3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Обратный колормапинг
Pomidoroff
сообщение 09/04/2018, 10:53
Сообщение #1


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Не сидится мне на месте ровно. Такая тема - Обычно мы при редренге (или после) приводим картинку к "человеческому" виду через Колормапинг или Тонокомпенсацию. Процес этот работает по стандартной схеме - в ленейном пространстве мы сжимаем цвета так чтобы было меньше пересветов и больше челубеев... Особо продвинутые товарищи рендерят картинку прям в линейке а все манипуляции с цветом уже проводятся на посте. У последнего метода есть плюсы и к сожелению минусы. Плюсы - это более гибкие и глубокие возможности на посте, а из минусов - рендеринг пляшет чуть дольше, так как разницу у пикселей в пересветах надо просчитывать, а потом эта вся инфа выбрасывается при "обжиме". Но можно зайти с другой стороны! И так кстате делают в кинематогрофе - исходники сохраняют максимально тонокомпенсированно в логорифмической шкале, а вот на посте уже всё лепять как надо. При таком подходе скорость рендера теоретически должна быть выше, осталось проверить это и настроит пайплайн для тонокомпенсации в обратную сторону...

Если кто желает - присоеденяйтесь к теме, а если у кого есть практические наработки то тем более - велком.

зы. Первый потенциальный затык - логорифм чего используется в максе при применении Експоненсиального преобразования? Это лучше точно знать чтобы сделать правельное обратное преобразование.

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 09/04/2018, 10:57
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 09/04/2018, 14:47
Сообщение #2


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



И так, ребята, ответ на поставленный вопрос найден и проверен на практике:

1. Експоненциальное преобразование не кактит, надо сохранять картинки в райнхарде со значением бёрна - 0
2. Теперь можно картинки сохранять без высокого динамического диапозона, тоесть просто в PNG а потом востонавливать значения.
3. Значения востанавливаем по формуле:

линейка=райнхард(0)/(1-райнхард(0))

Для тех кому проще воспринемать логику визуально прилогаю пикчу (благодарностей не надо):

зы. Нода константы - белый цвет.

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 09/04/2018, 14:49
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 09/04/2018, 15:35
Сообщение #3


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Давно перешел на filmic color space.

В сети есть осио файлы для майи и нюка. Майский конфиг работает и в максе с виреем
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 09/04/2018, 16:41
Сообщение #4


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



А при чём тут фильмик? Мы тут обратное преобразование делаем. А вот после него можно и фильмик )))
Кстате формула фильмика есть?
Насколько я помню там тоже что по логорифму плюс тени глубже. Тоесть можно после райнхарда гамму накинуть менше еденици по вкусу... или как?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 09/04/2018, 17:45
Сообщение #5


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



Цитата(Pomidoroff @ 09/04/2018, 14:47) *
И так, ребята, ответ на поставленный вопрос найден и проверен на практике:

2. Теперь можно картинки сохранять без высокого динамического диапозона, тоесть просто в PNG а потом востонавливать значения.
3. Значения востанавливаем по формуле:


И какие потери при таком восстановлении?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 09/04/2018, 17:53
Сообщение #6


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Визуально - никаких.
По идеи, мы гараздо чуствуем лучше полутени, поэтому некоторые потери в пересветах совсем незаметны и за этот счёт и ускоряется рендер.

Ещё один плюс что в "сырой" картинке видны все детали, чего нехватало когда рендеришь в линейку и пересветы отсекали часть информации.

В числовых значениях патери есть но они совершенно незначительны- Вот разница между линейкой и востановленной картинкой:

зы. Разница возможна из за шума, я рендерил с трашхольдом 001.

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 09/04/2018, 18:01
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 09/04/2018, 18:26
Сообщение #7


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Пикчи для примера:

1. Исходник Линейка

2. Исходник Логорифм

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 09/04/2018, 18:27
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 10/04/2018, 09:22
Сообщение #8


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



а на сколько быстрее скорость рендера?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 10/04/2018, 10:20
Сообщение #9


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Зависит от сцены. Чем больше светлых участков тем разница больше. На этой сцене было 5:35 против 5:03.
На аналогичной сцене со светлым окружением разгица 3:34 против 2:49.

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 10/04/2018, 10:40
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nickel back
сообщение 11/04/2018, 14:18
Сообщение #10


-
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 168
Регистрация: 04/03/2003
Из: Винница
Пользователь №: 1 584



Цитата(Кожаный Олень @ 09/04/2018, 15:35) *
Давно перешел на filmic color space.

В сети есть осио файлы для майи и нюка. Майский конфиг работает и в максе с виреем

а это точно есть под макс? не поделитесь?
вобще подобное filmic я делал в фюжене с hsl кривыми. Но поигратся в альтернативами всегда не помешает.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 11/04/2018, 20:34
Сообщение #11


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Цитата(Pomidoroff @ 09/04/2018, 06:41) *
А вот после него можно и фильмик )))


Зачем, если можно сразу работать в фильмике, провалов и засветов выходящих за диапазон никогда не будет. Я вот не помню, в максе там можно выставлять цветовое пространство, как общую системную.



Цитата
а это точно есть под макс? не поделитесь?


Да, всё работает. Использовать config_maya.ocio

https://www.dropbox.com/s/blisnbg1l9fugee/f...v-extra.7z?dl=0
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 11/04/2018, 21:19
Сообщение #12


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 11/04/2018, 21:43
Сообщение #13


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



Цитата(Кожаный Олень @ 11/04/2018, 20:34) *
Я вот не помню, в максе там можно выставлять цветовое пространство, как общую системную.


Макс как всегда убог и в этом плане sad.gif https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-idea...c/idi-p/6790724
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 11/04/2018, 23:21
Сообщение #14


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
Зачем, если можно сразу работать в фильмике, провалов и засветов выходящих за диапазон никогда не будет.

Нужна иногда линейка для некоторых эфектов. Ещё нужна линейка для того чтобы экспозицию поправить, ведь меня экспу после колормепинга - изврат.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 13/04/2018, 06:40
Сообщение #15


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



а этот фильмик колор спейс можно в фотоаппарат вставить?
чтоб сразу тонокомпенсированно фотал, как наше зрение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18/04/2024 - 20:25