Вышел Arion |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вышел Arion |
03/03/2012, 10:28
Сообщение
#661
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
всмысле, он действительно пропал? ну типа как пропал без вести? видимо зря я его говном поливал в мат едиторе куча глюков, там не только текстуры там вообще темно всё отображается, предположительно гамма косячит. мы цепляли старые сцены вместо дефолтного шарика в принципе так-же все темно по мимо прочего, не влияют ползунки всяких рофнесов и прочего если стоит карта к примеру, т.е вообще там много что не отображается хотя на рендере идет нормально еще друг вчера говорил что просто если елозить мышкой по менюшкам не кликая тоже краш можно словить Чувак на форуме написал так: "The LIVE plugins doesn't even exist for now... and it's not clear how long it will take to get them finished because RC has recently lost their plugin programmer. They have only showed one screenshot of the XSI integration - but this could easily be done in photoshop... " А материалы видимо придётся настраивать в самом арионе. Потом сохранять, и импортировать в макс по одному. Чёртовы извращенцы. ну наймут наверное нового куда деваться. и будем надееться, что новый будет лучше прежнего. и сделает уже млять драг'н'дроп файлов в мат едитор :\ Сообщение отредактировал Prayer - 03/03/2012, 10:29 |
|
|
06/03/2012, 20:46
Сообщение
#662
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 144 Регистрация: 28/12/2003 Пользователь №: 4 021 |
Цитата че за непонятный черный материал? да в демке рандомно мог любой обьект независимо от мата рендерится черным цветом, сначала думал что он поли не понимает и конвертил в меш, но глюк на то и глюк чтобы глючить. а с5 неработал в старой версии. в новой есть. и пашет |
|
|
07/03/2012, 01:56
Сообщение
#663
|
|
Santa Space Группа: Пользователи Сообщений: 1 412 Регистрация: 10/04/2008 Из: г.Симферополь Пользователь №: 63 322 |
Кстати, пробовал коннектор для 2012, который и для фрая и для Ариона. Для фрая матэдитор под новый брдф, который мне кажется каким-то упрощённым, что ли. ОТрендерить ничего не удалось, так как валилось всё постоянно. Хрень какая-то.
|
|
|
08/03/2012, 16:22
Сообщение
#664
|
|
Хренодёр Группа: Пользователи Сообщений: 1 001 Регистрация: 02/06/2007 Из: Новосибирск Пользователь №: 53 785 |
Это выше моих сил, сношу нах.
|
|
|
10/03/2012, 07:04
Сообщение
#665
|
|
Хренодёр Группа: Пользователи Сообщений: 1 001 Регистрация: 02/06/2007 Из: Новосибирск Пользователь №: 53 785 |
Скреенсхот оф рандомконтрол ЛИВЕ он 3дс макс.
|
|
|
10/03/2012, 08:22
Сообщение
#666
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
Ага джва года ждать будем
|
|
|
10/03/2012, 11:19
Сообщение
#667
|
|
Santa Space Группа: Пользователи Сообщений: 1 412 Регистрация: 10/04/2008 Из: г.Симферополь Пользователь №: 63 322 |
Кстати, а официальные пользователи с такими проблемами сталкиваются?
|
|
|
10/03/2012, 13:14
Сообщение
#668
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
|
|
|
13/03/2012, 16:43
Сообщение
#669
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 819 Регистрация: 12/09/2003 Пользователь №: 3 438 |
КАк избавиться от ярких точек на отражающем материале при наличии ХДР енвайримента? ОТ времени рендера походу независит.
|
|
|
13/03/2012, 17:51
Сообщение
#670
|
|
>>> Trees Группа: Пользователи Сообщений: 6 068 Регистрация: 09/01/2006 Из: Москва Пользователь №: 20 815 |
сменить хдр попробуй
|
|
|
13/03/2012, 18:02
Сообщение
#671
|
|
Хренодёр Группа: Пользователи Сообщений: 1 001 Регистрация: 02/06/2007 Из: Новосибирск Пользователь №: 53 785 |
КАк избавиться от ярких точек на отражающем материале при наличии ХДР енвайримента? ОТ времени рендера походу независит. Это возникает от таких ярких чётких областей, примерно как на картинке. Если замазать, то шума не будет. |
|
|
13/03/2012, 20:31
Сообщение
#672
|
||
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 819 Регистрация: 12/09/2003 Пользователь №: 3 438 |
сменить хдр попробуй канечно пробовал разные,блюрил,делал маленького размера -бестолку. PS Вот что отрендерилось за почти 4 часа,да точек ярких стало гораздо меньше,но до имеала очень далего. А вообще арион конечно жирная штука,но очень много странных глупых косяков имеется. Сообщение отредактировал palpalch - 13/03/2012, 20:43 |
|
|
||
13/03/2012, 21:31
Сообщение
#673
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 03/06/2007 Пользователь №: 53 863 |
Подкажите плиз, почему коннектор не фурычет под 2012 макс? В чем подвох?
Сообщение отредактировал IEVLAH - 13/03/2012, 21:34 |
|
|
14/03/2012, 07:15
Сообщение
#674
|
||
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
сменить хдр попробуй канечно пробовал разные,блюрил,делал маленького размера -бестолку. PS Вот что отрендерилось за почти 4 часа,да точек ярких стало гораздо меньше,но до имеала очень далего. А вообще арион конечно жирная штука,но очень много странных глупых косяков имеется. как их именно странных и глупых? о проблемах с мелкими эмиттерами (чем меньше тем больше шум, в итоге светлячки которые вообще картинку не выстраивают) дак это во всех гпу так |
|
|
||
14/03/2012, 08:41
Сообщение
#675
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 819 Регистрация: 12/09/2003 Пользователь №: 3 438 |
Ну может я что то недопонимаю,тогда обьясните,но как сделать так что бы как ты поставил камеру в максе, в том числе в определенном разрешении,так и получалось на рендере.
Или это особенность рендера на ГПУ,все привязано к экранному разрешению? |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 02:49 |