Анимация вращения по инерции ? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анимация вращения по инерции ? |
03/11/2018, 22:38
Сообщение
#31
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
руками лучше почисть Можно и так, но просто действительно несовсем понятно. Почему нельзя сконвертировать (или сразу запечь) ключи в форме одной курвы, при такой траектории. Хотя, авторезультат при небольшом трешолде тоже неплохой для моих нужд. (Пока ещё неуверен но может даже и лучше чем только два ключа) Сообщение отредактировал ab459 - 03/11/2018, 22:42 |
|
|
04/11/2018, 06:06
Сообщение
#32
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
RGhost А, ок спасибо. Я сейчас попробовал - неплохо, но один момент. Результат действия трешолда такой, что получается та граница при которой порча плавности (натуральности симуляции) становится заметной для глаза - это всёравно больше двух ключей. Хотя (как вначале было замечено) по идее ведь это "инерционное" вращение вполне можно описать изгибом одной кривой - просто с неравномерным горбом. Так что это - несовершенство алгоритма такого упрощения ? Или насамом деле всёже двух точек мало. Мде я всёже понял насколько мой вопрос этот был некорректен посмотрев детальнее собсно запечённую покадровую анимацию )) Всё неидеально. (Это неплохо, т.е. неявляется проблемой для зрительного восприятия, но просто как факт). |
|
|
04/11/2018, 06:54
Сообщение
#33
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
А как сделать наоборот - симуляция нарастания скорости вращения ? (понимаю что можно ключи перевернуть, но просто интересно можно ли через массефикс)
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 06:28 |