3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> avastar, скининг
LEXUS.RUS
сообщение 13/03/2014, 19:01
Сообщение #1


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 26/02/2014
Пользователь №: 99 673



кто то пользовался авастаром для блендера?не могу понять как скинить модель к скелету.там есть инструмент типа рисования,что красишь веса.так вот имеется перс,на нем плюс доспехи.вот только начинаю вырисовывать веса для определенных костей,и у меня модель деформируется.просто как бумага мятая стает.не понимаю в чем дело.в максе все просто.в блендела это просто мрак какой то.оказывается красным покарасить на какую то кость-это не предел.там все кости красным могут влиять.к примеру в том же максе у каждой точки есть конкретный вес в 1.если я присвою 1 на какую то кость,то на другие автоматически пойдет 0.не понимаю зачем все так запутано в блендере.или может просто лично я что то не то делаю.ну,вроде и правильно.доспех к телу,наколенники к ногам.и при анимации вроде все правильно привязывается.что же оно мне модель жует?не знаю,лично я бы удалил блендер и забыл бы.с максом он ни в какое сравнение не идет.но вот такая вот необходимость..нужно все в блендере.а блендер интуитивно ну совсем непонятный.например,кто бы догадался,что набор кубиков внизу-это слои?не,знаю,может как то и по другому можно скинить.но это вроде бы самый простой способ.если кто знаток блендера,то может хоть совет напишете
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ant_Gri3d
сообщение 09/04/2014, 10:24
Сообщение #2


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 607
Регистрация: 24/05/2004
Пользователь №: 5 973




кто то пользовался авастаром для блендера?

Если Вы с родным функционалом Блендера не разобрались нахрена что-то ещё дополнительное пытаться использовать?
не могу понять как скинить модель к скелету.там есть инструмент типа рисования,что красишь веса.так вот имеется перс,на нем плюс доспехи.вот только начинаю вырисовывать веса для определенных костей,и у меня модель деформируется.просто как бумага мятая стает.не понимаю в чем дело.в максе все просто.в блендела это просто мрак какой то.оказывается красным покарасить на какую то кость-это не предел.там все кости красным могут влиять.к примеру в том же максе у каждой точки есть конкретный вес в 1.если я присвою 1 на какую то кость,то на другие автоматически пойдет 0.
Auto Normalize включать не пробовали? biggrin.gif Если Вы не потратили какого-то времени на ознакомление с программой, то не надо делать столь далеко идущие выводы.
не понимаю зачем все так запутано в блендере.или может просто лично я что то не то делаю.ну,вроде и правильно.доспех к телу,наколенники к ногам.и при анимации вроде все правильно привязывается.что же оно мне модель жует?
На вживание в любую программу требуется время. И не надо тут про Макс. Его тоже за день не освоишь.
не знаю,лично я бы удалил блендер и забыл бы.с максом он ни в какое сравнение не идет.
Макс - дорогая, не первый год развивающаяся программа. Блендер - бесплатная, но позволяющая делать очень и очень многое. Поэтому сравнивать вполне можно. Цена-качество - без комментариев. tongue.gif
но вот такая вот необходимость..нужно все в блендере.а блендер интуитивно ну совсем непонятный.например,кто бы догадался,что набор кубиков внизу-это слои?
Да, есть там некоторая нелогичность интерфейса, что логично вытекает из способа разработки, но изучение документаци помогает таки узнать назначение кнопочек в интерфейсе.
не,знаю,может как то и по другому можно скинить.но это вроде бы самый простой способ.если кто знаток блендера,то может хоть совет напишете
Уроков полно - было бы желание.
Самый тупой подход - модель в позу - создание настроенного скелета - выделение объекта и скелета - Ctrl-P - automatic weights - кости в режим Pose mode - объект в режим Weight Paint - поочерёдное выделение костей и корректировка автоматически присвоенных весов раскрашиванием.

Ну не бывает чудес - надо потратить некоторое время. Разберётесь, если надо. Месяца через 2 будете удивляться, что вас кнопочки лэйеров удивляли.

Сообщение отредактировал Ant_Gri3d - 09/04/2014, 10:26
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 05:33