3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Cortex - как вы к этому относитесь?
kolts
сообщение 12/10/2012, 13:58
Сообщение #16


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 694
Регистрация: 11/04/2009
Пользователь №: 69 180



Очень мощно, но для тех кто уже и так шарит в sdk думаю пользы мало.

Сообщение отредактировал kolts - 12/10/2012, 14:01
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shiva
сообщение 12/10/2012, 19:35
Сообщение #17


Красив как Бог, умен как Дъявол
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 4 478
Регистрация: 16/06/2002
Из: Одесса
Пользователь №: 8



QUOTE (BorisK @ 12/10/2012, 12:00) *
Вот кучка киношек - теперь это называется Lab http://www.youtube.com/playlist?list=PLpRi...iPbDCB8W7-X5O7Q . И зазывают на бета тестирование. https://www.ephere.com/plugins/autodesk/max.../docs/1460.html


Посмотрел одно видео. Хуже некуда. Более "черезжопного" способа организовать нодовую работу я еще не видел. Это нифига не упростит жизнь. Чтобы разобратся как сделать простейшую вещь, придется перелопатить весь ДотНет чтобы понять какая-же _лять нода (онаже команда ДотНета) это делает и с каким Бубном к этой ноде надо подойти. Это пи_дец товарищи. Уверен что в Таком виде это будет мертворожденное детя.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kolts
сообщение 12/10/2012, 19:46
Сообщение #18


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 694
Регистрация: 11/04/2009
Пользователь №: 69 180



Да не. Это что то среднее между скрптом и СДК. Люди же как то разбираются в них. Видно Марсел Кадиев однажды сказал: "Рано или поздно я соединю C# и макс". В принципе у него это получилось.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jbond
сообщение 12/10/2012, 20:01
Сообщение #19


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 589
Регистрация: 05/07/2011
Пользователь №: 84 310



Это для девелоперов, а не artist tool.
Среди них и будет востребовано, думаю избавит их от гемора.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 12/10/2012, 20:48
Сообщение #20


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Shiva @ 12/10/2012, 20:35) *
Уверен что в Таком виде это будет мертворожденное детя.

думаю, что это все обрастет перделками и свистелками и буде не в таком виде
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shiva
сообщение 12/10/2012, 21:31
Сообщение #21


Красив как Бог, умен как Дъявол
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 4 478
Регистрация: 16/06/2002
Из: Одесса
Пользователь №: 8



QUOTE (Jbond @ 12/10/2012, 20:01) *
Это для девелоперов, а не artist tool.
Среди них и будет востребовано, думаю избавит их от гемора.


Девелоперы спокойно пишут ручками. Им ноды не нужны.
Делать ноды в которых Все Равно нужно знать синтаксис ДотНета - это форменный дебилизм!

Гудини - artist tool или develope enviroment? И то и другое! И очень органично и достаточно дружелюбно. Тут-же простые процедуры собираются настолько Не Явным путем что нужно будет к гадалке ходить чтобы узнать что куда соеденять.
Вопрос в том что Ноды должны Помогать, ускорять работу, а не превращать ее в хоровод шаманов.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 12/10/2012, 21:34
Сообщение #22


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Shiva @ 12/10/2012, 22:31) *
Цитата(Jbond @ 12/10/2012, 20:01) *
Это для девелоперов, а не artist tool.
Среди них и будет востребовано, думаю избавит их от гемора.


Девелоперы спокойно пишут ручками. Им ноды не нужны.
Делать ноды в которых Все Равно нужно знать синтаксис ДотНета - это форменный дебилизм!




подключись к бете и высскажи свои пожелания
Go to the top of the page
 
+Quote Post
G-Rom84
сообщение 10/02/2013, 02:39
Сообщение #23


.!.. O__O ..!.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 349
Регистрация: 30/01/2005
Пользователь №: 9 873



Цитата
подключись к бете и высскажи свои пожелания

та пока он будет разъяснять им про одну какуюто фишку и может даже в конце концов убедит их как сделать лучше уже все будет готово и в целом это ни на, что не повлияет, профит невелик выйдет на приложенные усилия. Они уже начали делать по своему уже стадия бета никто в корне радикально ниче не будет менять, так мож пару окошек вставят где надо и где не надо.

Посмотрел ролики не знаю как ето поможет. Пустое поле с поиском... и че туда вбивать если я ни одной команды или названия нод не знаю и че они делать должны?
Помоему хрень - для программеров не нужно они предпочитают непосредственно в коде ковыряться, а для быдло-моделеров слишком сложно.

Сообщение отредактировал G-Rom84 - 10/02/2013, 02:53
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 10/02/2013, 11:25
Сообщение #24


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



Цитата
Помоему хрень - для программеров не нужно они предпочитают непосредственно в коде ковыряться, а для быдло-моделеров слишком сложно.

Частично согласен.
Сам бетатестер этой тулзы. Что-то сложное там "наНодить" весьма сложно - знать сишарп всё же надо, а простое в принципе можно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
G-Rom84
сообщение 10/02/2013, 11:29
Сообщение #25


.!.. O__O ..!.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 349
Регистрация: 30/01/2005
Пользователь №: 9 873



ну простое как в первом видио или даже примитивное вроде плейн построить по 4м точкам, даже я на сишарплю) ноды мне в этом процесс понятнее и проще не сделают

Сообщение отредактировал G-Rom84 - 10/02/2013, 11:30
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V  < 1 2
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 07:54