3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> DKW F8 в Blender (начальная стадия освоения), Требуется помощь в разборе ошибок и советы по моделингу.
12sunflowers
сообщение 17/12/2018, 00:30
Сообщение #16


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата(aaj @ 15/12/2018, 23:02) *
Есть вопрос по созданию поверхности.

Необходимо создать плоскость с внешней окружностью под арку и вырезом в центре.
Правильно ли произведено разделение на полигоны или есть лучший вариант разбиения?

[attachment=179801:11p.JPG]

я бы так делал
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 17/12/2018, 00:38
Сообщение #17


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Вообще, вот очень хорошая инфографика по Блендеру, правда еще под 2.79 но различия минимальны с 2.8
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 17/12/2018, 01:09
Сообщение #18


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата(aaj @ 15/12/2018, 14:20) *
Благодарю за информацию. Это полезно.

Появился вопрос по взаимодействию отдельных элементов.
В данном примере я делаю отдельно пол, но естественно так как нет привязки к размерам то элементы не соприкасаются должным образом. Соотвественно хочу подогнать их по точкам. Но элемент к которому я хочу подтянуть другой, не активен. Как включить два или несколько элементов для взаимного редактирования?
P/S разобрался как два объекта в редактировании задействовать. Но как один из объектов оставить активным для взаимодействия но защитить от изменения? Т.е. что бы при активации режима точек на нем были видны вертиксы, но изсенить их было нельзя.

[attachment=179795:07p.JPG]

Привязки будут активны, тебе нужна "стрелочка" не выделять объект во вьюпорте
Вот еще


Сообщение отредактировал 12sunflowers - 17/12/2018, 01:10
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 17/12/2018, 01:22
Сообщение #19


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата(aaj @ 15/12/2018, 15:44) *
Ещё вопрос.

необходимо добавить секущий эдж через весть объект, но не посередине между соседними(ктрл+р), а параллельно выделенной со смещением. Какой инструмент?
[attachment=179796:08p.JPG]

https://imgur.com/a/J035HXU
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 18/12/2018, 01:14
Сообщение #20


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Продолжаю учиться.

Опробовал инструмет subdiv. При нем модель конечно выглядит куда ближе к оригиналу. Но вылазят косяки, от которых я пока не знаю как избавляться.

Прикрепленное изображение


А вот и косяк, воде как нормальное сопряжение, но на модели на стыке стойки и бочины видна складка.
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 18/12/2018, 17:30
Сообщение #21


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Цитата(12sunflowers @ 17/12/2018, 01:38) *
Вообще, вот очень хорошая инфографика по Блендеру, правда еще под 2.79 но различия минимальны с 2.8

Инфографика есть у меня. Я ещё не со всеми функциями разобрался. Да и в 2.8 есть некоторые отличия.
Также у меня на ноуте нет отдельного цифрового блока и как его заменить другим набором клафиш не знаю.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 18/12/2018, 18:21
Сообщение #22


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



я себе хочу поставить 2,8
но в офисе консерваторы - не хотят обновляться
ихний старый блендер будет открывать из новых версий? там еще blen4web тоже
Go to the top of the page
 
+Quote Post
GhostNode
сообщение 18/12/2018, 18:49
Сообщение #23


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 210
Регистрация: 16/02/2013
Из: Челябинск
Пользователь №: 88 025



Цитата(aaj @ 18/12/2018, 01:14) *
Продолжаю учиться.

Сглаживание граней должно передавать свойство материала, у металла оно одно, у дерева, к примеру, другое.
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 18/12/2018, 21:42
Сообщение #24


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата(aaj @ 18/12/2018, 02:14) *
Продолжаю учиться.

Опробовал инструмет subdiv. При нем модель конечно выглядит куда ближе к оригиналу. Но вылазят косяки, от которых я пока не знаю как избавляться.

Прикрепленное изображение


А вот и косяк, воде как нормальное сопряжение, но на модели на стыке стойки и бочины видна складка.
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение

Use SubSurf Luke!

Ps автор сказал, что инфографику подправит под 2.8
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 18/12/2018, 23:18
Сообщение #25


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Решил переделать модель иначе. Но не знаю как избавиться от выделения жесткости, что я делал для сабдив через Sift+E.
Как отключить это свойство?
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 18/12/2018, 23:41
Сообщение #26


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Я же говорю юзать нужно модификатор Сабсёрф, а не опенсабдивы. То, что ты показываешь это жесткость ребер от опенсаабдивов.

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 18/12/2018, 23:42
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 19/12/2018, 00:09
Сообщение #27


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Цитата(12sunflowers @ 19/12/2018, 00:41) *
Я же говорю юзать нужно модификатор Сабсёрф, а не опенсабдивы. То, что ты показываешь это жесткость ребер от опенсаабдивов.

не могу найти настройку в 2.8 сабсёрф
хорошо, а эти опенсабдив как отрубить?

вот это нашёл, но там нет настроек под конкретные рёбра
Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал aaj - 19/12/2018, 00:10
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 19/12/2018, 00:19
Сообщение #28


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Ха! Так єто они) Ппц в 2.8 как все поменяли) Я привыкнуть не могу еще. Ну, с тем что на картинке должно все хорошо сглаживаться. Что бы удалять модификатор нужно крестик нажать, если что.

Попробуй выделить розовые ребра, нажать N и с покрутить здесь


Сообщение отредактировал 12sunflowers - 19/12/2018, 00:25
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 19/12/2018, 01:15
Сообщение #29


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Нашёл!!!

Значит это тот самый функционал?


Сообщение отредактировал aaj - 19/12/2018, 01:18
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 19/12/2018, 01:44
Сообщение #30


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Ура! smile.gif
Какой функционал?

Выбирай розовые ребра и убирай Crease
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 22:24