Уроки по RealSoft3D |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Уроки по RealSoft3D |
08/08/2006, 15:57
Сообщение
#1
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
Uv Mapping, небольшой видео урок для начинающих
Посмотреть можно тут http://planung-klein.de/Tutorial/UV-Mappin...ping-Teil_1.avi (около 9.5 Mb) |
|
|
25/10/2006, 20:49
Сообщение
#2
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
Урок 1. Как с помощью VSL быстро анимировать ленту транспортера
Описание урока 1 Демо видео 780 KB Урок 2. Как быстро (буквально за минуты) создать реальное движение в 3D, используя только одну фотографию. Демо видео Описание урока 2 |
|
|
10/01/2008, 16:37
Сообщение
#3
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
Урок по создание человеческого глаза
Уровень сложности - начальный язык - английский Урок по моделированию автомобиля Lamborghini Уровень сложности - начальный язык - английский Урок по созданию листвы при помощи частиц Уровень сложности - начальный язык - английский Урок по использованию Scope Mapping при текстурировании Уровень сложности - начальный язык - английский Урок по расширенным способам выбора объектов в больших сценах (Advanced selection) Уровень сложности - начальный язык - английский Урок по настройке интерфейса. Делаем свое material preview редактора материалов Уровень сложности - начальный язык - английский Урок по работе с инструментами 1/2/3D деформации Уровень сложности - начальный язык - английский Урок по применению инструмента Interpolator для создания волос и растительности Уровень сложности - начальный язык - английский Четыре видеоурока по параметрическому архитектурному моделированию (V6) Формат flash Делаем стены Создание комнат Добаляем мебель Делаем экстерьер |
|
|
11/01/2008, 14:06
Сообщение
#4
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
Серия небольших (но очень полезных) уроков от Tim Borgmann (BT-3D)
Уровень сложности - продвинутый язык - английский Some basics about raytraced nurbs curves/example of a microscope VSL material/ baking procedural textures/lightshaders Сanvaslike effect[modeling] with REALSOFT 3D Все уроки содержат примеры для собственных экспериментов |
|
|
18/01/2008, 01:15
Сообщение
#5
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
Урок по VSL на примере создания Сarpaint материала.
Уровень сложности - для начинающих. язык - английский PS Урок содержит пример Сarpaint материала. Для его просмотра необходимо загрузить проект и перейти в раздел материалов. Материал carpaint-object_color |
|
|
18/01/2008, 16:34
Сообщение
#6
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
Видео урок по созданию и сохранению собственных настроек Startup файла
Уровень сложности - начальный PS Урок выполнен на более ранних версиях программы, поэтому вид интерфейса несколько отличается от того что вы увидите в V6. Но общие принципы работы, отраженные в уроке, актуальны для RealSoft3D V6 |
|
|
10/03/2008, 01:34
Сообщение
#7
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
|
|
|
27/03/2008, 14:36
Сообщение
#8
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
|
|
|
31/03/2008, 20:28
Сообщение
#9
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
QUOTE(ilay @ 31/03/2008, 18:30) [snapback]1038724[/snapback] ODA, __yra спасибо большое... Еще бы кто-нибудь бы граммотно перевел рендер-советы от Frankolino и Blockbuster с 3ддарт-а(в пдф-ках или еще в чем-нибудь), немецкий плохо знаю(даже с переводчиком) --- >>>Еще один урок по работе с генератором растительности, встроенным в RealSoft3D v6. Создание дерева и подготовка для экспорта в формат OBJ.... а так можно закачать(чтоб потом посмотреть): http://www.nic.fi/~vesamesk/texture_export.swf http://www.nic.fi/~vesamesk/plantexport.swf --- ODA можете потом удалить это сообщение дабы не засорять топик Если возникают какие либо сложности с рендерингом то можно вопросы задавать тут. Надеюсь, найдем решение Тем более что в теме сообщений Frankolino и Blockbuster нет ничего сложного. |
|
|
05/04/2008, 11:51
Сообщение
#10
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
Развернутый урок по UV текстурированию Subdivision Surface (SDS) в RealSoft3D.
Урок полезен как начинающим так и опытным пользователям. Язык -английский |
|
|
20/05/2008, 11:43
Сообщение
#11
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
|
|
|
03/07/2008, 23:33
Сообщение
#12
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
Урок по созданию (один из вариантов) Blur reflection
Два года назад LeoxandeR проводил на этом форуме интересные результаты своих экспериментов по этой теме. Тогда выяснилось что метод, им предложенный имеет место быть но требует длительно настройки. С выходом новой версии Realsoft3D V6 SP1 ситуация изменилась в лучшую строну. Разработчки доработали VSL и систему пост-бработки, как раз в тех «узких» местах, которые проявились в тестах LeoxandeR-а. Я подготовил небольшое урок (вернее последовательность) действий, которые нужно сделать для получения быстрого эффекта Blur reflection. Итак у нас есть простая сцена, которую мы будем использовать в это примере. Она состоит из двух плоскостей (они будут отражать) и двух цилиндров и сферы (они будут отражаться). Для простоты объекты представлены в виде геометрии Аnalytic. 1. Для начала создаем два новых канала. Первый – тип Color. Назовем его – «reflection_out». В него мы будем сохранять отражения. Второй – тип Float. Называем его «reflection_blur_width». Он будет содержать маску, по которой мы в дальнейшем будем блюрить отражения. 2. Теперь нам необходимо сделать новый VSL материал. Он очень прост. См. картинку В нем мы используем два шейдера Surface properties и Secondary ray. В Surface properties при помощи двух операторов мы задаем значения для Color и Reflection. Все очень просто. А вот с тем, что происходит в Secondary ray стоит разобраться В первой строке мы сохраняем отражения в канале «reflection_out». Далее мы следующей строкой собираем данные для канала – маски при помощи оператора Curve. Входное значение (traced ray:distance). Выходное – (surface: reflection_blur_width). Кривая определяет характер распределения эффекта блюр в зависимости от расстояния. Далее мы при помощи оператора Linear задаем множитель (например, = 3), который будет управлять величиной блюра. Последним оператром мы ”выключаем” отражения для того что бы небыло эффекта дублирования (т.к они уже находятся в канале «reflection_out»). Назначаем новый VSL материал плоскостям при помощи Default Mapping (Mapping Type- surface). 3. Настройка пост обработки. Тут все просто, не требует особых пояснений и хорошо понятно из картинок. 3.1 Настройка эффекта Blur 3.2 Настройка Image Processing. Добавления канала отражений «reflection_out» в канал цвета. 3.3 Создание нового пост эффекта Все готово. Осталось не забыть выставить новый пост эффект в настройках ViewWindow>Render. См . картинку Нажимаем рендер…. Все происходит практически мгновенно |
|
|
19/11/2008, 19:56
Сообщение
#13
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
|
|
|
20/11/2008, 14:09
Сообщение
#14
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 74 Регистрация: 06/11/2008 Из: Курск Пользователь №: 65 910 |
4-ре видеоурока по параметрическому архитектурному моделированию в RealSoft3D V6 пример1 пример2 пример3 пример4 Спасибо Вам большое за уроки!!!!!!! единственное... проблема в том, что открывается каждый урок мин. по 20.... можете скинуть на мыло в виде отдельных файлов? или ссылку дать откуда скачать можно... СПАСИБО!!! |
|
|
20/11/2008, 17:20
Сообщение
#15
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 933 Регистрация: 16/11/2005 Из: Москва Пользователь №: 18 006 |
4-ре видеоурока по параметрическому архитектурному моделированию в RealSoft3D V6 пример1 пример2 пример3 пример4 Спасибо Вам большое за уроки!!!!!!! единственное... проблема в том, что открывается каждый урок мин. по 20.... можете скинуть на мыло в виде отдельных файлов? или ссылку дать откуда скачать можно... СПАСИБО!!! Странно, у меня грузиться достаточно быстро (1.5-2 минуты). |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 15:09 |