3.12 to 3.1 |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3.12 to 3.1 |
03/06/2009, 21:00
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 03/06/2009 Пользователь №: 70 348 |
Всем привет, столкнулся с проблемой - зтл, созданный в 3.12 не открывается под вендой (в 3.1 соответственно). Доступа к 3.12 счас нет, собственно вопрос - че делать то?
|
|
|
04/06/2009, 05:18
Сообщение
#2
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
Ну, всё зависит конечно от того, чего ты там налепил (состоит ли объект только из квадов, есть ли сабтулы). Раньше подобный перенос нормально проходил? Если до этого не пробовал, то почему решил, что версии 3.12 для МАСа и 3.1 для Винды вообще должны быть совместимы?
|
|
|
04/06/2009, 10:56
Сообщение
#3
|
|
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Цитата Если до этого не пробовал, то почему решил, что версии 3.12 для МАСа и 3.1 для Винды вообще должны быть совместимы? кстати да. а вобще если не сильно наворочено то можно сабтулы с верхним левелом експортировать в обж, а потом их импортировать в 3.1 после сделать им реконструкт сабдив, чтобы вернуть нижние левелы, но ет гимор больше так не делай. |
|
|
04/06/2009, 14:12
Сообщение
#4
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 03/06/2009 Пользователь №: 70 348 |
да нет, до этого никогда не практиковал такое(да и то потому что на работе пересадили на маки)
короче перегнал в обж и десимэйшн мастером понизил полигонаж, работать можно спасибо всем |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 02:52 |