zbrush 3.5 кривой генератор нормал, проблемы с tangent space |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
zbrush 3.5 кривой генератор нормал, проблемы с tangent space |
09/05/2010, 19:57
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 08/04/2010 Пользователь №: 77 810 |
Баги присутствуют следующего вида
http://pics.livejournal.com/vitaly_sokol/pic/001g87eq Переназначая UV координаты, можно хорошо увидеть саму тенденцию возникновения этих багов. На любой из разверток в месте швов UV мапы видно, что какой-либо из каналов инвертируется и получается такой вот уродливый стык. Пофиксить с помощью шопа не представляется возможным. Вопрос: 1 это у меня кривая зебра 3,5 2 это у меня кривые руки (native) 3 это глюки directx и железа? 4 "так и должно быть, расслабься, чувак" ? |
|
|
09/05/2010, 21:09
Сообщение
#2
|
|
правдоруб Группа: Модераторы Сообщений: 2 155 Регистрация: 17/01/2005 Из: Из кунцевского леса Пользователь №: 9 559 |
Определенно либо в модели какая то ошибка, бывает, ужасно редко, правда лечится, либо ты что то делаешь не так.
Сообщение отредактировал Udush Kudush - 09/05/2010, 21:10 |
|
|
09/05/2010, 23:06
Сообщение
#3
|
|
злобный карлик Группа: Пользователи Сообщений: 4 286 Регистрация: 31/08/2005 Из: Montreal/Canada Пользователь №: 15 978 |
расслабься, чувак
|
|
|
09/05/2010, 23:26
Сообщение
#4
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 08/04/2010 Пользователь №: 77 810 |
Определенно либо в модели какая то ошибка, бывает, ужасно редко, правда лечится, либо ты что то делаешь не так. модель полисферы для теста беру из зебры, конверчу в полимеш на минимальном дивайде делаю дивайд 3 раза, делаю HD-дивайд 2 раза, размазюкиваю всякие неровности, перехожу на нижний сабдив жму все кнопки на нормаль-тулзе adaptive, tangent, smooth uv жму create normal map жму clone - надеваю в качестве текстуры и на швах вижу инверсию. Загоняю в макс, при рендере в Максе все тоже самое. вот тестовая модель http://narod.ru/disk/20560651000/head.rar.html вот результат, что у меня выходит http://pics.livejournal.com/vitaly_sokol/pic/001gayyg в триальном 3.1 такие же глюки |
|
|
10/05/2010, 00:51
Сообщение
#5
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 08/04/2010 Пользователь №: 77 810 |
поставил программку XNORMAL
загнал туда две модели хайрез и лоурез точно такие же глюки... не пойму где грабли =(((( Может быть в видеокарте и сопутствующих? Может в самих моделях? Но я их уже столько делал переделал. UPDATE: Все. Разобрался. РАБОТАЕТ SWAP RED AND GREEN Сообщение отредактировал willyam - 10/05/2010, 01:02 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 00:20 |