Meta Mesh plugin (LightWave), Интерактивный булин + SubD |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Meta Mesh plugin (LightWave), Интерактивный булин + SubD |
01/11/2016, 13:42
Сообщение
#1
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
Я так понял этому плагину не аналогов в других пакетах
Интерактивный булин + SubD зы у этой конторы еще несколько уникальных плагинов но меня поразил этот |
|
|
01/11/2016, 14:32
Сообщение
#2
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
в макс можно такое даже не ждать...
|
|
|
01/11/2016, 17:29
Сообщение
#3
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
да скорее всего
я не понимаю почему в таких навороченных пакетах как модо, макс, мая до сих по не додумались сделать подобное? |
|
|
01/11/2016, 19:06
Сообщение
#4
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
я не понимаю почему в таких навороченных пакетах как модо, макс, мая до сих по не додумались сделать подобное? Потому что лень. Ну и потому, что им и так хорошо. Для Modo вроде есть какой-то свой MeshFusion, если не ошибаюсь. Сообщение отредактировал Bl@ck De@th - 01/11/2016, 19:09 |
|
|
01/11/2016, 21:07
Сообщение
#5
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
12sunflowers, в модо оно давно такое есть, хорошо так прокаченое в 10.2v1 версии, не только геометрию понимает еще и сплайновые профили. автостолы вроде чет такое купили и в майке обещали, если ни чего не путаю.
Сообщение отредактировал mikinik - 01/11/2016, 21:10 |
|
|
01/11/2016, 21:15
Сообщение
#6
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
в макс можно такое даже не ждать... можно и нужно... А вообще ноги растут отсюда - |
|
|
01/11/2016, 21:20
Сообщение
#7
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
|
|
|
02/11/2016, 04:00
Сообщение
#8
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
Потому что лень. Ну и потому, что им и так хорошо. Для Modo вроде есть какой-то свой MeshFusion, если не ошибаюсь. А вообще ноги растут отсюда - MeshFusion(да, в Модо он пришел из groboto) похож, в Блендере тоже такое есть Есть одно НО, в Модо и Бдендере это просто хорошие булины и работают они только с простыми примитивами, а не с произвольными объектами и годны только для хардсурфейса, а Meta Mesh можно и для органики. В плагине для LightWave это интерактивный сабдивижн булин. |
|
|
02/11/2016, 05:43
Сообщение
#9
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
12sunflowers, метамешь квады под сабдивижен строит от этого края не ровные после него. мф с любым, произвольным мешем работает и также все интерактивно. сетка только потом как из под рино, зато все ровненько.)
|
|
|
02/11/2016, 10:25
Сообщение
#10
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
потому что MF это нюрбсы. ДинаМешь же тоже квады строит
|
|
|
02/11/2016, 13:51
Сообщение
#11
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 239 Регистрация: 05/05/2011 Из: Україна Пользователь №: 83 911 |
Babuinische ни в мета меше ни меш фьжине нурбсов нет
mikinik покажите пример произвольного меша в мешфбжене, там на видео и скринах слегка измененные примитивы везде, то есть нельзя как в мета меше взять щарик и выдавить произвольную кривой объект(как в видео) или как там же предплечье объединяется с кистью зы вот нашел что-то подобное под маю, (вообще если и дальше так будет то макс останется исключительно для архивиза и мебели, вон как они маю пилят активно) Сообщение отредактировал 12sunflowers - 02/11/2016, 14:03 |
|
|
02/11/2016, 14:47
Сообщение
#12
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
крутатень конечно
|
|
|
02/11/2016, 15:16
Сообщение
#13
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Цитата меш фьжине нурбсов нет а че ж тогда сетка нюрбсовая?хард мешь выглядит как нюрбсовые операции на поликах =) Сообщение отредактировал Babuinische - 02/11/2016, 15:20 |
|
|
02/11/2016, 17:45
Сообщение
#14
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
Babuinische, в каком там месте сетка нурбсовая? полики кругом.
mikinik покажите пример произвольного меша в мешфбжене, там на видео и скринах слегка измененные примитивы везде, то есть нельзя как в мета меше взять щарик и выдавить произвольную кривой объект(как в видео) или как там же предплечье объединяется с кистью вот Сообщение отредактировал mikinik - 02/11/2016, 18:14 |
|
|
02/11/2016, 17:54
Сообщение
#15
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
я имел в виду сетка такая же как после нюрбсов. То есть не под сабдив. То есть как в КАДе, только демонстрируют поликами
Сообщение отредактировал Babuinische - 02/11/2016, 17:55 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 02:40 |