рендер автомобиля, туториал |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
рендер автомобиля, туториал |
12/07/2006, 17:05
Сообщение
#1
|
|
фломастер Группа: Участник Сообщений: 5 701 Регистрация: 19/06/2002 Из: минск Пользователь №: 98 |
по заказу трудящихся, попытаюсь накалякать туториал на тему рендеринга автомобилей.
|
|
|
12/07/2006, 17:09
Сообщение
#2
|
|
фломастер Группа: Участник Сообщений: 5 701 Регистрация: 19/06/2002 Из: минск Пользователь №: 98 |
итак, в наличии имеем следующее - модель лотус елиз, над которой мы и будем издеваться по поводу рендеринга.
Прикрепленные изображения
|
|
|
12/07/2006, 17:15
Сообщение
#3
|
|
фломастер Группа: Участник Сообщений: 5 701 Регистрация: 19/06/2002 Из: минск Пользователь №: 98 |
первым шагом несомненно нужно определиться в каком виде мы будем подавать авто. способов подачи авто достаточно много, попробуем их классифицировать, а потом реализовать:
1 - авто в студии 2 - авто в движении (город, природа) 3 - авто без движения в естественной среде. 4 - вариации на тему времени суток и погодных условий. ещё чего?.... может чего пропустил, помогайте. теперь нужно найти примеры, на которые мы будем ориентироваться. Сообщение отредактировал 111 - 12/07/2006, 17:15 |
|
|
12/07/2006, 17:20
Сообщение
#4
|
|
Махновец Группа: Пользователи Сообщений: 1 306 Регистрация: 15/07/2004 Из: Мелитополь Пользователь №: 6 593 |
а каким рендером будет это все рендериться?
|
|
|
12/07/2006, 17:28
Сообщение
#5
|
|
фломастер Группа: Участник Сообщений: 5 701 Регистрация: 19/06/2002 Из: минск Пользователь №: 98 |
скорее всего враем
|
|
|
12/07/2006, 21:44
Сообщение
#6
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 416 Регистрация: 26/02/2006 Из: montréal Пользователь №: 24 049 |
|
|
|
12/07/2006, 23:16
Сообщение
#7
|
|
фломастер Группа: Участник Сообщений: 5 701 Регистрация: 19/06/2002 Из: минск Пользователь №: 98 |
отлично, спасибо за помощь
3a - авто без движения на природе 2a - авто в движении в абстрактном окружении |
|
|
13/07/2006, 20:08
Сообщение
#8
|
|
сказочник Группа: Пользователи Сообщений: 2 658 Регистрация: 23/02/2006 Из: Краснодар Пользователь №: 23 882 |
Так может будет полезно, нарыл у себя на винте пару фоток в студии...
Еще выставлю позже...
Прикрепленные изображения
|
|
|
13/07/2006, 20:13
Сообщение
#9
|
|
сказочник Группа: Пользователи Сообщений: 2 658 Регистрация: 23/02/2006 Из: Краснодар Пользователь №: 23 882 |
Вот еще две..
Прикрепленные изображения
|
|
|
13/07/2006, 20:55
Сообщение
#10
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 286 Регистрация: 16/07/2005 Из: Нальчик Пользователь №: 14 905 |
Итак поехали
Прикрепленные изображения
|
|
|
13/07/2006, 21:00
Сообщение
#11
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 286 Регистрация: 16/07/2005 Из: Нальчик Пользователь №: 14 905 |
Еще
Прикрепленные изображения
|
|
|
13/07/2006, 21:07
Сообщение
#12
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 286 Регистрация: 16/07/2005 Из: Нальчик Пользователь №: 14 905 |
Прикрепленные изображения
|
|
|
14/07/2006, 13:14
Сообщение
#13
|
|
фломастер Группа: Участник Сообщений: 5 701 Регистрация: 19/06/2002 Из: минск Пользователь №: 98 |
вау,
2HeaT - крутые фотки, давай ещё. значит так, рассмотрим рендеринг авто типа в студии. по фотографиям, которые запостил VDesign видно что мы хотим получить в результате рендера. а по фотографиям от HeaT мы видим какими способами это достигается в реальности. итак, в основном в студии получается однородный фон (иногда с подсветкой, чтобы получить градиент, или ореол вокруг авто) плюс стараются отражениями всяких белых штук показать рельеф кузовных панелей. |
|
|
14/07/2006, 13:21
Сообщение
#14
|
|
фломастер Группа: Участник Сообщений: 5 701 Регистрация: 19/06/2002 Из: минск Пользователь №: 98 |
итого простейший вариант студии -это будет белый плейн с загибом вверх плавно переходящий в стенку и белый плейн над автомобилем (обычно его делают самосветящимся чтобы было чему отражаться)
это теория, приступим к практике. на данный момент у нас автомобиль без материалов. поэтому уделим некоторое внимание материалам. Конечно в идеале было бы неплохо настроить материалы по физическим свойствам, но почему то мне кажется это маловероятным. поэтому обычно материалы настраиваютсяна глаз, чтобы они хорошо смотрелись в какой то определённой сцене. |
|
|
14/07/2006, 13:32
Сообщение
#15
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 40 Регистрация: 13/02/2006 Пользователь №: 23 228 |
Может и не в тему... но по освещению обьектов есть вот здесь http://www.photoflexlightingschool.com/Lig...ples/index.html
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 11/04/2024 - 00:27 |