3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Математика
xboxers
сообщение 07/06/2012, 16:04
Сообщение #1


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 17/12/2011
Пользователь №: 85 051



Как считаете какие разделы математики необходимо знать 3дешнику? Хочу углубится в houdini , но чувствую что не хватает знаний .
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Spear
сообщение 07/06/2012, 16:08
Сообщение #2


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 7 992
Регистрация: 04/05/2004
Из: Lemessos
Пользователь №: 5 713



Раздел по гудини есть. Создавайте там любую тему касаемо этого пакета.
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showforum=176
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mentor
сообщение 07/06/2012, 16:14
Сообщение #3


Дельфин :)
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 488
Регистрация: 06/08/2003
Из: Chelyabinsk
Пользователь №: 3 088



Базовые вещи в тригонометрии (синусы, косинусы и пр - очень часто используется), в геометрии (системы координат, построения и пр), векторная алгебра (как складывать вектора и пр манипуляции), про алгебру молчу smile.gif
В вообще всё зависит от решаемой задачи. Иногда очень полезны и знания по физике. Но не стоит пугаться - во всем можно разобраться, при желании smile.gif

Для того чтобы углубиться в гудини математики не достаточно, придется перестроить немного мышление, к примеру с 3дмаксовского на гудиньское smile.gif В этом хорошо помогут многочисленные уроки, которых в сети сейчас достаточно. На сайте sidefx.com есть много уроков для новичков. В этом деле чем больше практики, тем лучше. А математика потом сама придет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xboxers
сообщение 07/06/2012, 16:40
Сообщение #4


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 17/12/2011
Пользователь №: 85 051



А можете посоветовать учебники ? А то незнаю какие выбрать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zipper
сообщение 07/06/2012, 20:54
Сообщение #5


Эксперт
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 747
Регистрация: 16/02/2006
Из: Питер
Пользователь №: 23 393



Цитата(xboxers @ 07/06/2012, 17:40) *
А можете посоветовать учебники ? А то незнаю какие выбрать


КМБ читали?
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=112132
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xboxers
сообщение 08/06/2012, 00:07
Сообщение #6


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 17/12/2011
Пользователь №: 85 051



спасибо , полезная ссылка . Как считаете сколько потребуется время на освоение? За пол года реально вникнуть ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Evgen
сообщение 08/06/2012, 00:17
Сообщение #7


VFX-artist
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 721
Регистрация: 31/07/2002
Пользователь №: 488



QUOTE (xboxers @ 08/06/2012, 01:07) *
спасибо , полезная ссылка . Как считаете сколько потребуется время на освоение? За пол года реально вникнуть ?

Сколько угодно. Совершенствовать скиллы можно до бесконечности. Вникнуть можно за недельку, начать работать полноценно, не чувствуя сложностей - года через полтора регулярной работы.
Математика безусловно нужна, но ещё больше нужен скриптинг. Гудини серъёзный пакет в плане возможностей из коробки, но без скриптования тут просто нельзя полноценно работать.

Сообщение отредактировал Evgen - 08/06/2012, 00:21
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xboxers
сообщение 08/06/2012, 02:42
Сообщение #8


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 17/12/2011
Пользователь №: 85 051



А наскольно сложно разобраться с математикой ? И на каком этапе она потребуется? Думаю репетитора нанять или попытаться самому разобраться
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 08/06/2012, 06:24
Сообщение #9


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(xboxers @ 08/06/2012, 05:42) *
А наскольно сложно разобраться с математикой ? И на каком этапе она потребуется? Думаю репетитора нанять или попытаться самому разобраться

Ну есть такая фигня - склад ума, если он математический, то главное что-бы не лениво было, было желание.
Иначе просто мучиться зря имхо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CKA3KA
сообщение 08/06/2012, 09:19
Сообщение #10


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 191
Регистрация: 15/10/2005
Пользователь №: 17 109



http://www.intuit.ru/department/mathematics/angeom/

полноценный курс лекций по аналитической геометрии.
там еще найдешь, что требуется.

вообще, по большому счету все что происходит в 3д, - это вычислительная геометрия плюс физика.
Гуддини - наиболее грамотно заточенная программа под это дело.

но если ты типа художнег, то туда лучше не соватся!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xboxers
сообщение 08/06/2012, 21:16
Сообщение #11


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 17/12/2011
Пользователь №: 85 051



математику помню на уровне 9 класса школы . Надеюсь это не будет проблемой ( учиться готов .
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zanozza
сообщение 10/06/2012, 14:18
Сообщение #12


ЦеГеЦиник
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 416
Регистрация: 21/04/2003
Из: Пацанглия, London
Пользователь №: 1 977



"Applied 3d Math" на CGCIRCUIT

"Mathematics for Visual Effects and Design" на FXPHD
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xboxers
сообщение 10/06/2012, 21:27
Сообщение #13


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 17/12/2011
Пользователь №: 85 051



Zanozza спасибо . У тебя очень грамотные посты были на cgtalk.ru , жалко сайт умер , не успел сохранить (
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xboxers
сообщение 13/06/2012, 05:29
Сообщение #14


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 17/12/2011
Пользователь №: 85 051



А физика нужна в гудини ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
noclue
сообщение 14/06/2012, 19:09
Сообщение #15


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 222
Регистрация: 15/01/2005
Пользователь №: 9 514



я бы посоветовал кстати книжки андре ламота по программированию игр - они ОЧЕНЬ доступно написаны и там в принципе вся нужная в кг физика и математика описана, а eщe, что самое главное, описывается как ее применять.
и они довольно хорошо переведены на русский, во всяком случае так которая просто "программирование игр под виндоус"

Сообщение отредактировал noclue - 14/06/2012, 19:14
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 24/04/2024 - 20:10