Рендер флешки, Настройка Vray |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Рендер флешки, Настройка Vray |
07/02/2009, 09:43
Сообщение
#1
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 83 Регистрация: 18/11/2005 Из: Норильск Пользователь №: 18 117 |
Решил немного с Vray повозиться.
Поставил освещение через HDRI + три светильника Vray, мне кажется, что не хватает тени, подскажите варианты. И не могу найти урок про создание веревочки, может кто подскажет куда смотреть? |
|
|
07/02/2009, 11:08
Сообщение
#2
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
студию нужно нормальную настраивать
|
|
|
07/02/2009, 11:33
Сообщение
#3
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 246 Регистрация: 20/08/2006 Пользователь №: 35 548 |
И треугольников многовато в геометрии. В светильниках побольше сабдивов. Ставь три софтбокса над флешкой среднего размера по три разные стороны, разверни их к модели.
|
|
|
07/02/2009, 11:45
Сообщение
#4
|
|
Виликий кукуруза Группа: Пользователи Сообщений: 1 596 Регистрация: 28/08/2007 Из: Питер Пользователь №: 56 414 |
Для верёвочки может подойти такой способ, хотя он больше подходит для цепочки:
1 создаём из сплайна одно звено, это может быть обьект Цыркл (круг) , потом его немного сплюциваем и немного закручиваем по спирали вдоль оси будущей цепочки на 10-15 гградусов. 2 потом нужно создать масив копий этого звена штук 50 или 200 - зависит от длинны цепочки. 3 создаём сплайн - это будет путь по которому будут распалагатся зьвенья цепочки, все углы сплайна должни быть типа смув - чтобы избежать затяжек. 4 выделяем все звенья и применяем к ним модификатор "патч деформ" и в качестве пути указываем наш сплайн. -В настройках модификатора настраиваем натяжение и прочее, возможно придётся удалять модификатор и увиличивать число звеньяв и повторить это диформацию... Сообщение отредактировал dawin4e - 07/02/2009, 11:52 |
|
|
07/02/2009, 11:52
Сообщение
#5
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
не patch deform, а PATH deform
|
|
|
07/02/2009, 11:57
Сообщение
#6
|
|
Виликий кукуруза Группа: Пользователи Сообщений: 1 596 Регистрация: 28/08/2007 Из: Питер Пользователь №: 56 414 |
Витаминыч - не прдирайся, я вообще английсого не знаю...
Сообщение отредактировал dawin4e - 07/02/2009, 12:02 |
|
|
07/02/2009, 12:17
Сообщение
#7
|
|
Максист-максималист Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 |
просто это разные вещи, автор применит патч вместо пасс деформа, и не найдет там нужной кнопки )) и опять будет спрашивать...
ODIN_3d три источника света с разных сторон с разной интенсивностью - стандартная схема освещения...пробуй.. |
|
|
08/02/2009, 01:05
Сообщение
#8
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 796 Регистрация: 20/08/2006 Из: Ростовская область Пользователь №: 35 551 |
|
|
|
05/03/2009, 16:48
Сообщение
#9
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 171 Регистрация: 28/11/2006 Из: Москва Пользователь №: 40 627 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 08:38 |