3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

12 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Скоро
Aslan
сообщение 02/12/2009, 17:48
Сообщение #31


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 748
Регистрация: 30/07/2002
Из: Москва
Пользователь №: 480



gabaХХail.ru
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Edge
сообщение 02/12/2009, 17:50
Сообщение #32


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 889
Регистрация: 03/12/2004
Из: Office
Пользователь №: 8 671



Цитата(Duche @ 02/12/2009, 17:47) *
1

andrХХension.ru
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 02/12/2009, 17:51
Сообщение #33


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Все халява улетела
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DmitriiP
сообщение 02/12/2009, 17:55
Сообщение #34


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 304
Регистрация: 01/10/2007
Пользователь №: 57 147



запрос ключа слать на отправителя или на почту регистрации ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AnTonG
сообщение 02/12/2009, 17:56
Сообщение #35


ломастер поиска
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 9 156
Регистрация: 22/03/2006
Из: inet
Пользователь №: 25 558



-

Сообщение отредактировал AnTonG - 02/12/2009, 17:57
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 02/12/2009, 17:57
Сообщение #36


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Цитата(DmitriiP @ 02/12/2009, 17:55) *
запрос ключа слать на отправителя или на почту регистрации ?


на отправителя
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 02/12/2009, 18:40
Сообщение #37


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Упреждаю вопросы бетатестеров:
Мультискаттеру нужен свой ключ.
Мультискаттер и Врейскаттер могут быть одновременно установлены - это разные объекты.
Мануала пока нет, но бОльшая часть функций аналогична VrayScatter - его мануал тут http://www.rendering.ru/index.php/plugins-...al/vrayscatter/
Help pictures так же вам помогут - но их можно и отключить.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DmitriiP
сообщение 02/12/2009, 18:50
Сообщение #38


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 304
Регистрация: 01/10/2007
Пользователь №: 57 147



Куда начинать жаловатся ? smile.gif

В эту ветку ? или появится Форум .:3DCenter.ru:. > R&D Group > MultiScatter

первая же мелкая неприятность

Плайн + шарик , чтоб далеко не ходить. и начинать по нарастающей

При выбранном объекте (Плэйн) скаттер не добавляет его в Distribution. В первом случае не даёт вообще расположить объекты на плэйне изначально (при учёте что кнопка добавлений зажата (чайничек), скатер поставить уже нельзя) а при её отжатии скатер колапсится, во втором вылетел макс 4 раза, щас думаю что ему мешало и как я этого добился.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 02/12/2009, 18:52
Сообщение #39


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Найден первый баг - не работает с нелицензионным виреем.
Апдейт будет разослан.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 02/12/2009, 18:56
Сообщение #40


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Цитата(DmitriiP @ 02/12/2009, 18:50) *
Куда начинать жаловатся ? smile.gif

В эту ветку ? или появится Форум .:3DCenter.ru:. > R&D Group > MultiScatter

первая же мелкая неприятность

Плайн + шарик , чтоб далеко не ходить. и начинать по нарастающей

При выбранном объекте (Плэйн) скаттер не добавляет его в Distribution. В первом случае не даёт вообще расположить объекты на плэйне изначально (при учёте что кнопка добавлений зажата (чайничек), скатер поставить уже нельзя) а при её отжатии скатер колапсится, во втором вылетел макс 4 раза, щас думаю что ему мешало и как я этого добился.


Жалуемся пока тут.
Не очень понятна проблема.
Алгоритм такой.
Срздаем мультискаттер и размещаем его гизмо в сцене.
Переходим в панель модификации.
Выбираем поверхность для рассадки
Дальше чайник с плюсом - добавляем рассаживаемые объекты или чайник со списком - добавляем сразу список
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DmitriiP
сообщение 02/12/2009, 19:06
Сообщение #41


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 304
Регистрация: 01/10/2007
Пользователь №: 57 147



Изначальный Алгоритм понятен.

Но вот если первое действие пропущено (расположение гизмо в сцене). То фактически уже не натыкаеш.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 02/12/2009, 19:09
Сообщение #42


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Цитата(DmitriiP @ 02/12/2009, 19:06) *
Изначальный Алгоритм понятен.

Но вот если первое действие пропущено (расположение гизмо в сцене). То фактически уже не натыкаеш.


Первое действие есть не что иное как создание Скаттера - оно пропущено не может быть никак. Попробуйте поредактировать чайник или сферу не размещая их в сцене. Это нонсенс - учите 3d max
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DmitriiP
сообщение 02/12/2009, 19:36
Сообщение #43


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 304
Регистрация: 01/10/2007
Пользователь №: 57 147



Я ж и отталкиваюсь от нонсенсов. smile.gif

В VrayScatter можно же пойти "нетрадиционным" путём

1) создать плэйн
2) при выделенном плэйн нажать VrayScatter (плэйн попадает автоматом в Distribution Surface/Plane)
3) Выбрать путь к мешу
4) расположить гизмо

тут так непроканывает, вот и спросил smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BlackAgate
сообщение 02/12/2009, 19:40
Сообщение #44


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 015
Регистрация: 13/07/2006
Из: Москва
Пользователь №: 33 740



Не успел с халявой laugh.gif

Сообщение отредактировал BlackAgate - 02/12/2009, 19:41
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 02/12/2009, 19:41
Сообщение #45


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Цитата(DmitriiP @ 02/12/2009, 19:36) *
Я ж и отталкиваюсь от нонсенсов. smile.gif

В VrayScatter можно же пойти "нетрадиционным" путём

1) создать плэйн
2) при выделенном плэйн нажать VrayScatter (плэйн попадает автоматом в Distribution Surface/Plane)
3) Выбрать путь к мешу
4) расположить гизмо

тут так непроканывает, вот и спросил smile.gif


Хм, действительно так не работает.
Баг.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






12 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 15:03