3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  « < 3 4 5 6 >  
Reply to this topicStart new topic
> Строим сложные и несложные поверхности, разбор полетов
snoop
сообщение 10/07/2011, 11:12
Сообщение #61


De Puta Madre!
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 979
Регистрация: 10/12/2002
Пользователь №: 1 264



QUOTE (G-Rom84 @ 09/07/2011, 04:18) *
а что лучше Alias studio tools, Rhino, Moi, Solidworks? и для каких задач? в нурбсах не шарю вобще. G2-G3 что ето вобще?



юзай поиск. Студия это дизайнерская программа, солидворкс под станок пустить может, рина тоже дезигн!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nicod
сообщение 11/07/2011, 06:11
Сообщение #62


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126



Цитата(G-Rom84 @ 09/07/2011, 04:18) *
а что лучше Alias studio tools, Rhino, Moi, Solidworks? и для каких задач? в нурбсах не шарю вобще. G2-G3 что ето вобще?

в солидворксе работаешь солидами, удобно для навороченных объектов из простых поверхностей. в рине работается поверхностями - удобно для создания средней сложности объектов. в студиотулзе тоже поверхности работается долго и сложно, но можно делать сверхсложную геометрию. Удобно использовать в связке с какой-нибудь солид программой. В катии есть все что надо, но материалов для обучения не найдешь.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kef--
сообщение 11/07/2011, 08:50
Сообщение #63


Флудище
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 834
Регистрация: 06/04/2004
Из: Неоткуда
Пользователь №: 5 295



Почему солидами в солидворксе, это тока название, а нурбсы там как и везде, не уж-то в рине или алиассе примитивов нет?
Где Рендерить проще? (Точно не в солиде)

Сообщение отредактировал kef-- - 11/07/2011, 08:50
Go to the top of the page
 
+Quote Post
snoop
сообщение 11/07/2011, 13:52
Сообщение #64


De Puta Madre!
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 979
Регистрация: 10/12/2002
Пользователь №: 1 264



QUOTE (kef-- @ 11/07/2011, 09:50) *
Почему солидами в солидворксе, это тока название, а нурбсы там как и везде, не уж-то в рине или алиассе примитивов нет?
Где Рендерить проще? (Точно не в солиде)



мало пакетов для рендера? )))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nicod
сообщение 11/07/2011, 20:49
Сообщение #65


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126



Цитата(kef-- @ 11/07/2011, 09:50) *
Почему солидами в солидворксе, это тока название, а нурбсы там как и везде, не уж-то в рине или алиассе примитивов нет?
Где Рендерить проще? (Точно не в солиде)

Ну понятно что примитивы везде есть, солид просто заточен под такую работу, что пользователь может пять лет работать и не знать как G3 от G2 отличить, вся технология под ковер заныкана. При этом в студиотулзе чтобы получить жалкий thicken эффект надо епаться целый день. Имхо самый лучший пайплайн - делать сложные поверхности в студии, потом перегонять в солид(или инвентор, или спейклейм, или еще в какой кад) и в нем делать детали, несложные фаски и всякие каемки с ребрами жесткости. Или сразу работать в Катии или ЭнИксе. В одной студии много не намоделишь, слишком долго. В одном солиде не намоделишь - возможностей хватит далеко не на все. Можно еще в рине, она как студия, только в освоении легче в ущерб точности(хотя для рендеров студиотулзная точность не особо сдалась), ну и в рине есть Грассхоппер - тоже надо знать.
Кстати говоря, рендер в последних солидах шикарный, особенно с ашдиэрайными китами общими с модо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kodg
сообщение 16/07/2011, 12:24
Сообщение #66


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 22/12/2007
Пользователь №: 59 891



люди почему никто ничего не делает, не выкладывает не обсуждает ? Вроди бы тема интересная, все хотят продолжения, а делать никто ничего не хочет dry.gif
snoop где ты пропал ?замутил тему и смылся ....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nicod
сообщение 16/07/2011, 14:30
Сообщение #67


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126



Ну я свою домашку выполнил smile.gif . Пусть и на троечку, но лучше не умею. Вип в персонажке.

Прикрепленное изображение


Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
iLuso
сообщение 18/07/2011, 12:49
Сообщение #68


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 887
Регистрация: 11/01/2004
Из: г. Москва
Пользователь №: 4 204



QUOTE (Nicod @ 16/07/2011, 15:30) *
Ну я свою домашку выполнил smile.gif . Пусть и на троечку, но лучше не умею. Вип в персонажке.

Прикрепленное изображение


Прикрепленное изображение


Молодец, а теперь зЁбру без сетки в студию)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nicod
сообщение 18/07/2011, 14:16
Сообщение #69


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126



Цитата(iLuso @ 18/07/2011, 13:49) *
Молодец, а теперь зЁбру без сетки в студию)

С зёброй пипец конечно, признаюсь. cry.gif
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kodg
сообщение 18/07/2011, 16:00
Сообщение #70


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 22/12/2007
Пользователь №: 59 891



зебра не такая уж и плохая smile.gif я не пойму что этот вип делал в персонажке? когда тут народ висит в ожидании!
еще я не сильно понял что это за модель? в смысле как называется модель джойстика нужно же сравнивать smile.gif Вообще модель хорошая! топология хорошая. Интересно посмотреть как выглядит сетка без скрытых isoparm
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nicod
сообщение 18/07/2011, 16:45
Сообщение #71


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 809
Регистрация: 13/06/2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 126



Цитата(kodg @ 18/07/2011, 17:00) *
зебра не такая уж и плохая smile.gif я не пойму что этот вип делал в персонажке? когда тут народ висит в ожидании!
еще я не сильно понял что это за модель? в смысле как называется модель джойстика нужно же сравнивать smile.gif Вообще модель хорошая! топология хорошая. Интересно посмотреть как выглядит сетка без скрытых isoparm

О, спасибо, я конечно специально подобрал виды с наименее жуткой зеброй, но и это было не просто laugh.gif . Модель Logitech Rumble F510, делал чтоб разобраться поможет ли премоделинг в браше. Оказалось очень полезно, держит в узде.
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
snoop
сообщение 20/07/2011, 15:36
Сообщение #72


De Puta Madre!
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 979
Регистрация: 10/12/2002
Пользователь №: 1 264



всем привет ))) Я ща чуток другим занят )))) я с удовольствием что-нибудь смоделил бы )))



вот чем занят
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
snoop
сообщение 20/07/2011, 15:38
Сообщение #73


De Puta Madre!
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 979
Регистрация: 10/12/2002
Пользователь №: 1 264



и 3д модель


все с нуля сделано и дизайн и все остальное )))
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
iLuso
сообщение 27/07/2011, 10:34
Сообщение #74


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 887
Регистрация: 11/01/2004
Из: г. Москва
Пользователь №: 4 204



Мдя... ну уж не пугал бы людей)

Nicod - а выложи модельку если не жалко) Народ посмотрит, изучит, появятся вопросы!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
triar
сообщение 27/07/2011, 17:57
Сообщение #75


***
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 676
Регистрация: 05/08/2004
Пользователь №: 6 891



А сетка треугольная это тесселятор студии так умеет? И как оно на рендере все это отрабатывает, ужасно небось?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






6 страниц V  « < 3 4 5 6 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18/11/2018 - 18:15