Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ Alias Studio Tools _ StudioTools - FAQ

Автор: Artifex 27/01/2006, 12:46

Высказывайте свои предложения.

Вот решил написать маленький FAQ
1) Что такое Alias Studio Tools
2) Гдё её взять
3) Как её поставить
4) Откуда достать хоть какой-нибудь учебный материал.



1) Что такое Alias Studio Tools
Alias StudioTools – пакет, предназначенный для реализации полного цикла задач дизайна, начиная с создания 2D скетчей и заканчивая готовыми моделями.
Иными словами это пакет NURBS моделирования в котором вы можете сначала набросать свою модель кисточкой, затем потихоньку замоделить её и в итоге отрендерить.
Не стоит сравнивать StudioTools с такими программами как CATIA, ICEM и так далее… StudioTools это прежде всего дизайнерский пакет, точность его не рассчитана на производственные нужды. Соответственно инструменты попроще, и процесс моделирования полегче.
Но не стоит забываться, StudioTools всё же очень мощный пакет с большими возможностями и качеством, которого вам с головой хватит для рендера ваших моделей.

P.S. Так же ненадо сравнивать StudioTools с Rhino, хотя последняя конечно поудобнее будет.


2) Гдё её взять
http://hosted.filefront.com/iLuso/


3) Как её поставить
Установка StudioTools крайне проста.
1) Запускаем keygen, получаем файл aw.dat
2) Кидаем файл aw.dat в папку C:\FlexLM (её необходимо создать)
Поидее студия готова к работе, если же она всё ещё не работает значит у вас одна из следующих проблем:
1) Включён DEP для всех приложений, должен только для системных
2) В названиях путей к файлам студии присутствуют русские буквы, этого она не терпит. (если у вас установлена русская верcия Windows то можете попробовать прописать две переменные среды:
"Alias_workenv" значение "C:\aw";
"LM_LICENSE_FILE" значение "C:\flexlm\aw.dat")
3) Нет сетевой карты или не установленны двайвера к ней, вам необходима работающая сетевуха или хотя бы её эмулятор (после этого необходимо заного сгенерировать ключ).

Тема для обсуждения проблем с запуском - http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=47917

P.S. Из предлагаемых пакетов запускать стоит AutoStudio, она включает в себя максимальный набор инструментов.


4) Откуда достать хоть какой-нибудь учебный материал.
Уроки по StudioTools это дефицит. Их делает только Alias и найти их очень сложно. На данный момент в сети можно попытаться найти:
Art to Part
Painting and Sketching
Но отчаиваться не стоит, простейшие уроки есть на сайте Alias, и после свободной регистрации их можно посмотреть и почитать.

P.S. Если вы вдруг найдёте какой-нибудь урок по StudioTools помимо вышеуказанных, кричите на весь форум, вам будут очень признательны…

Автор: Sub 10/03/2006, 17:28

Вопрос по теме.
Где можно поглядеть список горячих клавишь. и поредактить его

Автор: D-d Man 10/03/2006, 17:57

тута

 

Автор: Sub 11/03/2006, 11:07

возможноли изменить систему навигации во вьюпорту(Shift+Alt) изменить на подобную майской(Alt)? не повлечёт ли это каких либо последствий, например смещение всех дефолтных хоткеев пресетов итд?

Автор: Artifex 26/06/2006, 08:43

Так, обнаружил забавную вещь. Среди настроек студии есть "максимальняй объем оперативки доступный программе", так вот его лучше отключить ибо когда студии оперативки сосвем станет мало она просто перезагрузит комп demod.gif Чаще всего этого происходит при шейде большого кол-ва объектов.

Автор: NicAS 14/07/2006, 16:55

Нашел Flash-демонстрации возможностей AliasStudio v.13 общим объемом > 400MB. Можно использовать для обучения: http://www.jcsi.ru/design/products/autodesk/aliasstudio/demo.htm
То, что в Rhino выполняется 3-мя операциями, в ST - 1-й, благодаря большому количеству настроек.

Автор: kaLeK$ey 14/07/2006, 17:06

например???

Автор: NicAS 14/07/2006, 18:43

Например "9_Сопряжение Profile Blend" - в этом ролике демонстрируется построение переходной поверхности между 1-й группой поверхностей и 2-й группой поверхностей с УЧЕТОМ ПРОФИЛЕЙ В НАЧАЛЕ И В КОНЦЕ.

В Рино:
1. Строю профили в начале и в конце
2. Строю бленд сурфейс
3. Удлиняю на маленькую величину получившуюся поверхность в начале и в конце
4. Режу излишки построенными профилями

Если нужно построить переход между 2-мя поверхностями, а не 2-мя группами:
1. Строю профили в начале и в конце
2. Строю Sweep 2 Rails

В ST все делается 1-й операцией!

Автор: Paul Oblomov 14/07/2006, 20:58

Что, простите ? Я ничего не понял.
Значит у них там поверхности трима, я так понял, секция осталась от предыдущей поверхности или блендой сделана. Дальше - фишка, как я понял в том, что оно может по тангенсу следить и выделять в один эдж множество эджей разных поверхностей + учет бленд-шейпа, хотя и опционален. Собственно это аналог свип2 в Рине4. Да, бленд так не умеет, но может научат biggrin.gif

Автор: Artifex 15/07/2006, 09:19

QUOTE
В Рино:
1. Строю профили в начале и в конце
2. Строю бленд сурфейс
3. Удлиняю на маленькую величину получившуюся поверхность в начале и в конце
4. Режу излишки построенными профилями


Ну вообще-то в студии не всегда удаётся избежать 3-го и 4-го пунктов, всё зависит от поверхностей. demod.gif

Автор: ВОЛОДЯ , КЕФИРУ!!! 18/08/2006, 17:31

Скажите PLZ есть ли в ST boolean ???

Автор: Artifex 20/08/2006, 00:49

QUOTE
Скажите PLZ есть ли в ST boolean ???


Есть - Shell, но имхо лучше ручками делать

Автор: TPot 23/08/2006, 19:26

Я не в курсе почему так происходит, но это порисходит. Например при создании филлета он становиться прозрачным, как видно на картинке.

Изображение

Может придать видимость можно подругому, но сегодня заметил что можно так:

Выделяем эту прозрачную плоскость, удаляем, а потом Ctrl+Z и он появляеться нормальной.

З.ы если знаете как по человески придать видимость, напишите плиз smile.gif

Автор: MAXXX 24/08/2006, 07:39

Это какой-нибудь fillet round или 9.0? Я лично в основном пользуюсь surface fillet - качественнее, и таких багов не припомню

Автор: iLuso 24/08/2006, 10:25

А на диагностике тот же результат или всё нормально?
Кстати вы не первый у кого такое происходит, на форуме уже проскакивала данная проблема, но не помню чтоб ей нашли объяснение и сумели решить.

Автор: svv3d 26/08/2006, 12:34

iLuso
это не глюк это фича, новая поверхность не попадает автоматом в список режима шейдинга, поэтому и отображается после постороения, как ты говоришь "прозрачной". Но насамом деле это просто ваер режим. А так как после построения сама поверхность уже выделена, то её можно назначить любой режим шейдинга (диагностик или просто фаст) незатрагивая остальные... Вобщем тебе предоставляют выбор, предварительно не нагрузив ситему, потому как у тебя может быть толеранс задран до упора и приэтом самма поверхность получиться "тяжёлой". К стати если кто не вкурсе у СТ13 есть механизм выхода из комы с сохранением текущего состояния проэкта - "Save adn Exit". Т.е. если студия подвисла, а вы непомните делали сэйв или нет или просто неуспели, то в момент зависания студии идём в Start/Programs/Alias/Studio Tools 13/ и запускаем Save adn Exit... после некоторого времени появится знакомый диалог и работа спасена smile.gif

Удачи..

Автор: TPot 26/08/2006, 13:25

Просвятил! Спасибо.

Автор: iLuso 26/08/2006, 13:31

Хм... видимо я не сталкивался с данной фичей потому что моделю всё время без шейда demod.gif
За "Save and Exit" спасибо, действительно полезно drinks.gif

Автор: TPot 27/08/2006, 20:38

Люди, что ему не нравиьтся?



 

Автор: snoop 27/08/2006, 23:39

QUOTE(TPot @ 27/08/2006, 21:38) [snapback]700976[/snapback]

Люди, что ему не нравиьтся?



не поленись - переведи...

Автор: iLuso 28/08/2006, 01:00

demod.gif demod.gif demod.gif злостный snoop

P.S. Господа, предлагаю использовать FAQ по назначению, если есть какие-то вопросы делайте тему. FAQ всё таки нужен для наболевшего... В ближайшее время почистю его и прошу в дальнейшем относиться с ним более аккуратно. rule.gif

Автор: snoop 28/08/2006, 02:36

QUOTE(iLuso @ 28/08/2006, 02:00) [snapback]701123[/snapback]

demod.gif demod.gif demod.gif злостный snoop

P.S. Господа, предлагаю использовать FAQ по назначению, если есть какие-то вопросы делайте тему. FAQ всё таки нужен для наболевшего... В ближайшее время почистю его и прошу в дальнейшем относиться с ним более аккуратно. rule.gif



А че я? Не грублю никогда, просто надо внимательнее быть 8)


сорри , если кого обидел

Автор: iLuso 28/08/2006, 07:16

Да нет, всё правильно, лени студия не прощает...

Автор: TPot 28/08/2006, 11:11

Да я то перевел, лень тут непричем. Просто скажите как это исправить и все , подобное тут писать не буду.

Автор: iLuso 28/08/2006, 11:31

Выкладывай модель и описывай действия

Автор: xpp_nd_ruphus 26/11/2006, 15:35

вопрос немного не в тему - какой ящик нужен для успешной регистрации на сайте алиас, где халявные уроки по студии лежат? пробовал mail - письмо с подтверждением идет уже 3-и сутки

Автор: MAXXX 27/11/2006, 10:28

я вводил яндекс.ру, но это уже давно было

Автор: snoop 27/11/2006, 10:42

QUOTE(xpp_nd_ruphus @ 26/11/2006, 15:35) [snapback]760919[/snapback]

вопрос немного не в тему - какой ящик нужен для успешной регистрации на сайте алиас, где халявные уроки по студии лежат? пробовал mail - письмо с подтверждением идет уже 3-и сутки



www.g-mail.com вроде так пишется, вот сюда сразу и все и вся приходит. Короче тот ящик где гиг места

Автор: svv3d 27/11/2006, 13:25

попробуй зарегаться тут, http://area.autodesk.com/

а потом с этим логином постучаться в дезайн комьюнити алиасовский... авось получится..

Удачи..

Автор: xpp_nd_ruphus 27/11/2006, 13:55

походу они больше не регят новых юзверей (пишет, что письмо отправлено, а на самом деле система в дауне походу) - перепробовал все((( а на http://area.autodesk.com/ другая система(((

Автор: svv3d 27/11/2006, 14:03

xpp_nd_ruphus ты пробовал или ты просто рассуждаешь?
мой логин, полученый в1999 году, до сих пор работает, хотя он простой - бронзовый smile.gif И работает как на AREA так и на дезайн комьюнити...

Удачи...

Автор: xpp_nd_ruphus 27/11/2006, 16:00

пробовал - ввожу в дизайн комьюнити свой логин и пароль из Area, а мне пишет, что The supplied login was invalid.

Автор: svv3d 27/11/2006, 16:52

кароче, всё на много проще
идём сюда
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=6905396&siteID=123112

или про сто набираем www.alias.com smile.gif

давим на педаль "бикам мембер".... заполняем регистрацию... получаем на мыло активатор, и радуемся жизни,....

ЗЫ токачто проверил - работает


Удачи...

Автор: vital 24/12/2006, 13:01

Ребята, положите где-нить отдельно кейген пожалуйста.
А то как сговорились все....

Автор: 1nsane 05/02/2007, 21:10

аналогично, нету кейгена для 13ой... не нахожу нигде что-то

Автор: леДчик 05/02/2007, 21:44

По кейгену для 13-й. Прикреплять не хочет. Говорит шо бааальшой, аднака...
Тот в свою очередь отказывается сжиматься, так что могу токо выслать на мыло.

Автор: 1nsane 06/02/2007, 16:22

можно пожалуйста на мыло pitse@yandex.ru

Автор: леДчик 06/02/2007, 22:55

Отослал ген. Лови. Если не пришел, черкни на led4ik@mail.ru.

Автор: Lennox 07/02/2007, 16:51

Народ, кто-то уже поимел http://www.ozon.ru/context/detail/id/2826566/ книжку? Цена, конечно охренеть, а стоит ли оно того?

Автор: 1nsane 07/02/2007, 20:09

говорят книга супер! я себе тоже заказывать буду..
насчет кея, все дошло, но крякнуть я не могу..
кладу в C:\FlexLM иду в licensing выбираю там мой файл, а он показывает
http://img244.imageshack.us/my.php?image=untitled1qo4.jpg

Автор: rafter 07/02/2007, 22:07

книжка эта есть в наличии, перед новым годом еще привезли из штатов, но сканить нет времени, после диплома отсканирую все и залью.. диплом в апреле..

Автор: AndrGraft 08/02/2007, 00:03

QUOTE
книжка эта есть в наличии

Кстати как оцениваете это издание? Отзыв читателя-пользователя, это не рекламная мишура, как известно...

Автор: леДчик 08/02/2007, 01:03

насчет кея, все дошло, но крякнуть я не могу..
кладу в C:\FlexLM иду в licensing выбираю там мой файл, а он показывает

У тебя сеть стоит? Зайди в фал лицензии, посмотри значения HOSTID. Если там одни нули - это не есть хорошо.

Автор: rafter 08/02/2007, 05:22

QUOTE
Кстати как оцениваете это издание? Отзыв читателя-пользователя, это не рекламная мишура, как известно...


хорошая книжка, мне, как начинающему очень пригодилась в освоении... все операции показаны на конкретных примерах, все доступно.. в совокупности с прилагаемым видео бесценный для изучающего материал..

Автор: Lennox 08/02/2007, 13:33

rafter, с нетерпением ждем вашего релиза.

150 уёв за книжку это убивство, тем более на западе она стоит 70.

Автор: 1nsane 08/02/2007, 19:22

я заказывать буду..
насчет хостинга, то все стоит.. не знаю в чем дело

Автор: rafter 08/02/2007, 19:57

1nsane, проверь что в переменных средах.. если что стукнись в аську..

Автор: 1nsane 11/02/2007, 03:19

спасибо большое! разобрались.. надо было переменные прописать...
у меня вопрос, думаю это можно отнести к факу..
вобщем "как правильно ставить чертежи?" чтобы потом и симметрия правильной была.
И как делать привязку к центру? вообще в каком окне все привязки?

Автор: Rewue 12/02/2007, 13:08

Привет
Народ жуткая проблема -пробую поставить Студию 13,5.
1. генерю лицензию (правда есть проблема - есть на машине майа которая тоже обращается к этому файлу.) - не хочет - застывает на уровне сплеша...
2. прописал переменные среды для файла лицензии назвал его awstudio- и туда закинул код сгенеренный ключом. Инсталлятор лизензии говорит что все сасефул - и нифига - при запуске опять выбрасывает на окно установки лицензии.
3 Пробовал убить майскую лицензию - просто перенес ее в другой файл. Майа открывается студия нет.

Автор: D-d Man 12/02/2007, 13:44

не знаю как сейчас но пару лет назад когда у меня одновременно стояли оба продукта(и студия и мая)я просто при установке студии добавил информацию из лицензии сгенереной для студии в файл лицензии для майи, т.е. в одном файле были прописаны лицензии для обоих продуктов.Проблем не было, добавлял через тексовый редактор drinks.gif

Автор: Rewue 12/02/2007, 17:48

Да я собственно так с самого начала сделал..

Автор: -=viger=- 13/02/2007, 01:36

QUOTE(1nsane @ 11/02/2007, 03:19) [snapback]806521[/snapback]

спасибо большое! разобрались.. надо было переменные прописать...
у меня вопрос, думаю это можно отнести к факу..
вобщем "как правильно ставить чертежи?" чтобы потом и симметрия правильной была.
И как делать привязку к центру? вообще в каком окне все привязки?

про растановку чертежей подробна расписано в туторе от snoop-а (на примере Рено)
привязки - есть три кнопки - привзяка к вершине, к сетке и к кривой.
на деле в основном используется комбинация ctrl+alt - привязка к кривой+ко многому к чему.
что касатеся привязок к центру...я не совсем понял вопрос, хотя если мне надо привязать вершины, например к точной середине чертежа, то просто строю кривую с degree = 1 прям по центру чертежа

Автор: centrum 15/02/2007, 09:46

Помогите пожалуйста разобраться с филетом... Проблема в следующем когда я применяю филет то вместо того чтобы сделать его одним целым он его генерирует отдельно оставляя нетронутым сурфейсы


 

Автор: Семён 15/02/2007, 14:04

Т.е. на исходных поверхностях создаются COS, но по ним не выполняется трим? Если да, то, возможно, не стоит Trim type - automatic. Но, судя по картинке, одна из поверхностей все же обрезана - значит дело в том, что COS не доходит до краев поверхности. Решается это либо кнопкой Tgl extend edge во время выбора ребер, либо уже после создания филета - выбираешь Extend, удлиняешь COS, а затем трим (им можно воспользоваться сразу для определения COS, которую требуется удлинить). Еще один вариант - понизить точность для COS/trim.

Автор: iLuso 15/02/2007, 16:36

Вот чего чего а понижать точность трима\коса не стоит... а так Семён всё верно описал.

Автор: centrum 16/02/2007, 06:46

Спасибо большое, щяс пробовать буду smile.gif

Автор: cheiwe 16/02/2007, 12:34

У меня похожая проблема, только филет идёт к внутренним курвам, а не к краю.
Можно было бы удалить края тримом (обведены красненьким), но почему-то он на них не работает...
Обяснните пожалуйста как их срезать или как настроить Skin что бы этих краёв не образовывалось..


Изображение

Ещё если кто может, дайте ссылочку или создайте сами на урок по рендеру и материалам для Студии .
Всем спасибо!

Автор: centrum 16/02/2007, 14:10

Блин либо я туплю...Либо чтото нетак и кудато галочку надо поставить... Но неполучилось...

1 Между 2-мя поверхностями сделал интерсектион
2 Сделал трим
3 Делаю филет с радиусом 150 и таже картина

Он делает филет но поверхности не тримит...

Что не так? sad.gif

Автор: svv3d 16/02/2007, 15:29

В 13.5 в параметрах филлета нет кнопки Extend. Т.е. достройка COS до состояния трима сурфейсов происходит автоматом (если выбран режим автотриминга). Возможно в 13.0.х еще присутствует Extend (уже нет cnelbb 13.0 поэтому немогу посмотреть), тогда перед применением активировать параметр Extend и радоваться жизни...

PS да, у мну всё филлтся и тримается smile.gif

Удачи...

Автор: Rewue 16/02/2007, 23:23

Блин а может кто подскажет какие еще могут быть косяки с ее установкой...Студии этой

Автор: svv3d 17/02/2007, 03:54

Кроме русской винды и закрученых гаек на фаерволе помоему никаких....

Автор: centrum 17/02/2007, 11:34

Наконецто я разобрался с проблемой филета....

На картинке изображено что куда ткнуть чтобы он нармально заработал... smile.gif

 

Автор: iLuso 17/02/2007, 12:26

QUOTE
Кроме русской винды и закрученых гаек на фаерволе помоему никаких....


Про DEP не забываем...

Автор: Rewue 17/02/2007, 16:52

Файрвол точно ничего не пакостит smile.gif
Что касается русской винды - винда русская, но я пробовал переименовать как было описано в первом посте этого топика - так и не пошло. и переменные прописал и пути переименовывал -все равно либо постоянно просит лицензию либо повисает на уровне сплеша.
Вот насчет DEP не понял...

Автор: -=viger=- 17/02/2007, 17:05

самое страшное - когда вывалевается внизу splash screen-а надпись
"evaluate license", и дальше СТ просто не грузится. мне только переустановка сиситемы помогла.

Автор: iLuso 17/02/2007, 17:52

QUOTE
Вот насчет DEP не понял...


Блин... даже не знаю как это в русской венде называется. В свойствах системы должна быть закладка Дополнительно, там в производительность... и вот там уже есть некое предотвращение от чего-то там... оно должно быть включено только для винды самой, а не для всего подряд.

P.S. У вас одна сетевуха?

Автор: cheiwe 17/02/2007, 21:02

QUOTE(Rewue @ 17/02/2007, 16:52) [snapback]810447[/snapback]

Файрвол точно ничего не пакостит smile.gif
Что касается русской винды - винда русская, но я пробовал переименовать как было описано в первом посте этого топика - так и не пошло. и переменные прописал и пути переименовывал -все равно либо постоянно просит лицензию либо повисает на уровне сплеша.
Вот насчет DEP не понял...


Переименовывать не обязательно, да и не везде работает. Достаточно присвоить новую папку файлам пользователя на латинице (через переменные).

Автор: Rewue 17/02/2007, 22:58

QUOTE(iLuso @ 17/02/2007, 16:52) [snapback]810466[/snapback]

QUOTE
Вот насчет DEP не понял...


Блин... даже не знаю как это в русской венде называется. В свойствах системы должна быть закладка Дополнительно, там в производительность... и вот там уже есть некое предотвращение от чего-то там... оно должно быть включено только для винды самой, а не для всего подряд.

P.S. У вас одна сетевуха?


Сетевуха одна. А учто касается как в русской винде называется - можно писать и по английски smile.gif я пойму
Кажется я нашел
Изображение

я так понимаю это здесь smile.gif только вот что включить

Автор: Семён 18/02/2007, 10:11

Ничего включать не надо - DEP должен быть отключен для студии. Имя пользователя, случайно, не русскими буквами набрано? Если да, то проще создать нового юзера, чем переименовывать все папки, к которым ST может обратиться (так было в моем случае).

Автор: iLuso 18/02/2007, 11:31

Ууу... stena.gif господа, ставьте английский Windows demod.gif

Автор: rafter 18/02/2007, 12:00

да не обязательно ставить английский windows... главное в переменных средах прописать папки FlexLM и AW правильно...

Rewue, стучись в аську...

Автор: cheiwe 18/02/2007, 12:43

QUOTE(rafter @ 18/02/2007, 12:00) [snapback]810714[/snapback]

да не обязательно ставить английский windows... главное в переменных средах прописать папки FlexLM и AW правильно...

Rewue, стучись в аську...


И это не обязательно... я вообще произвольную папку задал в переменных c:\StudioFiles.....

Автор: Rewue 18/02/2007, 21:59

Насчет юзера - все юзеры на английском - по умолчанию так ставлю. Опробовал вариант что предложил cheiwe - не помогло...

Автор: Playmate 18/02/2007, 22:37

Rewue, переименуй папку "Мои документы" в "My documents"... должно помочь...

Автор: Rewue 19/02/2007, 11:54

Смотри мой пост выше

QUOTE(Rewue @ 17/02/2007, 15:52) [snapback]810447[/snapback]

... но я пробовал переименовать как было описано в первом посте этого топика - так и не пошло. и переменные прописал и пути переименовывал -все равно либо постоянно просит лицензию либо повисает на уровне сплеша.


Короче мы тут уже попялсали с бубном вокруг нее несколько раз - видат не суджьба ей стать на моей машине smile.gif. Ладно буду в майа делать, когда перебью систему с нуля - попробую всеж заставить работать... Да кстати - если у кого макс еще стоит при этом - будьте осторожны -деинсталл студии мне почему то угробил макс

Автор: centrum 19/02/2007, 13:13

Люди подскажите пожалуйста где в Studio 13.5 лежит инструмент Round 9.0

Автор: centrum 19/02/2007, 16:36

Люди подскажите в чем проблема такого FreeForm blend'a

 

Автор: iLuso 19/02/2007, 17:56

QUOTE
Люди подскажите пожалуйста где в Studio 13.5 лежит инструмент Round 9.0

А это там нет... теперь всё делает обычный Round

QUOTE
Люди подскажите в чем проблема такого FreeForm blend'a

Проблема в том что он не для этого предназначен, для углов есть другие инструменты.

Автор: iLuso 19/02/2007, 17:58

QUOTE
Ладно буду в майа делать, когда перебью систему с нуля - попробую всеж заставить работать...

Ох не советовал бы я юзать майские нурбы... лучше уж за рину сядьте demod.gif

Автор: 1nsane 19/02/2007, 18:12

какая-то фигня со студией. решил запустить сегодня, а все вдруг какое-то нечеткое
http://img79.imageshack.us/my.php?image=studiotoolsso3.jpg
до того все было в порядке. кто нибуть с этим сталкивался?

Автор: -=viger=- 19/02/2007, 18:17

попробуй переустановить драйвера видяхи
мне так помогло.

Автор: iLuso 19/02/2007, 19:20

В студии всё, включая меню отрисовывается, через OpenGL, поэтому все проблемы могут быть связаны только с видюхой и её дровами.

Автор: cheiwe 19/02/2007, 19:24

QUOTE(Playmate @ 18/02/2007, 22:37) [snapback]811004[/snapback]

Rewue, переименуй папку "Мои документы" в "My documents"... должно помочь...


Это не всегда помогает, мне не помогло.

Автор: Playmate 19/02/2007, 19:59

Если Студия виснет на сплеше, то дело в директории, куда она должна создать user_data
может ты переименовал ярлык, нужно *:\Documents and Settings\***USER***\My documents

Автор: AndrGraft 19/02/2007, 20:15

Насчёт OpenGL - всё правильно. Ради интереса можете АА включить в дровах принудительно и глянуть как Студия глючить с отрисовкой забавно начинает smile.gif Вообще это не есть гуд... С АА удобнее работать с вайрфреймом (для Рины всегда включаю)

Автор: Rewue 19/02/2007, 22:10

QUOTE(Playmate @ 19/02/2007, 18:59) [snapback]811590[/snapback]

Если Студия виснет на сплеше, то дело в директории, куда она должна создать user_data
может ты переименовал ярлык, нужно *:\Documents and Settings\***USER***\My documents


Скажу тебе честно - если ты меня считаешь идиотом неспособным отличить ярлык от папки... останется только матом ответить...
2 iLuso
А насчет майских нурбсов - это зря smile.gif ими просто надо уметь пользоваться...

Автор: iLuso 19/02/2007, 23:18

QUOTE
А насчет майских нурбсов - это зря ими просто надо уметь пользоваться...

Она очень много не умеет...

Автор: cheiwe 19/02/2007, 23:23

QUOTE(AndrGraft @ 19/02/2007, 20:15) [snapback]811606[/snapback]

Насчёт OpenGL - всё правильно. Ради интереса можете АА включить в дровах принудительно и глянуть как Студия глючить с отрисовкой забавно начинает smile.gif Вообще это не есть гуд... С АА удобнее работать с вайрфреймом (для Рины всегда включаю)


Если Ваше сообщение касалось меня, то всё уже в порядке, я разобрался что да как... спасибо!

Автор: cheiwe 19/02/2007, 23:25

QUOTE(iLuso @ 19/02/2007, 23:18) [snapback]811727[/snapback]

QUOTE
А насчет майских нурбсов - это зря ими просто надо уметь пользоваться...

Она очень много не умеет...


Да всё она умеет, просто в студии есть более доступные способы и инструменты вот и всё...

Други, мне кажется что разговоры наши давеча ушли от темы FAQ, может лучше не засорять боле?

Автор: iLuso 19/02/2007, 23:47

В майе нет G2 поверхностей и выше, нет нормальных средств диагностики, а набор инструментов очень скуден. Работать в ней конечно можно... я сам майщик и нурбы её знаю, но это изврат...

Автор: centrum 20/02/2007, 07:46

Подскажите пожалуйста Из-за чего получакться такая корявость перехода межде сурфейсами?
И каким инструментом лучше сделать скругленный угол (я пробовал free form blend но из этого ничего невыходит)...

 

Автор: iLuso 20/02/2007, 12:48

Эээ... то что вы называете неровностью на самом деле просто недостаточная тесселяция, иными словами качество отображения поверхностей при шейде. Так же проблемы могут быть связаны с точностью построения.
Что касается угла... было бы лучше если бы выложили сцену, чтобы помощь была конкретная...

Автор: -=viger=- 20/02/2007, 13:10

такие фишки можно делать с помощь инструмента n-sided surfaces - позволяет строить с 3 кривых и более, типа патча риновского, только курватура жжот. ещё есть ball corner. пока не пробовал с ним разбираться

Автор: iLuso 20/02/2007, 16:48

n-sided порой выдаёт забавные результаты... к тому же это построение "подогнанно-резанной" поверхности. Лучше ball corner осваивать.

Автор: mozgodroch 24/02/2007, 12:06

Всем привет!
Народ, у кого-нибудь есть обычный help от StudioTools 13.5? Или хотя бы от старых версий... Если не трудно, выложите где-нибудь. Без help-а StudioTools как-то совсем не осваивается. smile.gif Заранее спасибо.

Автор: cheiwe 24/02/2007, 13:58


Я уже спрашивал, но похоже просто никто не заметил.. есть ли у кого какие уроки по рендеру и анимации в студии?

Автор: iLuso 24/02/2007, 17:08

mozgodroch
http://hosted.filefront.com/iLuso/

cheiwe
По рендеру в сети есть гномоновский тутор, но имхо лучше с imagestudio побаловаться или в майку за рендером лезть.

Автор: mozgodroch 24/02/2007, 19:56

iLuso
Спасибо!
Что-то какой-то увесистый help... smile.gif ~320MB Там кроме help-а что-то еще упаковано?

Автор: rafter 24/02/2007, 21:57

http://www.autodesk.com/techpubs/studiotools/135/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm

кстати вот HELP по Alias StudioTools в сети, если на локальном вдруг не окажется..

там и PDFки небольшие есть..

Автор: cheiwe 24/02/2007, 22:33

QUOTE(iLuso @ 24/02/2007, 17:08) [snapback]814317[/snapback]

mozgodroch
http://hosted.filefront.com/iLuso/

cheiwe
По рендеру в сети есть гномоновский тутор, но имхо лучше с imagestudio побаловаться или в майку за рендером лезть.


Что так ужасно всё? blush.gif
Спасибо за совет! Учтём.

Автор: iLuso 25/02/2007, 16:24

QUOTE
Что так ужасно всё?


Он очень простой там... без изысков. Тот же майский ментал будет куда лучше.

Автор: cheiwe 25/02/2007, 16:32

QUOTE(iLuso @ 25/02/2007, 16:24) [snapback]814713[/snapback]

QUOTE
Что так ужасно всё?


Он очень простой там... без изысков. Тот же майский ментал будет куда лучше.


Под простым ты имел ввиду финальное изображение? Ладно, это не так важно.
Ещё раз спасибо!

Автор: Gulm 26/02/2007, 13:53

Народ! а есть у кого Directconnect? не подскажете где взять?

Автор: Mirosja 26/02/2007, 15:31

QUOTE(Gulm @ 26/02/2007, 12:53) [snapback]815077[/snapback]

Народ! а есть у кого Directconnect? не подскажете где взять?


Если ты поставил студию, то он у тебя уже есть.

Автор: Gulm 26/02/2007, 15:57

да я тут скачал 13.5. 150мб. она урезанная видимо и Директ не ставится

Автор: iLuso 26/02/2007, 18:37

Да, Directconnect я не выкладывал, сейчас займусь.

Автор: Gulm 28/02/2007, 13:49

iLuso ты случайно ещё не выложил?

Автор: Mirosja 28/02/2007, 13:52

QUOTE(Gulm @ 28/02/2007, 12:49) [snapback]816175[/snapback]

iLuso ты случайно ещё не выложил?


http://images.autodesk.com/adsk/files/autodeskdirectconnect_2006_10.exe 42[1].gif

Автор: Gulm 01/03/2007, 09:31

спасыбо болшое!!!

Автор: centrum 20/03/2007, 11:06

1. Помогите пожалуйста настроить студию для моделинга авто... А то я работаю на стандартных настройках и когда моделю то гапы между сурфейсами совсем недопустимы... Когда включаю курватуру и вовсе все сурфейсы как будто поотдельности...

2. Подскажите как лучьше экспортировать полученную модель? java script:emoticon(':stena:', 'smid_29')

Автор: TPot 20/03/2007, 12:48

centrum я так понял у тя модель отображается "полигонами"?

Если правильно понял то в DisplayTolgles - HardwareShade - Tesselator

А на счет экспорта, то больше всего видел что через рину экспортят.
Iges - 3DS.

Автор: centrum 20/03/2007, 12:54

TPot - проблема не в отображении а в том когда

1. Я делаю Stitch

2. ObjectEdit - Query Edit

У меня при проверке он показывает красными стрелками где недопустимые щели...

Автор: Семён 20/03/2007, 16:21

При построении поверхностей в promptline ни каких сообщений о невозможности точного создания не было? Если нет, то дело только в настройках точности построения.
А про экспорт целая тема была. Там посоветовали использовать PowerNURBS сразу для импорта в макс iges - оч. удобный способ: во-первых, просто настраивается тесселяция, а во-вторых, в отличие от простого импорта iges, меш не создается при рендеринге каждый раз - существенно экономится время рендера.

Автор: centrum 21/03/2007, 06:34

Семён - при построении сообщений небыло.

Неподскажешь какие настройки Студии лучьше сделать?

Автор: Семён 21/03/2007, 10:43

От излишней точности намного хуже не будет - просто чаще будешь видеть надписи типа "Curvature(Failed)" и будет использоваться больше спанов при построении. Поэтому настройки можно сачала сделать завышенными, а потом постепенно понижать (например, если для простых поверхностей студия использует кучу спанов, а при менее точных значениях curvature в настройках получаются более ровные сурфы). А так можно воспользоваться пресетами, правда некоторые значения там, на мой взгляд, немного нелогичны - зачем допускать расхождение между кривыми в 1мм? Ведь если пользоваться снапом, тогда такой зазор, скорее всего, - ошибка моделлера.

Автор: centrum 21/03/2007, 11:19

Спасибо СемЁн буду эксперементировать!

Автор: Natali_Room 04/04/2007, 18:23

у меня программа не устанавливается пока не напишу ключ.Кто может дать ключ к версии 13.5?

Автор: centrum 05/04/2007, 08:32

QUOTE(Natali_Room @ 04/04/2007, 21:23) [snapback]834292[/snapback]

у меня программа не устанавливается пока не напишу ключ.Кто может дать ключ к версии 13.5?



Давай Мейл я тебе скину!

Автор: Natali_Room 05/04/2007, 12:30

QUOTE(centrum @ 05/04/2007, 09:32) [snapback]834581[/snapback]

QUOTE(Natali_Room @ 04/04/2007, 21:23) [snapback]834292[/snapback]

у меня программа не устанавливается пока не напишу ключ.Кто может дать ключ к версии 13.5?



Давай Мейл я тебе скину!



Спасибо. natacolors@rambler.ru

Автор: centrum 05/04/2007, 13:00

QUOTE(Natali_Room @ 05/04/2007, 15:30) [snapback]834708[/snapback]

QUOTE(centrum @ 05/04/2007, 09:32) [snapback]834581[/snapback]

QUOTE(Natali_Room @ 04/04/2007, 21:23) [snapback]834292[/snapback]

у меня программа не устанавливается пока не напишу ключ.Кто может дать ключ к версии 13.5?



Давай Мейл я тебе скину!



Спасибо. natacolors@rambler.ru



Забирай

Автор: Khodykin_And 05/04/2007, 14:36

QUOTE(леДчик @ 05/02/2007, 22:44) [snapback]803647[/snapback]

По кейгену для 13-й. Прикреплять не хочет. Говорит шо бааальшой, аднака...
Тот в свою очередь отказывается сжиматься, так что могу токо выслать на мыло.


Пожалуйста вышли Крак к 13.05 на hodykin_andrey@mail.ru если не сложно.

Автор: rafter 05/04/2007, 15:49

господа, прекращаем захламлять тему (прочитайте название)

решайте свои проблемы такого характера через личку!!

Автор: iLuso 06/04/2007, 00:36

QUOTE
господа, прекращаем захламлять тему (прочитайте название)

решайте свои проблемы такого характера через личку!!


drinks.gif

Надо будет подчистить...

Автор: kotofey_z 12/04/2007, 16:03

в level2 design показывают такую фичу, на слух точно не уловил названия, вроде "add weigh" т е вес вершине можно задать но это в 11 версии происходит, а вот в 13.5 я ничего подобного не нашел куда аутодески это спрятали или убрали,
и во что переиеновали ball filet

Автор: gog 27/04/2007, 21:35

есть ли в студии модификатор типа максовского "Shell" и риновского "Join" ?

Автор: svv3d 27/04/2007, 22:32

Ээээ максовый Shell делает из плоской поверхности объёмную, риновский Join собирает патчи в один сурфейс... в MAYA это Global Stich,
в ST это.... команда Shell...

Если я правильно понял суть вопроса...

Автор: gog 28/04/2007, 01:14

я знаю что это 2 разные команды, хотел узнать если есть аналог им в СТ и где они находятся.
Заранее спасибо

Автор: svv3d 28/04/2007, 13:14

если ты хочешь научиться работать в ST путём сопоставления методов моделирования в системах неимеющих ничего общего...то лучче брось.. иначе ничего не получится... будет тока расстройство мозга.. NURBS - это совсем другой тип мышления.. Намного уместнее искать сходство с риной, если ты его достаточно хорошо знаешь, то будет намного проще..


Удачи...

Автор: centrum 08/06/2007, 10:24

Господа подскажите пожалуйста...Делаю филет между 2-я сурфейсами и в нескольких местах появляються гапы...Вопрос можноли их вручную свести? Если нет то как от них избавляються в принципе? stena.gif

 

Автор: iLuso 08/06/2007, 10:52

Ты приблизил на сколько? наверно до упора... если да то от них не избавляются, это погрешность, она есть всегда и везде. Можно конечно точность задрать, но смысла нет.

Автор: centrum 08/06/2007, 15:44

QUOTE(iLuso @ 08/06/2007, 13:52) [snapback]867911[/snapback]

Ты приблизил на сколько? наверно до упора... если да то от них не избавляются, это погрешность, она есть всегда и везде. Можно конечно точность задрать, но смысла нет.


Понятно! Спасибо... а то как то эти погрешности напрягают особенно когда их много... yes.gif

Автор: centrum 14/06/2007, 11:58

Спасибо iLuso...Скачал Studio2008 розовые слоники на заставке это конечно прикольно...Буду новшества тестить! box.gif

Автор: iLuso 14/06/2007, 17:47

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif просто 14-я версия, поэтому 14-го числа, вместо обычного сплеша какой-нить прикол, в этот раз слоники demod.gif

Автор: centrum 15/06/2007, 10:17

У 4уваков с чуством юмора все в поряде!!! biggrin.gif

Автор: centrum 15/06/2007, 13:16

iLuso подскажи плззз что за хрень когда включаю в студии фаст шейдинг то весь экран плыть начинает все объекты размножаються (травку не курил yes.gif ) biggrin.gif

Автор: svv3d 15/06/2007, 13:42

Студия ни причём, видуха тупит или дрова глючат..

Автор: centrum 18/06/2007, 06:23

QUOTE(svv3d @ 15/06/2007, 16:42) [snapback]871610[/snapback]

Студия ни причём, видуха тупит или дрова глючат..


Спасибо svv3d... Переставил дрова и все как рукой сняло!

Автор: centrum 18/06/2007, 06:26

Господа подскажите как нурбсы сконвертить в меш но не в треугольники а в четырехугольники

Автор: svv3d 18/06/2007, 10:47

Исключено, по определению. Меши состоят из треугольников, остальное от лукавого smile.gif Луче загнать нюбы в макс через iges, или в майку просто wire импортнуть. И там тесселить. Потому как в студии полики это зло smile.gif

Удачи...

Автор: centrum 19/06/2007, 08:07

QUOTE(svv3d @ 18/06/2007, 13:47) [snapback]873036[/snapback]

Исключено, по определению. Меши состоят из треугольников, остальное от лукавого smile.gif Луче загнать нюбы в макс через iges, или в майку просто wire импортнуть. И там тесселить. Потому как в студии полики это зло smile.gif

Удачи...


Спасибо буду знать! biggrin.gif

Автор: preparator 30/06/2007, 12:51

подскажите по след. вопросам:
1. есть ли инструмент типа dublicate edge для выдирания курвов из сурфейсов ?
2. при удалении любого объекта выскакивает менюшка с подтверждением, раздражает ) можно убрать ?
спасибо )

Автор: svv3d 30/06/2007, 21:58

1. Offset: Palette->Object Edit->Offset.
Duplicate: Palette->Curve Edit->Duplicate curve.

2. Както не мешало никогда, темболее, что обидно потерять чтолибо поглупому случайному нажатию.. Неужели операция Delete осоновной твой инструмент моделирования?

Автор: preparator 30/06/2007, 22:04

QUOTE
Duplicate: Palette->Curve Edit->Duplicate curve

да с первым разобрался, ринку оч напоминает все )
QUOTE
Както не мешало никогда, темболее, что обидно потерять чтолибо поглупому случайному нажатию.. Неужели операция Delete осоновной твой инструмент моделирования?

пока что да ))) а как можно "потерять чтолибо поглупому случайному нажатию.." если есть undo ? biggrin.gif

Автор: svv3d 01/07/2007, 16:55

Ню-ню...

Автор: preparator 01/07/2007, 20:27

кстати ню-ню !! ))) еще вопросик: есть подобие максовского isolate selection ? чтобы на экране остались лишь нужные объекты? или только колдовать со слоями ? (((

Автор: svv3d 01/07/2007, 23:10

А зачем колдовать? smile.gif
Все прекрасно знают что выделенный слой, даже если снята птичка Visible, показывает своё содержимое. Т.е. достаточно перекидывать нужные объекты во временный слой, а остальной(ные) выключить и после перехода на временный слой видны будут рабочие объекты. И , если у тебя вагон слоёв, то для этого есть Windows/Object Lister. Слои выделяются также как виндах с Shift если диапазон, и Ctrl если выборочно. Затем правая педаль мыши и нужно подчеркнуть smile.gif

Вот такие пироги с котятиной...

Автор: Rub 13/07/2007, 12:38

как добавить CV на кривой?

Автор: D-d Man 13/07/2007, 13:01

команда" insert"

Автор: Rub 13/07/2007, 16:59

спасибо!
а как две кривые соединить в одну:
рисую половину, миррор, получается 2 половины подковы, делаю аттач и выходит один объект с изломом на вершине подковы, а как плавно?

Автор: svv3d 13/07/2007, 18:28

По умолчанию плавно и должно получаться. Режим Blend это делает. Если указать Insert Spans то Position управляет сглаживанием. Т.е. 1 - это максимально е сглаживание, 0 - минимальное..

Автор: pilipim 24/08/2007, 23:03

Наконец-то поставил AS 2008 biggrin.gif , но радость была недолгой. sad.gif
Глюк такой, любая команда появляется только после выполнения следующей wacko.gif , а если по порядку то довольно смешно выходит - запускаеш появляется картинка пустая, тронеш ее на ней кнопочки высвечиваются, жмеш автостудию и снова шевелиш каринку, а потом GO и все по новой, а рисуеш кистью - штрих появляется после следующего штриха, так работает вся студия, менюхи команды.
Винда русская

и еще вопрос, на маках студия есть?

Автор: svv3d 25/08/2007, 11:59

Студия тут непричём, это видео глючит, точнее драйвера. Так что ровняй винды, русские кончно плохо, но если запустилась то будет работать...

Автор: TeaPotter 09/10/2007, 00:05

Доброй ночи. Извиняюсь, может не сюда лезу с этой проблемой.

Установил 2008ую. Все отлично работает. По крайней мере, из тех инструментов до которых я успел добраться так сказать smile.gif
Но вот с Surface -> Round проблема! Выбираю инструмент, выделяю edge и программа останавливается. И не виснет даже, а именно очень очень очень медленно работает. Между любыми действиями проходит более 5 минут. Один раз даже получилось выполнить Round минут так через 15. stena.gif
При сбросе в nothing программа снова работает нормально. wacko.gif

Автор: -=viger=- 09/10/2007, 00:17

может дело в качестве поверхностей7

Автор: 1nsane 10/11/2007, 16:33

у меня похожее было и в 13ой студии с сурфес филлет.

Автор: Khodykin_And 13/11/2007, 22:39

Подскажите никто не знает ,где можно взять wire файл с моделькой машины выстроенной в AST.
А то возникают вопросы ,повертев модель ,которые бы отпали сами собой.

Автор: MAXXX 14/11/2007, 11:50

вот такая вот официальная скетч-моделька... устроит?
http://img91.imageshack.us/my.php?image=sedanxt5.jpg
http://rapidshare.com/files/69601048/sedan.rar.html

Автор: svv3d 14/11/2007, 12:44

Хе-хе, я тоже хоу такую модельку, чтобы покрутил и.... все вопросы отпали smile.gif

Автор: 111 14/11/2007, 20:11

QUOTE(MAXXX @ 14/11/2007, 12:50) [snapback]959990[/snapback]

вот такая вот официальная скетч-моделька... устроит?
http://img91.imageshack.us/my.php?image=sedanxt5.jpg
http://rapidshare.com/files/69601048/sedan.rar.html



интересная моделька. много поверхностей порядка 5-7
жаль кривых нету

Автор: KennyMcCormick 01/12/2007, 22:51

http://www.productdesignforums.com/index.php?showtopic=1812 вот тутор по скетчу бритвы в алиасе. Почему то архив на файлфронте не пашет + постоянные редиректы на другую страницу киньте мне в личку где достать дистрибутив?

Автор: 90rpm 09/12/2007, 14:55

К 2008 студии прилагается отличная документация. Но существует ли русский перевод?

Автор: svv3d 09/12/2007, 15:50

Нет и никто даже не пытался, там и так всё расписано как для детей, плюс есть видео и картинки. Может в какой-нибудь следующей версии автостол и разродится локализованой версией. Но скорее всего это будет в том случае если количество офф пользователей, точнее их деньги, позволят это сделать...

Автор: 90rpm 09/12/2007, 18:33

QUOTE(svv3d @ 09/12/2007, 15:50) [snapback]975801[/snapback]

Нет и никто даже не пытался, там и так всё расписано как для детей, плюс есть видео и картинки.

Cогласен, как для детей - по сравнению с максовской документацией просто шедевр. Однако
"изгиб кривой" звучит понятнее чем "curve curves". biggrin.gif Я читаю по английски , но вещи вроде Concepts лучше иметь на русском. Ну раз никто и не пытался, буду переводить сам.

Автор: svv3d 09/12/2007, 22:12

Ты для начала найди специалистов этой области с адекватным знанием английского гигантским альтруизмом и вагоном времени, вот тогда и перевод появится smile.gif

Автор: Rage_sgk 21/12/2007, 18:19

)))
Специалистов-то в россии найти можно но из них я точно не знаю людей с массой времени и уж точно альтруистов biggrin.gif

Автор: iLuso 24/12/2007, 11:46

Покажите мне хоть одного спеца по студии который скажет вам что перевод это дело правильное... demod.gif demod.gif demod.gif Язык надо знать... термины... учить надо господа, а не лениться nono.gif

Автор: svv3d 24/12/2007, 13:48

Поэтому и нужен спец... В принципе в локализованной документации ничего плохого нет.. ведь никто не удивляется тому же 3дмаксу или майе на китайском или японском языке... или итальянском... Просто есть стандарт при локализации документации, и этот стандарт держится внутри конторы выпускащей софт. Так что как только автодеск сочтёт нужным он будет выпускать полностью локализованный продукт smile.gif адоба ведь сподобилась, дожив до ЦС3 и дока на русском появилась smile.gif

Автор: an-2 02/01/2008, 11:49

народ, у меня на диске со студией следущее:

aw.dat, awkeygen.exe, какой-то файлик lma01388 с нулевой длиной, win32_webkey_st130.exe.
еще есть ткстешник следующего содержания:

"1.Install AliasStudio 2008
2.Before launching the application for the first time
open aw.dat from the crack dir with wordpad and replace the words "your_host"
with your ethernet address (no space. no dash) looks like 123456789123
Save and close wordpad.
Using the run utility and type: awkeygen.exe aw.dat
Copy aw.dat to C:\FLEXLM

3.Start AliasStudio
if you didnt copy the file in the right location or didnt edited it rigtht
it will ask you to paste the lic file or specify where it is ..


4.That's it . Enjoy it"

правлю aw.dat как написанно (езернет адрес получил с помощью FlexLM Server Utilities)

прописал системные переменные:
"Alias_workenv" значение "C:\aw"
"LM_LICENSE_FILE" значение "C:\flexlm\aw.dat".

при запуске аст указываю положение ав.дат (в папке C:\flexlm\)
студия пишет инсталл комплит, vse nishtiak
запускается...

и бац! опять 45. опять просит указать файл лицензии.

аст 2008. винда виста.

не сталкивались?

да... забыл. при запуске awkeygen.exe в той же папке-каталоге генерится новый файл lma08995 (вообщем с новыми цифрами) с нулевой длиной,
а при запуске win32_webkey_st130.exe выдается ошибка: "No License found in thr Input License file. Please refer to the Licensing section of your Installation Guide".

не сталкивался никто?

Автор: mas9l 02/01/2008, 14:19

QUOTE(an-2 @ 02/01/2008, 12:49) [snapback]986823[/snapback]

народ, у меня на диске со студией следущее:

aw.dat, awkeygen.exe, какой-то файлик lma01388 с нулевой длиной, win32_webkey_st130.exe.
еще есть ткстешник следующего содержания:

"1.Install AliasStudio 2008
2.Before launching the application for the first time
open aw.dat from the crack dir with wordpad and replace the words "your_host"
with your ethernet address (no space. no dash) looks like 123456789123
Save and close wordpad.
Using the run utility and type: awkeygen.exe aw.dat
Copy aw.dat to C:\FLEXLM

3.Start AliasStudio
if you didnt copy the file in the right location or didnt edited it rigtht
it will ask you to paste the lic file or specify where it is ..


4.That's it . Enjoy it"

правлю aw.dat как написанно (езернет адрес получил с помощью FlexLM Server Utilities)

прописал системные переменные:
"Alias_workenv" значение "C:\aw"
"LM_LICENSE_FILE" значение "C:\flexlm\aw.dat".

при запуске аст указываю положение ав.дат (в папке C:\flexlm\)
студия пишет инсталл комплит, vse nishtiak
запускается...

и бац! опять 45. опять просит указать файл лицензии.

аст 2008. винда виста.

не сталкивались?

да... забыл. при запуске awkeygen.exe в той же папке-каталоге генерится новый файл lma08995 (вообщем с новыми цифрами) с нулевой длиной,
а при запуске win32_webkey_st130.exe выдается ошибка: "No License found in thr Input License file. Please refer to the Licensing section of your Installation Guide".

не сталкивался никто?


На форумах такого уровня культурные люди не спрашивают, как ломать проги.
Смотри ПМ.

Автор: an-2 03/01/2008, 10:37

что такое ПМ?

Автор: iLuso 03/01/2008, 12:16

ПМ - приват мессеж, иными словами ЛС(личное сообщение).

Автор: mas9l 05/01/2008, 23:54

После переустановки винды студия при запуске стала вылетать, СП1 не помог, переустановка не помогла. Кто сталкивался?

Автор: mas9l 07/01/2008, 11:47

Мда, оказывается косяк был в русской винде, никогда больше не куплюсь на русскую винду, первый раз поставил и полезли баги.

Автор: Lennox 15/01/2008, 15:43

Поставил студию в очередной раз, и засада, не включается Diagnostic shadeing . Крутил настройки в видеодровах и так и сяк, эффект по прежнему ноль. Может кто сталкивался?

Автор: svv3d 15/01/2008, 19:34

1. фаерфол/антивирус душит awssd.exe - модуль тесселяции
2. драйвера видеокарты глючат
3. 1 + 2

Автор: Lennox 15/01/2008, 20:11

svv3d решпект тебе и уважуха, я уже light дрова снес, качаю оф. версию, о переустановке форточек подумывать начал, а это оказывается Look'n'Stop(достойный файрвол кстати) выкоблучивается, млин.

п.с.Самое интересное что шейдинг работает вобще без всяких OpenGL дров.

Автор: andrew-donald 04/02/2008, 21:17

у мну стоит видеокарта quadro fx 1700, поставил себе 13,5 студию. а в ответ мне говорят хардваре акселератор не OpenGL, работать буду, но хреново. и действительно. работает, но очень лениво. копался в настройках видюхи, в настройках студии, как решить задачу, пока не понял, может кто то сталкивался. заранее очень спасибо.

Автор: svv3d 04/02/2008, 23:05

"...говорят хардваре акселератор не OpenGL..."
я знаю студию еще с версии 8.0... Она не врёт smile.gif это правда, как и то что её ненужно никак настраивать... Она полностью полагается на драйвера. Если честно, то это нонсенс "квадра без опержеэл"...
С момента смерти 3длабса нивидия к OpenGL относится весьма аккуратно...

Автор: andrew-donald 05/02/2008, 13:55

переставил дрова, установил в конфе видюхи специальные настройки под Autodesk AliasStudio, ан нет. все равно ругается 54[1].gif

 

Автор: iLuso 05/02/2008, 17:41

Мда... очень странно.

Автор: MAXXX 05/02/2008, 18:20

может ST2008 попробовать? unsure.gif

Автор: andrew-donald 05/02/2008, 19:20

а никто не подскажет где бы взять st2008 c таблеткой. посмотрел на GFXworld и на cgresource только 13,5 есть и на торенте есть ST2008 но совсем раздачи нету. пока оттуда скачаю желание пропадет заниматься студией. заранее спасибо

Автор: Lennox 05/02/2008, 21:35

andrew-donald, у тебя в 3ds Max какой primary драйвер выставлен? если DirectX то поменяй на OpenGl, что тебе Мах на это скажет? И какими драйверами пользуешься?

Автор: andrew-donald 05/02/2008, 21:46

для квадры спец дрова под макс идут. у меня выставлен custom дрова MAXtreme9D3d (хрен знает что за на, но летает на ура)
попробовал поставить OpenGL так при 50к полигонов на сцене страшные тормоза.

Автор: iLuso 06/02/2008, 14:48

andrew-donald студию скачай с автодеска, а за таблеткой в пм мыло чиркани.

Автор: 1nsane 08/02/2008, 01:57

народ такая проблема. уже второй день парюсь, не могу филлетнуть грамотно. моделится значек рено, кто подскажет плиз как в этом месте правильно поступить?

http://img132.imageshack.us/my.php?image=15902397er2.jpg

тоже самое но другая поверхность сверху. может легче будет
http://img151.imageshack.us/my.php?image=62483355eg1.jpg

вот значек http://img151.imageshack.us/my.php?image=hybryshd1.jpg

Автор: MAXXX 08/02/2008, 22:57

верхняя картинка не грузится...
а самый простой вариант - round - не работает?

Автор: 1nsane 09/02/2008, 04:22

да роунд глючит(

Автор: MAXXX 09/02/2008, 13:15

ну модельку выкладывай тогда...

Автор: 1nsane 09/02/2008, 15:16

вот модель


 model.rar ( 44,01 килобайт ) : 265
 

Автор: Семён 09/02/2008, 15:49

Лучше переделать его заново - зачем плоские участки собирать из нескольких кусков? Проблем точно будет меньше. И еще можно попробовать убрать флажок с Rational fillets в Construction Options.

Автор: MAXXX 09/02/2008, 20:40

ну вот как получилось с помощью Round и перестроенными плоскими поверхностями

 

 logo_renault_01.rar ( 151,67 килобайт ) : 267
 

Автор: MAXXX 09/02/2008, 20:49

кстати, филлеты на подобных штуках удобнее в каком-нибудь солидворксе делать wink.gif

Автор: 1nsane 10/02/2008, 00:26

спасибо за помощь) а что за солидворкс

Автор: MAXXX 10/02/2008, 23:27

прога такая SolidWorks

Автор: 1nsane 19/02/2008, 01:43

не подкинете пожалуйста кто-нить линк?
спасибо заранее (:

Автор: Lennox 19/02/2008, 09:26

ппосмотри вот http://www.gfxworld.org/software/swnew.html

Автор: 1nsane 19/02/2008, 22:10

а что из них есть сама программа?
что мне качать под вин 32?

Автор: Sam(Massacre) 01/03/2008, 23:55

извините если я все не прочитал - Алиас Студио со всеми картами работает?? У меня встроенная Рива

Автор: Sam(Massacre) 02/03/2008, 01:07

ой.Ати каталист - с такой картой он будет работать?

Автор: Sam(Massacre) 02/03/2008, 20:22

хм...я попробую другой вопрос. все установили. Вписали мак адресс. но при запуске -ерор. Не пробывалтолкьо переменные среды создать

подскажите ламо - как их создавать.... blush.gif

Автор: gallardo 03/03/2008, 14:52

2Sam(Massacre)
Переименуй папку "Мои документы" на английский... Тока папку а не ярлык...

Автор: Sam(Massacre) 06/03/2008, 22:42

да у меня виста русская- хрен в ней разберешься. папку переименовываешь на английский - а она отображается на русском. Заходишь в свойтсва-там она на английском называется. а смотришь так -на русском

ну подскажите ребят про переменные среды

Автор: Lennox 12/03/2008, 09:29

после апгрейда собрался переходить на Vista SP1 64bit, кто нибудь работает на такой оси, как Студия себя ведет?

Автор: Dronson 13/03/2008, 00:19

QUOTE(Lennox @ 12/03/2008, 09:29) [snapback]1027265[/snapback]

после апгрейда собрался переходить на Vista SP1 64bit, кто нибудь работает на такой оси, как Студия себя ведет?


я работаю на такой конфе, 13 студия ведет себя нормально даже без sp1, чему был несказанно удивлен.

Автор: Filograph 28/04/2008, 01:03

Всем привет, ребят, у меня вопрос, для чего есть в студии Blend Curvs? Никогда не видел никого моделить ими, может они для чегото специального предназначены? Их трудно оч управлять, но может у низ есть свои плюсы, может через них сюрфы выходят другие? Просветите плиз, заранее спасибо.

Автор: svv3d 28/04/2008, 11:54

Я ненашёл куда эти придурки из автостола этот урок засунули поэтому переложил.
Там моделят концепт кар. Картинки и файлег прилагаются... Видео без звука (так и было)...

CODE
http://rapidshare.com/files/110977368/Concept_CAR.rar.html


Автор: MAXXX 28/04/2008, 12:05

круто, спасибо

Автор: Filograph 28/04/2008, 14:28

svv3d спасибо

Ну а насчот Blend Curvs никто ничо не знает?

Автор: svv3d 28/04/2008, 15:15

Именно блендами там машинка и моделится... В кратце смысл их в том что они имеют уже встроеный механизм выравнивания начиная от G0 и заканчивая G4. И при построении, автоматом оно элайнится или к курве или к сурфейсу. Походу дела всё можно интерактивно подрулить...

Автор: Filograph 28/04/2008, 17:09

Так стоитли ими моделить? Ими например машина лучше получится?

Автор: 90rpm 28/04/2008, 17:36

QUOTE(Filograph @ 28/04/2008, 17:09) [snapback]1053317[/snapback]

Так стоитли ими моделить? Ими например машина лучше получится?


Не, не машина. Только пылесос. Ну большой мастер сможет и пепельницу сделать.


Автор: Filograph 28/04/2008, 19:32

90rpm я тя не понял камрад, что за пылесосы пепельницы? Я спросил, чем лучше сделать машину, а вернее моделить ваще, как они ведут ся на сложном моделинге?

Автор: MAXXX 28/04/2008, 19:45

активно используются как бленд-курвы так и простые smile.gif

Автор: Filograph 28/04/2008, 23:28

Ну значит, без разницы да? Ок, спасибо за ответ, я просто хотел просветится, простите если вопрос был сильно глупым, но не всеже умные)))))

Автор: Rage_sgk 28/04/2008, 23:34

Ничего оно не выравнивается. Сами кривые алйнятся а поверхности - нет. Сделай continuity check и увидишь. А алайны разные бывают - к грани, параметру поверхности и кривой. Г4 получится со спанами - поэтому не сильно-то применимо... Либо ставить дигри 9. Потому как кривая макс 7 степень. А в exclipt control до 9 степени можно если мне память не изменяет.

А разница между бленд кривыми и обычными - только в названии и способе контроллирования. Это те же самые CV кривые smile.gif Ничего умного не изобрели )

Автор: MAXXX 29/04/2008, 10:52

бленд-курвы - это умные CV-курвы biggrin.gif

Автор: I_Nicksan 05/05/2008, 11:52

ЛЮДИ!!!ПОМОГАЙТЕ!!!
я скачал AliasStudio 2008->установил->КРЯКНУЛ ДАЖЕ->но когда в нее захожу вся рабочая зона в артифактах!!!
ЧТО ЭТо???
ВИНДА!!!ДРОВА!!!
КОМП ХОРОШИЙ-ВИДЕОКАРТА 9600 и 8600GTS sad.gif helpsmilie.gif

Автор: Kasim 25/05/2008, 16:59

Салам и привет всем...как создать переменные среды? я установил Alias studio 2009 крякнул вроде...путь к лицензии указываю, вроде все ок, нажимаю done а дальше он запускает программу и опять просит указать путь к лицензии, что делать? у меня Windows XP

Автор: Kasim 26/05/2008, 07:32

пардон..не заметил тему вниззу...отбой

Автор: ThaKing 02/06/2008, 23:18

может кто найдёт чонить полезное...
so on... sleep.gif

www.alias-design-users.com

Автор: alex-2 04/06/2008, 16:40

Подскажите хот кей на разворачивание и сворачивание въюпортов.
Спасибо!

Автор: iLuso 04/06/2008, 16:47

Если я правильно понял то F5, F6, F7, F8, F9

Автор: alex-2 04/06/2008, 17:06

iLuso, спасибо большое, но это немного не то
нету такого, чтобы разворачивать и сворачивать активный въюпорт в то же положение одной комбинацией кнопок?

ЗЫ хотя если нету такого то я не очень расстроюсь smile.gif

Автор: iLuso 04/06/2008, 17:23

Я такого не встречал, но если очень надо то это можно заскриптовать и повесить скриптик на хоткей

Автор: alex-2 04/06/2008, 17:35


iLuso, ненадо, спасибо smile.gif
просто привык, что во всех используемых мной пакетах это один хоткей на котором собсно и лежит рука в рабочем состоянии (допустим alt+W), а тут аж пять кнопок

Автор: ThaKing 04/06/2008, 22:31

вопрос:
можно ли .MAX-файлы открывать в ST.

спасибо зарание!

Автор: MAXXX 05/06/2008, 17:00

можно, придется экспотртнуть модель в obj или stl

Автор: svv3d 05/06/2008, 21:57

А теперь вопрос - а смысл такого изврата? smile.gif

Автор: MAXXX 06/06/2008, 09:54

сам лично так делал: когда моделируешь что-то из головы, то бывает, что проще сначала построить элемент поликами (я это делал в Modo), потом уже в ST, ориентируясь на эту сетку, построить поверхности

Автор: ThaKing 12/06/2008, 13:06

спасибо.

Автор: Sci_Rosso 20/08/2008, 12:29

Вываливается вот такое сообщение:
Как понимаю.., неправильный путь для юзера...
Мож быть.., присутствует кирилица..., Но.., под рругой уч записью, которая на латинице таже фигня...
Как побороть..???

 

Автор: Sci_Rosso 20/08/2008, 13:02

Вопрос снимается.., поборол, спасибо МАХХХ drinks.gif

Автор: azzz 31/08/2008, 18:32

Очень интерестно, как Вы это побороли? Такая же проблема - вылезает эта табличка и тишина. Третий день мучаюсь, ничего сделать не могу. Посты по грамотной установке читал, применял, пока ничего не получается . Если не трудно подскажите пожалуста!
Alias Studio Tools пожалуй единственная прога с которой еще не знаком,очень бы хотелось познакомится. Говорят что там заявлена взможность сшивать облака точек после сканирования. Интерестно было бы узнать мнение людей работавших с этой функцией. Насколько она здесь удачно реализована. Буду признателен за ответ, тема для меня важная.

Автор: iLuso 31/08/2008, 18:53

Загляните сюда http://aliasdesign.autodesk.com/learning/tutorials/, думаю представление о возможностях проги у вас появится.

P.S. На счет проблемы не знаю, не сталкивался.

Автор: gallardo 01/09/2008, 11:45

Доброго времени суток! У меня такой вопрос, дело в том, что Алиас не импортирует, пытаюсь что-нить с импортировать, например в igs и алиас виснет. Такая вот проблема, Alias Studio 2008, под виндами, пробовал винду переставлять - всё равно. Да еще почему-то DirectConnect не ставится в начале, может из-за него?

Автор: Rage_sgk 03/09/2008, 15:59

Да. Нужен директ коннект. Почему не ставится - хз. Без него экспорт/импорт не работает

Автор: gallardo 05/09/2008, 10:15

Да действительно, скачал и установил с оф сайта директ коннект - заработал экспорт/импорт. Но почему то нет некоторых кнопок в алиасе. Я думаю либо она на винду так не хочешь ставиться ровно, либо что то с железом...

Автор: dzhus 20/10/2008, 10:42

А чем здесь рендрить?

Автор: iLuso 20/10/2008, 12:19

Лучше ничем demod.gif . Можно использовать однокнопочный Showcase, можно Maya, пожно в поля и максом... В студии крайне простой и старый рендер...

Автор: knoxville 30/10/2008, 00:34

может хелпнёт кто.. Поблема: успешно мигрировал с 13,5 на 2009X64. всё вроде как шоколадно, но... сплэшскрин (тот что хелповский) не открывается ровно как и всяческие хелпы и пр. Нельзя даже залезть на суппорт через вкладку HELP студии... ( сами файлы имеются и успешно открываются по указанным путям.. Ниже пример того самого сплэшскрина.

 

Автор: SAArchitect 22/11/2008, 15:28

Люди! Хэлп ми! Установил ST2009 x64 (Vista x64). А рамки выделения нет!!!!! Движение мышкой есть, выделенные обьекты есть, а рамки нет!?

Автор: Rage_sgk 22/11/2008, 18:18

Не знаю в чем дело но у меня на одном из пк была такая проблема. Стоял радеон какой-то не самый новый - из 8 линейки по-моему. Все было, а выделения не было. Ну и некоторые еще неприятные баги были...

Автор: SAArchitect 22/11/2008, 21:23

У меня GeForce 9800 GT.

Автор: SAArchitect 24/11/2008, 23:19

Ок. Давайте подойдем с другой стороны. В Максе есть возможность менять режимы OpenGL и Direct3D внутри программы. Есть ли такая возможность у СТ? Кроме того, я не смог найти blush.gif настройку таких, как рамка элементов, где искать?

П.С. Поздравте меня я в студии забабахал кораблик! Правда говеный, но забабахал! laugh.gif

Автор: svv3d 25/11/2008, 12:31

директ это самое убогое и бестолковое изобретение мелкомягких..... все проф системы моделинга жёстко ориентированы на OpenGL и вся система работает исключительно полагаясь на драйвера, А так как большинство сидит на игровых картах и естественно пользуют драйвера оптимизированые для игрушек, то и адекватность в работе ставится под сомнение...

Автор: SAArchitect 25/11/2008, 14:25

Тоесть с моей видеокартой мне не светит увидеть рамку выделения? Макс работает без помех, Автокад без помех, Фотошоп без помех, странно если только СТ такой капризный! dry.gif

Автор: iLuso 25/11/2008, 18:52

У меня на работе 8800GT, и никаких проблем. Попробуй дрова поменять... причём совсем не обязательно на новые, сам к примеру пользуюсь довольно древними дровами, ибо с новыми некоторый софт просто отказывается работать.

Автор: svv3d 26/11/2008, 10:48

http://www.nvidia.com/page/partner_certified_drivers.html

Автор: Rage_sgk 26/11/2008, 17:40

Цитата(svv3d @ 25/11/2008, 12:31) *
директ это самое убогое и бестолковое изобретение мелкомягких..... все проф системы моделинга жёстко ориентированы на OpenGL и вся система работает исключительно полагаясь на драйвера, А так как большинство сидит на игровых картах и естественно пользуют драйвера оптимизированые для игрушек, то и адекватность в работе ставится под сомнение...


+1 smile.gif
Студия не капризная - ей всего-лишь нужен OpenGL и Д3Д она не поддерживает. Кстати интересная тема - у меня стоит старый ГФ2МХ400 без кулера - он умер)). При работе в максе (д3д) с достаточно простым объектом (~50к полей) за два часа работы видяха нагрелась так что по экрану пошли мелкие артефакты. В то время как в студии при работе со сложными объектами с бОльшим количеством полей - такой фигни не происходит. Такие вот истории интересные из личного опыта)

Автор: iLuso 27/11/2008, 13:45

Что правда то правда, если на туже атишку к примеру поставить фаерные дрова, всё становится намного лучше...

Автор: SAArchitect 27/11/2008, 18:38

Короче хрень! Переустановка драйверов ничего не дала, ни более старых, ни более новых. Переустановка СТ тоже ничего не дала. Видно карма у меня такая, работать без рамки выделения! )) Ладно, пока так помучаюсь, тем более до 2009 рукой подать, а там автодески 2010 версию подсуетят! wink.gif

Автор: Rage_sgk 27/11/2008, 22:36

Это не значит что там рамка работать будет)) Я даже почти уверен что будет аналогично

Автор: svv3d 28/11/2008, 10:18

Прикол в том что ты такой один похоже smile.gif чесслово никаких проблем небыло начиная с версии 8.0 smile.gif.. а не.. были када 2000-я винда криво хавала дрова под FireGL 1000 Pro от NT 4, но потом появились новые и всё стало на свои места smile.gif К стати в дровах попробуй старый фокус отключить поддержку многопоточности, возможно, что проблемы частично могут решиться smile.gif

Автор: iLuso 01/12/2008, 13:19

Да, кстати, svv3d обсалютно прав, тама у нвидий есть галка какая-то в дровах, она много проблем со студией может решить...

Автор: SAArchitect 01/12/2008, 19:51

Если бы еще вы вспомнили, что за галка!? А то я уже все что можно понапережимал!

Автор: svv3d 02/12/2008, 00:23

По-аглицки
NVIDIA Control Panel/3D Setting/ Manage 3DSetting/Global Setting/Threaded optimisation - OFF
По-русски - гдето там же, называется - Потоковая оптимизация....

Автор: SAArchitect 03/12/2008, 18:57

Цитата(svv3d @ 01/12/2008, 23:23) *
По-аглицки
NVIDIA Control Panel/3D Setting/ Manage 3DSetting/Global Setting/Threaded optimisation - OFF
По-русски - гдето там же, называется - Потоковая оптимизация....


Все равно не помогло ( Ну и ладно. Отсутствие рамки меня не особо пугает. Пока wink.gif

Автор: Rage_sgk 04/12/2008, 00:36

В принципе и без рамки сносно работать можно ) Лично мне удавалось. Неприятно конечно но жить можно )

Автор: re:st 21/06/2009, 08:22

ХЭЛП! Надеюсь сюда кто нибудь еще заходит. Запуск шейдига вешает Алиас 2008. Права иногда получается запускать его все-такй с 10-й попытки но это не дело. Видяха 8600 GT - дрова 169.44 самые древние что смог найти сейчас (ставил 178.24 и более новые). Ахтунг - диплом сдавать через два дня!!!

Автор: iLuso 22/06/2009, 12:59

Ну...
1) Поставьте 2010 студию... посмотрите как будет в ней.
2) Посмотрите настройки шейдинга... в 2008 если не ошибаюсь шейдинг уже был хардварным, попробуйте поковырятся с его настройками, качество попроще поставить.
3) В дровах нвидии есть пункт Threaded optimization, он должен быть выключен.

Автор: re:st 22/06/2009, 21:33

Спасибо за подсказки - разобрался.
Оказался виноват фаервол. Каким-то образом он валил шейдинг.

Автор: iLuso 23/06/2009, 09:53

За шейдинг у студии отвечает отдельный модуль, видимо у вас фаер не все позволял студии, отсюда и проблема...

Автор: 1nsane 09/07/2009, 18:02

а где скачать и как крякнуть последнюю студию. а то у меня 13 до сих пор

Автор: VIzzAR 27/10/2009, 19:20

всем привет, вот начал студию изучать, появились вопросы..

как сконектить две (и более) поверхности чтобы зазоров не было?

http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/0910/27/764d0feb520d.bmp.html

и еще после фриформ филлет получается так

http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/0910/75/d4f701aefd96.bmp.html

подскажите как исправить smile.gif

Автор: Knakl 27/10/2009, 20:01

помоему там все нормально, просто надо справа тесселятор поставить в аккурат и толеранс поставить поменьше тогда щели пропадут.

Автор: VIzzAR 27/10/2009, 21:13

Цитата(Knakl @ 27/10/2009, 20:01) *
помоему там все нормально, просто надо справа тесселятор поставить в аккурат и толеранс поставить поменьше тогда щели пропадут.


толеранс был на минимум (высокое качество) а с аккуратом стало немного лучше смотреться, но щели всеравно есть..смотрел тортур, там про это ничего нет, ну или просто не заметил)

Автор: MAXXX 30/10/2009, 13:16

уменьшай параметр Tolerance в свитке Shading еще сильнее - поможет. Только зачем тебе оно надо? Ведь этим ты не улучшаешь качество модели, это просто настройки качества отображения

Автор: VIzzAR 09/11/2009, 19:31

ну так и я спрашиваю, как качество модели повысить а не оторажение!

Автор: MAXXX 09/11/2009, 23:38

перед тем как повышать качество, нужно сначала убедиться, что качество недостаточное

Автор: CrazyFox 15/11/2009, 12:21

QUOTE
ну так и я спрашиваю, как качество модели повысить а не оторажение!
точность построения.... preferences-> construction options....а чтоб щелей небыло выдно, необизательно выкручивать триангуляцию, можно просто сшить поверхности...
VIzzAR....у вас изолиний дохрена, и непонятно зачем, от этого качество поверхности не повысится...чево добьетесь так это тормозов компьютера.

Автор: VIzzAR 15/11/2009, 21:58

Цитата
у вас изолиний дохрена, и непонятно зачем


ну это само построилось, я ничего в параметрах не трогал)

Цитата
можно просто сшить поверхности


вот с самого моего первого поста я пытаюсь выяснить как это сделать

Автор: CrazyFox 15/11/2009, 23:57

QUOTE
вот с самого моего первого поста я пытаюсь выяснить как это сделать


QUOTE
ну это само построилось, я ничего в параметрах не трогал)

что мешает поправить, добавляете маркеры отображающие непрерывность поверхности на нужном стыке, и крутите на минимум изолинии чтоб сохранялось сопряжение.

Автор: VIzzAR 16/11/2009, 14:37

наконец то внятный ответ, спасибо)

Автор: re:st 15/12/2009, 17:55

Возникла проблема в работе с Alias 2010 на ноутбуке. ОС Vista 64
Во время работы переключается раскладка клваиатуры на русский после назжатия Ctrl+Shift и горячие клавиши перестают работать.

Автор: iLuso 16/12/2009, 17:00

Это нормально, так к сожалению и будет. Ставьте смену раскладки на другую комбинации клавиш

Автор: re:st 16/12/2009, 17:43

Блин. Это из-за висты или из-за 2010? На работе XP и 2009 - такой проблемы нет.
Альтернатива Ctrl+Shift только одна - комбинация Shift+Alt : )

Автор: iLuso 22/12/2009, 18:56

Я как-то видел человека который использовал для смены раскладки Ctrl+Shift+F12, громоздко конечно, но зато никаких случайностей...

Автор: RaBBiT 27/09/2010, 04:21

Подскажите, плз, как сделать поворот 3мя(4мя) точками, как в рино, или как бы align в 3dmax'е?

Автор: nikitozzz 19/03/2011, 10:56

Студия выдает ошибку, вроде все пропатчил, не запускается.
Intel R Core TM i7 Q 720 1.6 Ггц 6 Gb Ram ATI Radeon HD 5650 Windows 7

Автор: 1nsane 19/03/2011, 17:11

переменные среды прописал?

потом идете таким путем: Мой компьютер (пр. клик) — Свойства — Дополнительно — чуть ниже видите Переменные среды, кликаете на эту кнопку;
— открылось окошко "Переменные среды", создаете в верхней половине "Переменные среды пользователя ...." две переменных:
— ALIAS_WORKENV (имя), c:\temp (значение);
— LM_LICENSE_FILE (имя), C:\FlexLm (значение);

народ кто нибуть знает решение проблемы?
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=108236

Автор: nikitozzz 21/03/2011, 18:21

Прописал переменные. Только все равно то же окно появляется. И когда запускаешь кейген вместо aw.dat появляется adesk_patcher64
Поменял имя пользователя на английский. В учетных записях на "никогда не уведомлять". Что еще-то надо?))) Где в 7-ке замкнуть сеть на себя, не получается что-то. Делаешь поиск оборудования - ничего в результате не выдает сетевой адаптер Microsoft Loopback


Автор: nikitozzz 23/03/2011, 14:22

Вроде разобрался. Создал новую учетную запись на английском, язык на английский поменял в винде, все встало, без особых проблем. Спасибо Андрею Чиркову!

Автор: Nicod 23/03/2011, 19:54

Ага, только разобрался, как пора 2012 ставить smile.gif

Автор: antalopata 27/03/2011, 16:32

Попала мне вожжа под мантию поставить 2012 AUTOMOTIVE , но он отказывается запускается. Кто то уже с этим столкнулся ?! Windows 7 64bit. Просто вываливается из памяти при загрузке. Не могу понять , то ли конфликтует с чем то , то ли в нём самом локальная проблема. Поставил Surface версию. всё пучком, всё запускается. ((

Автор: Nicod 28/03/2011, 13:38

Цитата(antalopata @ 27/03/2011, 17:32) *
Попала мне вожжа под мантию поставить 2012 AUTOMOTIVE , но он отказывается запускается. Кто то уже с этим столкнулся ?! Windows 7 64bit. Просто вываливается из памяти при загрузке. Не могу понять , то ли конфликтует с чем то , то ли в нём самом локальная проблема. Поставил Surface версию. всё пучком, всё запускается. ((

У меня все работает, с 2011 и одновременно запускаются, такчт думаю дело не в ней.

Автор: nikitozzz 31/03/2011, 00:35

На Wacon Intuos A3 (А4) в Alias Sketch можно работать, поддерживается этот софт?

Автор: iLuso 06/04/2011, 14:50

QUOTE (nikitozzz @ 31/03/2011, 01:35) *
На Wacon Intuos A3 (А4) в Alias Sketch можно работать, поддерживается этот софт?


А что подразумеваете под "можно работать"? Нажатие в продуктах Alias отрабатывается, на счет угла точно не скажу.

Автор: nikitozzz 08/04/2011, 01:04

совместимость прежде всего

Автор: iLuso 08/04/2011, 18:53

QUOTE (nikitozzz @ 08/04/2011, 02:04) *
совместимость прежде всего


Я честно говоря не встречал еще ни одного софта, который умея работать с планшетом, не был бы совместим с WACOM

Автор: nikitozzz 10/09/2011, 13:32

Кто знает как сделать объемный текст в алиасе с филетами. Пробовал сделать не получается: во-первых саттачить кривую (type - connect) и когда делаешь бленд вытягивает в разные стороны.


Автор: iLuso 16/09/2011, 14:51

Инструмента чтоб сделать просто, нет. Лучше использовать для этих целей другие софты, а потом просто загнать в студию. Уж слишком много гемора будет. В рине той же будет куда быстрей, там есть пара инструментов волшебных)

Автор: nikitozzz 09/09/2012, 22:28

Цитата(iLuso @ 16/09/2011, 15:51) *
Инструмента чтоб сделать просто, нет. Лучше использовать для этих целей другие софты, а потом просто загнать в студию. Уж слишком много гемора будет. В рине той же будет куда быстрей, там есть пара инструментов волшебных)

Ясно.
А вот как редактировать картинку вставленную через импорт. Ее даже не получается сдвинуть и отмасштабировать, не говоря уже от том, чтобы выделить. Кто знает?

Автор: iLuso 25/09/2012, 11:10

Картинки лучше импортить как canvas image, тогда будет возможность их легко двигать, скейлить, настраивать прозрачность, быстро прятать и не искать потом по пол часа...

Автор: nikitozzz 10/01/2013, 01:47

А как же все-таки сшивать поверхности, поясните, как можно максимально подробнее, а то я не понял из предыдущих постов.
И еще, кто знает каким способом вызывается вот это меню на картинке ниже.



Автор: snoop 23/01/2013, 23:02

QUOTE (nikitozzz @ 10/01/2013, 02:47) *
А как же все-таки сшивать поверхности, поясните, как можно максимально подробнее, а то я не понял из предыдущих постов.
И еще, кто знает каким способом вызывается вот это меню на картинке ниже.




справа снизу нажимаешь на такую кнопочку, где красные херни всякие, потом жмешь на пробел и вылетает меню. Для подробного понятия что к чему принадлежит - читай хелп. Там очень прекрасно описано!

 

Автор: nikitozzz 06/02/2013, 18:30

Спасибо!

Автор: Digre 05/04/2014, 17:29

Alias Auto 2015 - при попытке использовать инструмент TEXT прога моментально валится. У всех ли так?

Автор: слава 24/07/2015, 22:46

в Rhino можно кривую разрезать плоскостью , а как это можно сделать в Алиас в справке не нашел

Автор: huger 26/06/2016, 22:59

Тоже такого мнения

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)