!!!
Будем дальше разбираться |
|
|
09/10/2006, 19:37
Сообщение
#30
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
обращайся, если что
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 09:25 |