Экспорт модели с ригом мз Maya в 3ds Max, Реально ли? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Экспорт модели с ригом мз Maya в 3ds Max, Реально ли? |
03/01/2020, 12:11
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 16/08/2006 Пользователь №: 35 376 |
Доброго времени суток!!! Всех с наступившим и наступающими праздниками!
Подскажите, возникла необходимость приобрести модель персонажа с ригом, но как выяснилось сама модель выполнена в формате maya2018 Реально ли выполнить экспорт модели в max... с сохранением рига, переносом текстур и материалов? Возможно у кого то был опыт в решении данного вопроса... |
|
|
03/01/2020, 13:28
Сообщение
#2
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
нет.
Риг не перенесется. Вся конструкция FBX_ом не поддерживается. Только скин и кости зайдут, остальное заглючит |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23/04/2024 - 13:05 |