3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Tips & Tricks АЕ
z0w
сообщение 01/06/2008, 08:09
Сообщение #16


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 381
Регистрация: 15/01/2006
Из: Киев
Пользователь №: 21 210



Crypt спасибо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KMAStudio
сообщение 23/09/2008, 15:19
Сообщение #17


Ленивый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 883
Регистрация: 10/02/2007
Из: Ярославль
Пользователь №: 44 569



как растянуть слой ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
#Splash#
сообщение 23/09/2008, 15:41
Сообщение #18


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 260
Регистрация: 10/02/2008
Пользователь №: 61 492



KMAStudio скалируй по нужной оси
наверное этот вопрос надо было задавать в вашей же ветке "помогите разобраться с афтером" http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=86550&st=0
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KMAStudio
сообщение 23/09/2008, 16:06
Сообщение #19


Ленивый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 883
Регистрация: 10/02/2007
Из: Ярославль
Пользователь №: 44 569



Блинннн я думал тему удалили
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Гость_Orange35_*
сообщение 01/04/2010, 18:16
Сообщение #20





Гости






F9 - easy ease для кейфреймов.
Ctrl с зажатой левой кнопкой мыши на точке puppet tool'а - анимирование в реальном времени.
Alt с зажатой левой кнопкой мыши на выделенных кейфреймах - их растягивание по времени.

Если кто сталкивался с такой проблемой - щель у слоев на их стыке, расположенных в 3D пространстве, решение проблемы - transfer режим (колонка mode) ставим на Alpha add.

И пара Самых важных экспрешеннов:

1. Бесконечное вращение:

Для оси X:
Math.cos(S*time)*360

Для оси Y:
Math.sin(S*time)*360

Для колес эволюции и оси Z:
time*S

,где S - значение скорости вращения.

2. Инерция:

Пример


Копируем этот экспрешн на координаты слоя:

n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}
}
if (n == 0){
t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}
if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
amp = .05;
freq = 4.0;
decay = 2.0;
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{
value;
}


,где amp - амплитуда, freq - частота, а decay - затухание

Сообщение отредактировал Orange35 - 01/04/2010, 18:23
Go to the top of the page
 
+Quote Post
5mail
сообщение 01/02/2011, 00:18
Сообщение #21


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 01/02/2011
Пользователь №: 83 106



Добрый вечер! Друзья
Извиняйте, мучаюсь уже несколько дней

Я делаю проект на Adobe After Effects CS5, используя старые мультфильмы
К большому сожалению у меня получается 11 гигабайтов видео которое длится 18 минут и имеет разрешение 480х360, в формате avi или mov (H.264)
Моя задача сделать размер меньше хотя бы чтобы на диск влезал, но не за счет качества т.к качество итак низкое. Что мне делать чтобы урезать вес?
Буду благодарен за помощь
Go to the top of the page
 
+Quote Post
miha-tvch
сообщение 17/07/2011, 14:56
Сообщение #22


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 27/12/2009
Пользователь №: 75 315



5Mail
Ничего не надо ужимать, засунь готовую AVI-шку в Adobe Encore, оно само тебе аккуратненько уложит, там-же менюшку можно заваять.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 26/01/2020 - 21:14