Проблемы с инструментом cut |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проблемы с инструментом cut |
25/06/2017, 08:42
Сообщение
#1
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
Здравствуйте. Почему инструмент Cut в фронтальном виде глючит?
В перспективном режиме без проблем режет как надо а вот в ортографическом режиме не хочет. Мне нужно что бы работало ровно в фронтальной проекции. Можно конечно камеру подвигать немножко тогда режет, но сколько можно уже? Вечно все приходится делать грязным кривым способом то проблемы с ffd то cut не хочет работать... За*бали autodesk! |
|
|
25/06/2017, 12:03
Сообщение
#2
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
в 2010-ом нет такого бага
в 2014-ом помогает resetXForm и сброс групп сглаживания Сообщение отредактировал DENTNT - 25/06/2017, 12:06 |
|
|
25/06/2017, 15:20
Сообщение
#3
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
Цитата инструмент Cut Дякую тобі Боже, що я не максист |
|
|
25/06/2017, 15:25
Сообщение
#4
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
|
|
|
25/06/2017, 16:13
Сообщение
#5
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
|
|
|
25/06/2017, 16:20
Сообщение
#6
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
Дякую тобі Боже, що я не максист чисто академ.интерес.. где логика в таком коменте в тематичной ветке? Мне интересно, где логика у автодоски, что они за столько лет не могут сделать нормальные, человечкие инструменты в максе и пофиксить баги, корни которыx тянутся еще с дос версий. Сообщение отредактировал Кожаный Олень - 25/06/2017, 16:21 |
|
|
25/06/2017, 17:49
Сообщение
#7
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
смотрел в 5-м и 8-ом, тоже нет такого бага, значит баг появился после 2010-го, косательно Cut-а..
а вообще, многое переломали после 2009-го, по этому не могу столкнуться с 2010, иначе моделинг превращается в череду решений проблем на ровном месте.. |
|
|
26/06/2017, 12:39
Сообщение
#8
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
В 2018 вроде нормально.
С самого начала - с 5 макса - у ката была проблема. Он не всегда ловил вершину. Т.е. внешне вроде должно свелдиться - а оно как бы хрен. Появлялись двойные точки, приходилось периодически ctrl-a -- weld. Видимо, решили трешхолд увеличить, и он начал хвататься за вершину когда не надо. Особливо это на меленьких (в абсолютном понимании, т.е. в юнитах) моделях проявляется. Т.е. если системные - сантиметры, а делаем что-то размером 10 см на 10 см. Как-то так. Понять можно, простить нельзя ) |
|
|
26/06/2017, 15:23
Сообщение
#9
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
В 2013-ом всё нормально. Но если модели вкрутить масштаб в 100000000000овер%, то начинаются глюки. Следовательно, всё дело в масштабе. User_2017, сколько километров в высоту твоя бутылка?
|
|
|
26/06/2017, 17:19
Сообщение
#10
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
BorisK, у него на видосе привязки включены. со смуф группами всегда так было вроде.
Сообщение отредактировал mikinik - 26/06/2017, 17:20 |
|
|
26/06/2017, 18:26
Сообщение
#11
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
|
|
|
27/06/2017, 13:24
Сообщение
#12
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
В 2013-ом всё нормально. Но если модели вкрутить масштаб в 100000000000овер%, то начинаются глюки. Следовательно, всё дело в масштабе. User_2017, сколько километров в высоту твоя бутылка? Высота примерно 2 метра )))) Но это фигня я так уже сто раз делал. Создаю бакс приблизительными размерами бутылки. Скейлю 2х метровую бутылку и подгоняю под габариты бокса. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29/03/2024 - 15:17 |