3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Прокси и MultiScatter 1.1.07a
Serty65
сообщение 27/07/2011, 03:36
Сообщение #1


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Регистрация: 13/02/2007
Пользователь №: 44 674



Подскажите пожалуйста у меня MultiScatter 1.1.07a не хочет работать с прокси, выдает ошибку и макс закрывается, так и должно быть или у меня чтото не так.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Yehat
сообщение 27/07/2011, 09:30
Сообщение #2


Ядро 1-сорт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 068
Регистрация: 01/10/2005
Из: Moscow
Пользователь №: 16 680



Ну ёмаё, в который раз... Скриншот с ошибкой давай! Телепаты в отпуске))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 27/07/2011, 09:36
Сообщение #3


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



Цитата
у меня чтото не так
и видать с детства.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Serty65
сообщение 28/07/2011, 05:21
Сообщение #4


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Регистрация: 13/02/2007
Пользователь №: 44 674



Извиняюсь.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 28/07/2011, 09:21
Сообщение #5


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



воровать очень плохо, детонька. nono.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Dagger
сообщение 09/08/2011, 23:18
Сообщение #6


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 049
Регистрация: 16/03/2005
Из: москва
Пользователь №: 11 678



последняя версия мультискаттера... тоже самое...

если использовать вирейпрокси сцена слетает.

пысы интеерсно отреагируют на сообщение...
короче говоря проблема при использовании прокси только на тяжелых сценах... 2000 обьектов работает

Сообщение отредактировал Dagger - 09/08/2011, 23:42
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ilyaskas
сообщение 30/08/2011, 10:08
Сообщение #7


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 157
Регистрация: 02/04/2005
Из: Россия г. Уфа
Пользователь №: 12 553



Подскажите пожалуйста! Когда присваиваю Proxy деревья к MultiScatter он там их отображает в сером цвете (не при рендре), хотя в сцене они скажем красным и синим отображаются, чего не происходит с геометрией какого цвета они в сцене такого и в мультике, это нормально или нет. Хотелось бы различать прокси объекты по цветам в мультике. MultiScatter 1.1.07a
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SnDEL
сообщение 30/08/2011, 10:15
Сообщение #8


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 355
Регистрация: 21/06/2010
Пользователь №: 79 040



таам в низу, где выбираешь способ отображения, есть окошечко, так вот, там ставишь галочку "отображать по цвету сетки объекта" извините за русский.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ilyaskas
сообщение 30/08/2011, 18:46
Сообщение #9


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 157
Регистрация: 02/04/2005
Из: Россия г. Уфа
Пользователь №: 12 553



Спасибо! щас посмотрим
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ilyaskas
сообщение 30/08/2011, 21:43
Сообщение #10


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 157
Регистрация: 02/04/2005
Из: Россия г. Уфа
Пользователь №: 12 553



Можно Еще 2 вопроса! Почему когда создаешь MultiScatter а точнее сам Dummy около объекта (plane например) на котором будут рассажены элементы, box и pyramid отображает непосредственно на самом plane а при переходе в режим points рассаживаемые объекты прилепает к dummy, тогда остается только координаты X Y Z обнулить у dummy тогда соответсвенно dummy передвигается к plane и points за ним на исходное положение к plane, это нормально? и вопрос №2 вроде сам допер, плотность рассадки Max Count зависит от размера Dummy? (Dummy size), чем больше размер Dummy тем плотнее можно рассадить объекты.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ilyaskas
сообщение 21/09/2011, 21:15
Сообщение #11


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 157
Регистрация: 02/04/2005
Из: Россия г. Уфа
Пользователь №: 12 553



Ответьте пожалуйста!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 26/09/2011, 21:36
Сообщение #12


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Цитата(ilyaskas @ 30/08/2011, 22:43) *
Можно Еще 2 вопроса! Почему когда создаешь MultiScatter а точнее сам Dummy около объекта (plane например) на котором будут рассажены элементы, box и pyramid отображает непосредственно на самом plane а при переходе в режим points рассаживаемые объекты прилепает к dummy, тогда остается только координаты X Y Z обнулить у dummy тогда соответсвенно dummy передвигается к plane и points за ним на исходное положение к plane, это нормально? и вопрос №2 вроде сам допер, плотность рассадки Max Count зависит от размера Dummy? (Dummy size), чем больше размер Dummy тем плотнее можно рассадить объекты.


1 Не очень понял проблему, но звучит ненормально. Возможно нужно включить Auto Update
2 Нет - от размера дамми ничего не зависит. Плотность рулится настройками или мппингом при регулярной расcадке.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ilyaskas
сообщение 01/11/2011, 20:47
Сообщение #13


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 157
Регистрация: 02/04/2005
Из: Россия г. Уфа
Пользователь №: 12 553



Вот что я имел ввиду, при отображении points объекты прилепают к дамми, а при отображении box. или pyramid они на назначенном plane. разве не должны быть все виды отображения будь то поинтс илибокс на рассаживаемом объекте?
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ilyaskas
сообщение 01/11/2011, 20:50
Сообщение #14


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 157
Регистрация: 02/04/2005
Из: Россия г. Уфа
Пользователь №: 12 553



вот
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Edge
сообщение 03/11/2011, 00:09
Сообщение #15


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 889
Регистрация: 03/12/2004
Из: Office
Пользователь №: 8 671



Цитата(ilyaskas @ 01/11/2011, 21:50) *
вот

это проблема возникает при использовании OpenGL в настройках макса. При Direct3D - все должно быть ок
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 21:39