Высказывайте свои предложения.
Вот решил написать маленький FAQ
1) Что такое Alias Studio Tools
2) Гдё её взять
3) Как её поставить
4) Откуда достать хоть какой-нибудь учебный материал.
1) Что такое Alias Studio Tools
Alias StudioTools – пакет, предназначенный для реализации полного цикла задач дизайна, начиная с создания 2D скетчей и заканчивая готовыми моделями.
Иными словами это пакет NURBS моделирования в котором вы можете сначала набросать свою модель кисточкой, затем потихоньку замоделить её и в итоге отрендерить.
Не стоит сравнивать StudioTools с такими программами как CATIA, ICEM и так далее… StudioTools это прежде всего дизайнерский пакет, точность его не рассчитана на производственные нужды. Соответственно инструменты попроще, и процесс моделирования полегче.
Но не стоит забываться, StudioTools всё же очень мощный пакет с большими возможностями и качеством, которого вам с головой хватит для рендера ваших моделей.
P.S. Так же ненадо сравнивать StudioTools с Rhino, хотя последняя конечно поудобнее будет.
2) Гдё её взять
http://hosted.filefront.com/iLuso/
3) Как её поставить
Установка StudioTools крайне проста.
1) Запускаем keygen, получаем файл aw.dat
2) Кидаем файл aw.dat в папку C:\FlexLM (её необходимо создать)
Поидее студия готова к работе, если же она всё ещё не работает значит у вас одна из следующих проблем:
1) Включён DEP для всех приложений, должен только для системных
2) В названиях путей к файлам студии присутствуют русские буквы, этого она не терпит. (если у вас установлена русская верcия Windows то можете попробовать прописать две переменные среды:
"Alias_workenv" значение "C:\aw";
"LM_LICENSE_FILE" значение "C:\flexlm\aw.dat")
3) Нет сетевой карты или не установленны двайвера к ней, вам необходима работающая сетевуха или хотя бы её эмулятор (после этого необходимо заного сгенерировать ключ).
Тема для обсуждения проблем с запуском - http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=47917
P.S. Из предлагаемых пакетов запускать стоит AutoStudio, она включает в себя максимальный набор инструментов.
4) Откуда достать хоть какой-нибудь учебный материал.
Уроки по StudioTools это дефицит. Их делает только Alias и найти их очень сложно. На данный момент в сети можно попытаться найти:
Art to Part
Painting and Sketching
Но отчаиваться не стоит, простейшие уроки есть на сайте Alias, и после свободной регистрации их можно посмотреть и почитать.
P.S. Если вы вдруг найдёте какой-нибудь урок по StudioTools помимо вышеуказанных, кричите на весь форум, вам будут очень признательны…
Вопрос по теме.
Где можно поглядеть список горячих клавишь. и поредактить его
тута
возможноли изменить систему навигации во вьюпорту(Shift+Alt) изменить на подобную майской(Alt)? не повлечёт ли это каких либо последствий, например смещение всех дефолтных хоткеев пресетов итд?
Так, обнаружил забавную вещь. Среди настроек студии есть "максимальняй объем оперативки доступный программе", так вот его лучше отключить ибо когда студии оперативки сосвем станет мало она просто перезагрузит комп Чаще всего этого происходит при шейде большого кол-ва объектов.
Нашел Flash-демонстрации возможностей AliasStudio v.13 общим объемом > 400MB. Можно использовать для обучения: http://www.jcsi.ru/design/products/autodesk/aliasstudio/demo.htm
То, что в Rhino выполняется 3-мя операциями, в ST - 1-й, благодаря большому количеству настроек.
например???
Например "9_Сопряжение Profile Blend" - в этом ролике демонстрируется построение переходной поверхности между 1-й группой поверхностей и 2-й группой поверхностей с УЧЕТОМ ПРОФИЛЕЙ В НАЧАЛЕ И В КОНЦЕ.
В Рино:
1. Строю профили в начале и в конце
2. Строю бленд сурфейс
3. Удлиняю на маленькую величину получившуюся поверхность в начале и в конце
4. Режу излишки построенными профилями
Если нужно построить переход между 2-мя поверхностями, а не 2-мя группами:
1. Строю профили в начале и в конце
2. Строю Sweep 2 Rails
В ST все делается 1-й операцией!
Что, простите ? Я ничего не понял.
Значит у них там поверхности трима, я так понял, секция осталась от предыдущей поверхности или блендой сделана. Дальше - фишка, как я понял в том, что оно может по тангенсу следить и выделять в один эдж множество эджей разных поверхностей + учет бленд-шейпа, хотя и опционален. Собственно это аналог свип2 в Рине4. Да, бленд так не умеет, но может научат
Скажите PLZ есть ли в ST boolean ???
Я не в курсе почему так происходит, но это порисходит. Например при создании филлета он становиться прозрачным, как видно на картинке.
Может придать видимость можно подругому, но сегодня заметил что можно так:
Выделяем эту прозрачную плоскость, удаляем, а потом Ctrl+Z и он появляеться нормальной.
З.ы если знаете как по человески придать видимость, напишите плиз
Это какой-нибудь fillet round или 9.0? Я лично в основном пользуюсь surface fillet - качественнее, и таких багов не припомню
А на диагностике тот же результат или всё нормально?
Кстати вы не первый у кого такое происходит, на форуме уже проскакивала данная проблема, но не помню чтоб ей нашли объяснение и сумели решить.
iLuso
это не глюк это фича, новая поверхность не попадает автоматом в список режима шейдинга, поэтому и отображается после постороения, как ты говоришь "прозрачной". Но насамом деле это просто ваер режим. А так как после построения сама поверхность уже выделена, то её можно назначить любой режим шейдинга (диагностик или просто фаст) незатрагивая остальные... Вобщем тебе предоставляют выбор, предварительно не нагрузив ситему, потому как у тебя может быть толеранс задран до упора и приэтом самма поверхность получиться "тяжёлой". К стати если кто не вкурсе у СТ13 есть механизм выхода из комы с сохранением текущего состояния проэкта - "Save adn Exit". Т.е. если студия подвисла, а вы непомните делали сэйв или нет или просто неуспели, то в момент зависания студии идём в Start/Programs/Alias/Studio Tools 13/ и запускаем Save adn Exit... после некоторого времени появится знакомый диалог и работа спасена
Удачи..
Просвятил! Спасибо.
Хм... видимо я не сталкивался с данной фичей потому что моделю всё время без шейда
За "Save and Exit" спасибо, действительно полезно
Люди, что ему не нравиьтся?
злостный snoop
P.S. Господа, предлагаю использовать FAQ по назначению, если есть какие-то вопросы делайте тему. FAQ всё таки нужен для наболевшего... В ближайшее время почистю его и прошу в дальнейшем относиться с ним более аккуратно.
Да нет, всё правильно, лени студия не прощает...
Да я то перевел, лень тут непричем. Просто скажите как это исправить и все , подобное тут писать не буду.
Выкладывай модель и описывай действия
вопрос немного не в тему - какой ящик нужен для успешной регистрации на сайте алиас, где халявные уроки по студии лежат? пробовал mail - письмо с подтверждением идет уже 3-и сутки
я вводил яндекс.ру, но это уже давно было
попробуй зарегаться тут, http://area.autodesk.com/
а потом с этим логином постучаться в дезайн комьюнити алиасовский... авось получится..
Удачи..
походу они больше не регят новых юзверей (пишет, что письмо отправлено, а на самом деле система в дауне походу) - перепробовал все((( а на http://area.autodesk.com/ другая система(((
xpp_nd_ruphus ты пробовал или ты просто рассуждаешь?
мой логин, полученый в1999 году, до сих пор работает, хотя он простой - бронзовый И работает как на AREA так и на дезайн комьюнити...
Удачи...
пробовал - ввожу в дизайн комьюнити свой логин и пароль из Area, а мне пишет, что The supplied login was invalid.
кароче, всё на много проще
идём сюда
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=6905396&siteID=123112
или про сто набираем www.alias.com
давим на педаль "бикам мембер".... заполняем регистрацию... получаем на мыло активатор, и радуемся жизни,....
ЗЫ токачто проверил - работает
Удачи...
Ребята, положите где-нить отдельно кейген пожалуйста.
А то как сговорились все....
аналогично, нету кейгена для 13ой... не нахожу нигде что-то
По кейгену для 13-й. Прикреплять не хочет. Говорит шо бааальшой, аднака...
Тот в свою очередь отказывается сжиматься, так что могу токо выслать на мыло.
можно пожалуйста на мыло pitse@yandex.ru
Отослал ген. Лови. Если не пришел, черкни на led4ik@mail.ru.
Народ, кто-то уже поимел http://www.ozon.ru/context/detail/id/2826566/ книжку? Цена, конечно охренеть, а стоит ли оно того?
говорят книга супер! я себе тоже заказывать буду..
насчет кея, все дошло, но крякнуть я не могу..
кладу в C:\FlexLM иду в licensing выбираю там мой файл, а он показывает
http://img244.imageshack.us/my.php?image=untitled1qo4.jpg
книжка эта есть в наличии, перед новым годом еще привезли из штатов, но сканить нет времени, после диплома отсканирую все и залью.. диплом в апреле..
насчет кея, все дошло, но крякнуть я не могу..
кладу в C:\FlexLM иду в licensing выбираю там мой файл, а он показывает
У тебя сеть стоит? Зайди в фал лицензии, посмотри значения HOSTID. Если там одни нули - это не есть хорошо.
rafter, с нетерпением ждем вашего релиза.
150 уёв за книжку это убивство, тем более на западе она стоит 70.
я заказывать буду..
насчет хостинга, то все стоит.. не знаю в чем дело
1nsane, проверь что в переменных средах.. если что стукнись в аську..
спасибо большое! разобрались.. надо было переменные прописать...
у меня вопрос, думаю это можно отнести к факу..
вобщем "как правильно ставить чертежи?" чтобы потом и симметрия правильной была.
И как делать привязку к центру? вообще в каком окне все привязки?
Привет
Народ жуткая проблема -пробую поставить Студию 13,5.
1. генерю лицензию (правда есть проблема - есть на машине майа которая тоже обращается к этому файлу.) - не хочет - застывает на уровне сплеша...
2. прописал переменные среды для файла лицензии назвал его awstudio- и туда закинул код сгенеренный ключом. Инсталлятор лизензии говорит что все сасефул - и нифига - при запуске опять выбрасывает на окно установки лицензии.
3 Пробовал убить майскую лицензию - просто перенес ее в другой файл. Майа открывается студия нет.
не знаю как сейчас но пару лет назад когда у меня одновременно стояли оба продукта(и студия и мая)я просто при установке студии добавил информацию из лицензии сгенереной для студии в файл лицензии для майи, т.е. в одном файле были прописаны лицензии для обоих продуктов.Проблем не было, добавлял через тексовый редактор
Да я собственно так с самого начала сделал..
Помогите пожалуйста разобраться с филетом... Проблема в следующем когда я применяю филет то вместо того чтобы сделать его одним целым он его генерирует отдельно оставляя нетронутым сурфейсы
Т.е. на исходных поверхностях создаются COS, но по ним не выполняется трим? Если да, то, возможно, не стоит Trim type - automatic. Но, судя по картинке, одна из поверхностей все же обрезана - значит дело в том, что COS не доходит до краев поверхности. Решается это либо кнопкой Tgl extend edge во время выбора ребер, либо уже после создания филета - выбираешь Extend, удлиняешь COS, а затем трим (им можно воспользоваться сразу для определения COS, которую требуется удлинить). Еще один вариант - понизить точность для COS/trim.
Вот чего чего а понижать точность трима\коса не стоит... а так Семён всё верно описал.
Спасибо большое, щяс пробовать буду
У меня похожая проблема, только филет идёт к внутренним курвам, а не к краю.
Можно было бы удалить края тримом (обведены красненьким), но почему-то он на них не работает...
Обяснните пожалуйста как их срезать или как настроить Skin что бы этих краёв не образовывалось..
Ещё если кто может, дайте ссылочку или создайте сами на урок по рендеру и материалам для Студии .
Всем спасибо!
Блин либо я туплю...Либо чтото нетак и кудато галочку надо поставить... Но неполучилось...
1 Между 2-мя поверхностями сделал интерсектион
2 Сделал трим
3 Делаю филет с радиусом 150 и таже картина
Он делает филет но поверхности не тримит...
Что не так?
В 13.5 в параметрах филлета нет кнопки Extend. Т.е. достройка COS до состояния трима сурфейсов происходит автоматом (если выбран режим автотриминга). Возможно в 13.0.х еще присутствует Extend (уже нет cnelbb 13.0 поэтому немогу посмотреть), тогда перед применением активировать параметр Extend и радоваться жизни...
PS да, у мну всё филлтся и тримается
Удачи...
Блин а может кто подскажет какие еще могут быть косяки с ее установкой...Студии этой
Кроме русской винды и закрученых гаек на фаерволе помоему никаких....
Наконецто я разобрался с проблемой филета....
На картинке изображено что куда ткнуть чтобы он нармально заработал...
Файрвол точно ничего не пакостит
Что касается русской винды - винда русская, но я пробовал переименовать как было описано в первом посте этого топика - так и не пошло. и переменные прописал и пути переименовывал -все равно либо постоянно просит лицензию либо повисает на уровне сплеша.
Вот насчет DEP не понял...
самое страшное - когда вывалевается внизу splash screen-а надпись
"evaluate license", и дальше СТ просто не грузится. мне только переустановка сиситемы помогла.
Ничего включать не надо - DEP должен быть отключен для студии. Имя пользователя, случайно, не русскими буквами набрано? Если да, то проще создать нового юзера, чем переименовывать все папки, к которым ST может обратиться (так было в моем случае).
Ууу... господа, ставьте английский Windows
да не обязательно ставить английский windows... главное в переменных средах прописать папки FlexLM и AW правильно...
Rewue, стучись в аську...
Насчет юзера - все юзеры на английском - по умолчанию так ставлю. Опробовал вариант что предложил cheiwe - не помогло...
Rewue, переименуй папку "Мои документы" в "My documents"... должно помочь...
Смотри мой пост выше
Люди подскажите пожалуйста где в Studio 13.5 лежит инструмент Round 9.0
Люди подскажите в чем проблема такого FreeForm blend'a
какая-то фигня со студией. решил запустить сегодня, а все вдруг какое-то нечеткое
http://img79.imageshack.us/my.php?image=studiotoolsso3.jpg
до того все было в порядке. кто нибуть с этим сталкивался?
попробуй переустановить драйвера видяхи
мне так помогло.
В студии всё, включая меню отрисовывается, через OpenGL, поэтому все проблемы могут быть связаны только с видюхой и её дровами.
Если Студия виснет на сплеше, то дело в директории, куда она должна создать user_data
может ты переименовал ярлык, нужно *:\Documents and Settings\***USER***\My documents
Насчёт OpenGL - всё правильно. Ради интереса можете АА включить в дровах принудительно и глянуть как Студия глючить с отрисовкой забавно начинает Вообще это не есть гуд... С АА удобнее работать с вайрфреймом (для Рины всегда включаю)
В майе нет G2 поверхностей и выше, нет нормальных средств диагностики, а набор инструментов очень скуден. Работать в ней конечно можно... я сам майщик и нурбы её знаю, но это изврат...
Подскажите пожалуйста Из-за чего получакться такая корявость перехода межде сурфейсами?
И каким инструментом лучше сделать скругленный угол (я пробовал free form blend но из этого ничего невыходит)...
Эээ... то что вы называете неровностью на самом деле просто недостаточная тесселяция, иными словами качество отображения поверхностей при шейде. Так же проблемы могут быть связаны с точностью построения.
Что касается угла... было бы лучше если бы выложили сцену, чтобы помощь была конкретная...
такие фишки можно делать с помощь инструмента n-sided surfaces - позволяет строить с 3 кривых и более, типа патча риновского, только курватура жжот. ещё есть ball corner. пока не пробовал с ним разбираться
n-sided порой выдаёт забавные результаты... к тому же это построение "подогнанно-резанной" поверхности. Лучше ball corner осваивать.
Всем привет!
Народ, у кого-нибудь есть обычный help от StudioTools 13.5? Или хотя бы от старых версий... Если не трудно, выложите где-нибудь. Без help-а StudioTools как-то совсем не осваивается. Заранее спасибо.
Я уже спрашивал, но похоже просто никто не заметил.. есть ли у кого какие уроки по рендеру и анимации в студии?
mozgodroch
http://hosted.filefront.com/iLuso/
cheiwe
По рендеру в сети есть гномоновский тутор, но имхо лучше с imagestudio побаловаться или в майку за рендером лезть.
iLuso
Спасибо!
Что-то какой-то увесистый help... ~320MB Там кроме help-а что-то еще упаковано?
http://www.autodesk.com/techpubs/studiotools/135/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm
кстати вот HELP по Alias StudioTools в сети, если на локальном вдруг не окажется..
там и PDFки небольшие есть..
Народ! а есть у кого Directconnect? не подскажете где взять?
да я тут скачал 13.5. 150мб. она урезанная видимо и Директ не ставится
Да, Directconnect я не выкладывал, сейчас займусь.
iLuso ты случайно ещё не выложил?
спасыбо болшое!!!
1. Помогите пожалуйста настроить студию для моделинга авто... А то я работаю на стандартных настройках и когда моделю то гапы между сурфейсами совсем недопустимы... Когда включаю курватуру и вовсе все сурфейсы как будто поотдельности...
2. Подскажите как лучьше экспортировать полученную модель? java script:emoticon(':stena:', 'smid_29')
centrum я так понял у тя модель отображается "полигонами"?
Если правильно понял то в DisplayTolgles - HardwareShade - Tesselator
А на счет экспорта, то больше всего видел что через рину экспортят.
Iges - 3DS.
TPot - проблема не в отображении а в том когда
1. Я делаю Stitch
2. ObjectEdit - Query Edit
У меня при проверке он показывает красными стрелками где недопустимые щели...
При построении поверхностей в promptline ни каких сообщений о невозможности точного создания не было? Если нет, то дело только в настройках точности построения.
А про экспорт целая тема была. Там посоветовали использовать PowerNURBS сразу для импорта в макс iges - оч. удобный способ: во-первых, просто настраивается тесселяция, а во-вторых, в отличие от простого импорта iges, меш не создается при рендеринге каждый раз - существенно экономится время рендера.
Семён - при построении сообщений небыло.
Неподскажешь какие настройки Студии лучьше сделать?
От излишней точности намного хуже не будет - просто чаще будешь видеть надписи типа "Curvature(Failed)" и будет использоваться больше спанов при построении. Поэтому настройки можно сачала сделать завышенными, а потом постепенно понижать (например, если для простых поверхностей студия использует кучу спанов, а при менее точных значениях curvature в настройках получаются более ровные сурфы). А так можно воспользоваться пресетами, правда некоторые значения там, на мой взгляд, немного нелогичны - зачем допускать расхождение между кривыми в 1мм? Ведь если пользоваться снапом, тогда такой зазор, скорее всего, - ошибка моделлера.
Спасибо СемЁн буду эксперементировать!
у меня программа не устанавливается пока не напишу ключ.Кто может дать ключ к версии 13.5?
господа, прекращаем захламлять тему (прочитайте название)
решайте свои проблемы такого характера через личку!!
в level2 design показывают такую фичу, на слух точно не уловил названия, вроде "add weigh" т е вес вершине можно задать но это в 11 версии происходит, а вот в 13.5 я ничего подобного не нашел куда аутодески это спрятали или убрали,
и во что переиеновали ball filet
есть ли в студии модификатор типа максовского "Shell" и риновского "Join" ?
Ээээ максовый Shell делает из плоской поверхности объёмную, риновский Join собирает патчи в один сурфейс... в MAYA это Global Stich,
в ST это.... команда Shell...
Если я правильно понял суть вопроса...
я знаю что это 2 разные команды, хотел узнать если есть аналог им в СТ и где они находятся.
Заранее спасибо
если ты хочешь научиться работать в ST путём сопоставления методов моделирования в системах неимеющих ничего общего...то лучче брось.. иначе ничего не получится... будет тока расстройство мозга.. NURBS - это совсем другой тип мышления.. Намного уместнее искать сходство с риной, если ты его достаточно хорошо знаешь, то будет намного проще..
Удачи...
Господа подскажите пожалуйста...Делаю филет между 2-я сурфейсами и в нескольких местах появляються гапы...Вопрос можноли их вручную свести? Если нет то как от них избавляються в принципе?
Ты приблизил на сколько? наверно до упора... если да то от них не избавляются, это погрешность, она есть всегда и везде. Можно конечно точность задрать, но смысла нет.
Спасибо iLuso...Скачал Studio2008 розовые слоники на заставке это конечно прикольно...Буду новшества тестить!
просто 14-я версия, поэтому 14-го числа, вместо обычного сплеша какой-нить прикол, в этот раз слоники
У 4уваков с чуством юмора все в поряде!!!
iLuso подскажи плззз что за хрень когда включаю в студии фаст шейдинг то весь экран плыть начинает все объекты размножаються (травку не курил )
Студия ни причём, видуха тупит или дрова глючат..
Господа подскажите как нурбсы сконвертить в меш но не в треугольники а в четырехугольники
Исключено, по определению. Меши состоят из треугольников, остальное от лукавого Луче загнать нюбы в макс через iges, или в майку просто wire импортнуть. И там тесселить. Потому как в студии полики это зло
Удачи...
подскажите по след. вопросам:
1. есть ли инструмент типа dublicate edge для выдирания курвов из сурфейсов ?
2. при удалении любого объекта выскакивает менюшка с подтверждением, раздражает ) можно убрать ?
спасибо )
1. Offset: Palette->Object Edit->Offset.
Duplicate: Palette->Curve Edit->Duplicate curve.
2. Както не мешало никогда, темболее, что обидно потерять чтолибо поглупому случайному нажатию.. Неужели операция Delete осоновной твой инструмент моделирования?
Ню-ню...
кстати ню-ню !! ))) еще вопросик: есть подобие максовского isolate selection ? чтобы на экране остались лишь нужные объекты? или только колдовать со слоями ? (((
А зачем колдовать?
Все прекрасно знают что выделенный слой, даже если снята птичка Visible, показывает своё содержимое. Т.е. достаточно перекидывать нужные объекты во временный слой, а остальной(ные) выключить и после перехода на временный слой видны будут рабочие объекты. И , если у тебя вагон слоёв, то для этого есть Windows/Object Lister. Слои выделяются также как виндах с Shift если диапазон, и Ctrl если выборочно. Затем правая педаль мыши и нужно подчеркнуть
Вот такие пироги с котятиной...
как добавить CV на кривой?
команда" insert"
спасибо!
а как две кривые соединить в одну:
рисую половину, миррор, получается 2 половины подковы, делаю аттач и выходит один объект с изломом на вершине подковы, а как плавно?
По умолчанию плавно и должно получаться. Режим Blend это делает. Если указать Insert Spans то Position управляет сглаживанием. Т.е. 1 - это максимально е сглаживание, 0 - минимальное..
Наконец-то поставил AS 2008 , но радость была недолгой.
Глюк такой, любая команда появляется только после выполнения следующей , а если по порядку то довольно смешно выходит - запускаеш появляется картинка пустая, тронеш ее на ней кнопочки высвечиваются, жмеш автостудию и снова шевелиш каринку, а потом GO и все по новой, а рисуеш кистью - штрих появляется после следующего штриха, так работает вся студия, менюхи команды.
Винда русская
и еще вопрос, на маках студия есть?
Студия тут непричём, это видео глючит, точнее драйвера. Так что ровняй винды, русские кончно плохо, но если запустилась то будет работать...
Доброй ночи. Извиняюсь, может не сюда лезу с этой проблемой.
Установил 2008ую. Все отлично работает. По крайней мере, из тех инструментов до которых я успел добраться так сказать
Но вот с Surface -> Round проблема! Выбираю инструмент, выделяю edge и программа останавливается. И не виснет даже, а именно очень очень очень медленно работает. Между любыми действиями проходит более 5 минут. Один раз даже получилось выполнить Round минут так через 15.
При сбросе в nothing программа снова работает нормально.
может дело в качестве поверхностей7
у меня похожее было и в 13ой студии с сурфес филлет.
Подскажите никто не знает ,где можно взять wire файл с моделькой машины выстроенной в AST.
А то возникают вопросы ,повертев модель ,которые бы отпали сами собой.
вот такая вот официальная скетч-моделька... устроит?
http://img91.imageshack.us/my.php?image=sedanxt5.jpg
http://rapidshare.com/files/69601048/sedan.rar.html
Хе-хе, я тоже хоу такую модельку, чтобы покрутил и.... все вопросы отпали
http://www.productdesignforums.com/index.php?showtopic=1812 вот тутор по скетчу бритвы в алиасе. Почему то архив на файлфронте не пашет + постоянные редиректы на другую страницу киньте мне в личку где достать дистрибутив?
К 2008 студии прилагается отличная документация. Но существует ли русский перевод?
Нет и никто даже не пытался, там и так всё расписано как для детей, плюс есть видео и картинки. Может в какой-нибудь следующей версии автостол и разродится локализованой версией. Но скорее всего это будет в том случае если количество офф пользователей, точнее их деньги, позволят это сделать...
Ты для начала найди специалистов этой области с адекватным знанием английского гигантским альтруизмом и вагоном времени, вот тогда и перевод появится
)))
Специалистов-то в россии найти можно но из них я точно не знаю людей с массой времени и уж точно альтруистов
Покажите мне хоть одного спеца по студии который скажет вам что перевод это дело правильное... Язык надо знать... термины... учить надо господа, а не лениться
Поэтому и нужен спец... В принципе в локализованной документации ничего плохого нет.. ведь никто не удивляется тому же 3дмаксу или майе на китайском или японском языке... или итальянском... Просто есть стандарт при локализации документации, и этот стандарт держится внутри конторы выпускащей софт. Так что как только автодеск сочтёт нужным он будет выпускать полностью локализованный продукт адоба ведь сподобилась, дожив до ЦС3 и дока на русском появилась
народ, у меня на диске со студией следущее:
aw.dat, awkeygen.exe, какой-то файлик lma01388 с нулевой длиной, win32_webkey_st130.exe.
еще есть ткстешник следующего содержания:
"1.Install AliasStudio 2008
2.Before launching the application for the first time
open aw.dat from the crack dir with wordpad and replace the words "your_host"
with your ethernet address (no space. no dash) looks like 123456789123
Save and close wordpad.
Using the run utility and type: awkeygen.exe aw.dat
Copy aw.dat to C:\FLEXLM
3.Start AliasStudio
if you didnt copy the file in the right location or didnt edited it rigtht
it will ask you to paste the lic file or specify where it is ..
4.That's it . Enjoy it"
правлю aw.dat как написанно (езернет адрес получил с помощью FlexLM Server Utilities)
прописал системные переменные:
"Alias_workenv" значение "C:\aw"
"LM_LICENSE_FILE" значение "C:\flexlm\aw.dat".
при запуске аст указываю положение ав.дат (в папке C:\flexlm\)
студия пишет инсталл комплит, vse nishtiak
запускается...
и бац! опять 45. опять просит указать файл лицензии.
аст 2008. винда виста.
не сталкивались?
да... забыл. при запуске awkeygen.exe в той же папке-каталоге генерится новый файл lma08995 (вообщем с новыми цифрами) с нулевой длиной,
а при запуске win32_webkey_st130.exe выдается ошибка: "No License found in thr Input License file. Please refer to the Licensing section of your Installation Guide".
не сталкивался никто?
что такое ПМ?
ПМ - приват мессеж, иными словами ЛС(личное сообщение).
После переустановки винды студия при запуске стала вылетать, СП1 не помог, переустановка не помогла. Кто сталкивался?
Мда, оказывается косяк был в русской винде, никогда больше не куплюсь на русскую винду, первый раз поставил и полезли баги.
Поставил студию в очередной раз, и засада, не включается Diagnostic shadeing . Крутил настройки в видеодровах и так и сяк, эффект по прежнему ноль. Может кто сталкивался?
1. фаерфол/антивирус душит awssd.exe - модуль тесселяции
2. драйвера видеокарты глючат
3. 1 + 2
svv3d решпект тебе и уважуха, я уже light дрова снес, качаю оф. версию, о переустановке форточек подумывать начал, а это оказывается Look'n'Stop(достойный файрвол кстати) выкоблучивается, млин.
п.с.Самое интересное что шейдинг работает вобще без всяких OpenGL дров.
у мну стоит видеокарта quadro fx 1700, поставил себе 13,5 студию. а в ответ мне говорят хардваре акселератор не OpenGL, работать буду, но хреново. и действительно. работает, но очень лениво. копался в настройках видюхи, в настройках студии, как решить задачу, пока не понял, может кто то сталкивался. заранее очень спасибо.
"...говорят хардваре акселератор не OpenGL..."
я знаю студию еще с версии 8.0... Она не врёт это правда, как и то что её ненужно никак настраивать... Она полностью полагается на драйвера. Если честно, то это нонсенс "квадра без опержеэл"...
С момента смерти 3длабса нивидия к OpenGL относится весьма аккуратно...
переставил дрова, установил в конфе видюхи специальные настройки под Autodesk AliasStudio, ан нет. все равно ругается
Мда... очень странно.
может ST2008 попробовать?
а никто не подскажет где бы взять st2008 c таблеткой. посмотрел на GFXworld и на cgresource только 13,5 есть и на торенте есть ST2008 но совсем раздачи нету. пока оттуда скачаю желание пропадет заниматься студией. заранее спасибо
andrew-donald, у тебя в 3ds Max какой primary драйвер выставлен? если DirectX то поменяй на OpenGl, что тебе Мах на это скажет? И какими драйверами пользуешься?
для квадры спец дрова под макс идут. у меня выставлен custom дрова MAXtreme9D3d (хрен знает что за на, но летает на ура)
попробовал поставить OpenGL так при 50к полигонов на сцене страшные тормоза.
andrew-donald студию скачай с автодеска, а за таблеткой в пм мыло чиркани.
народ такая проблема. уже второй день парюсь, не могу филлетнуть грамотно. моделится значек рено, кто подскажет плиз как в этом месте правильно поступить?
http://img132.imageshack.us/my.php?image=15902397er2.jpg
тоже самое но другая поверхность сверху. может легче будет
http://img151.imageshack.us/my.php?image=62483355eg1.jpg
вот значек http://img151.imageshack.us/my.php?image=hybryshd1.jpg
верхняя картинка не грузится...
а самый простой вариант - round - не работает?
да роунд глючит(
ну модельку выкладывай тогда...
Лучше переделать его заново - зачем плоские участки собирать из нескольких кусков? Проблем точно будет меньше. И еще можно попробовать убрать флажок с Rational fillets в Construction Options.
ну вот как получилось с помощью Round и перестроенными плоскими поверхностями
кстати, филлеты на подобных штуках удобнее в каком-нибудь солидворксе делать
спасибо за помощь) а что за солидворкс
прога такая SolidWorks
не подкинете пожалуйста кто-нить линк?
спасибо заранее (:
ппосмотри вот http://www.gfxworld.org/software/swnew.html
а что из них есть сама программа?
что мне качать под вин 32?
извините если я все не прочитал - Алиас Студио со всеми картами работает?? У меня встроенная Рива
ой.Ати каталист - с такой картой он будет работать?
хм...я попробую другой вопрос. все установили. Вписали мак адресс. но при запуске -ерор. Не пробывалтолкьо переменные среды создать
подскажите ламо - как их создавать....
2Sam(Massacre)
Переименуй папку "Мои документы" на английский... Тока папку а не ярлык...
да у меня виста русская- хрен в ней разберешься. папку переименовываешь на английский - а она отображается на русском. Заходишь в свойтсва-там она на английском называется. а смотришь так -на русском
ну подскажите ребят про переменные среды
после апгрейда собрался переходить на Vista SP1 64bit, кто нибудь работает на такой оси, как Студия себя ведет?
Всем привет, ребят, у меня вопрос, для чего есть в студии Blend Curvs? Никогда не видел никого моделить ими, может они для чегото специального предназначены? Их трудно оч управлять, но может у низ есть свои плюсы, может через них сюрфы выходят другие? Просветите плиз, заранее спасибо.
Я ненашёл куда эти придурки из автостола этот урок засунули поэтому переложил.
Там моделят концепт кар. Картинки и файлег прилагаются... Видео без звука (так и было)...
круто, спасибо
svv3d спасибо
Ну а насчот Blend Curvs никто ничо не знает?
Именно блендами там машинка и моделится... В кратце смысл их в том что они имеют уже встроеный механизм выравнивания начиная от G0 и заканчивая G4. И при построении, автоматом оно элайнится или к курве или к сурфейсу. Походу дела всё можно интерактивно подрулить...
Так стоитли ими моделить? Ими например машина лучше получится?
90rpm я тя не понял камрад, что за пылесосы пепельницы? Я спросил, чем лучше сделать машину, а вернее моделить ваще, как они ведут ся на сложном моделинге?
активно используются как бленд-курвы так и простые
Ну значит, без разницы да? Ок, спасибо за ответ, я просто хотел просветится, простите если вопрос был сильно глупым, но не всеже умные)))))
Ничего оно не выравнивается. Сами кривые алйнятся а поверхности - нет. Сделай continuity check и увидишь. А алайны разные бывают - к грани, параметру поверхности и кривой. Г4 получится со спанами - поэтому не сильно-то применимо... Либо ставить дигри 9. Потому как кривая макс 7 степень. А в exclipt control до 9 степени можно если мне память не изменяет.
А разница между бленд кривыми и обычными - только в названии и способе контроллирования. Это те же самые CV кривые Ничего умного не изобрели )
бленд-курвы - это умные CV-курвы
ЛЮДИ!!!ПОМОГАЙТЕ!!!
я скачал AliasStudio 2008->установил->КРЯКНУЛ ДАЖЕ->но когда в нее захожу вся рабочая зона в артифактах!!!
ЧТО ЭТо???
ВИНДА!!!ДРОВА!!!
КОМП ХОРОШИЙ-ВИДЕОКАРТА 9600 и 8600GTS
Салам и привет всем...как создать переменные среды? я установил Alias studio 2009 крякнул вроде...путь к лицензии указываю, вроде все ок, нажимаю done а дальше он запускает программу и опять просит указать путь к лицензии, что делать? у меня Windows XP
пардон..не заметил тему вниззу...отбой
может кто найдёт чонить полезное...
so on...
www.alias-design-users.com
Подскажите хот кей на разворачивание и сворачивание въюпортов.
Спасибо!
Если я правильно понял то F5, F6, F7, F8, F9
iLuso, спасибо большое, но это немного не то
нету такого, чтобы разворачивать и сворачивать активный въюпорт в то же положение одной комбинацией кнопок?
ЗЫ хотя если нету такого то я не очень расстроюсь
Я такого не встречал, но если очень надо то это можно заскриптовать и повесить скриптик на хоткей
iLuso, ненадо, спасибо
просто привык, что во всех используемых мной пакетах это один хоткей на котором собсно и лежит рука в рабочем состоянии (допустим alt+W), а тут аж пять кнопок
вопрос:
можно ли .MAX-файлы открывать в ST.
спасибо зарание!
можно, придется экспотртнуть модель в obj или stl
А теперь вопрос - а смысл такого изврата?
сам лично так делал: когда моделируешь что-то из головы, то бывает, что проще сначала построить элемент поликами (я это делал в Modo), потом уже в ST, ориентируясь на эту сетку, построить поверхности
спасибо.
Вываливается вот такое сообщение:
Как понимаю.., неправильный путь для юзера...
Мож быть.., присутствует кирилица..., Но.., под рругой уч записью, которая на латинице таже фигня...
Как побороть..???
Вопрос снимается.., поборол, спасибо МАХХХ
Очень интерестно, как Вы это побороли? Такая же проблема - вылезает эта табличка и тишина. Третий день мучаюсь, ничего сделать не могу. Посты по грамотной установке читал, применял, пока ничего не получается . Если не трудно подскажите пожалуста!
Alias Studio Tools пожалуй единственная прога с которой еще не знаком,очень бы хотелось познакомится. Говорят что там заявлена взможность сшивать облака точек после сканирования. Интерестно было бы узнать мнение людей работавших с этой функцией. Насколько она здесь удачно реализована. Буду признателен за ответ, тема для меня важная.
Загляните сюда http://aliasdesign.autodesk.com/learning/tutorials/, думаю представление о возможностях проги у вас появится.
P.S. На счет проблемы не знаю, не сталкивался.
Доброго времени суток! У меня такой вопрос, дело в том, что Алиас не импортирует, пытаюсь что-нить с импортировать, например в igs и алиас виснет. Такая вот проблема, Alias Studio 2008, под виндами, пробовал винду переставлять - всё равно. Да еще почему-то DirectConnect не ставится в начале, может из-за него?
Да. Нужен директ коннект. Почему не ставится - хз. Без него экспорт/импорт не работает
Да действительно, скачал и установил с оф сайта директ коннект - заработал экспорт/импорт. Но почему то нет некоторых кнопок в алиасе. Я думаю либо она на винду так не хочешь ставиться ровно, либо что то с железом...
А чем здесь рендрить?
Лучше ничем . Можно использовать однокнопочный Showcase, можно Maya, пожно в поля и максом... В студии крайне простой и старый рендер...
может хелпнёт кто.. Поблема: успешно мигрировал с 13,5 на 2009X64. всё вроде как шоколадно, но... сплэшскрин (тот что хелповский) не открывается ровно как и всяческие хелпы и пр. Нельзя даже залезть на суппорт через вкладку HELP студии... ( сами файлы имеются и успешно открываются по указанным путям.. Ниже пример того самого сплэшскрина.
Люди! Хэлп ми! Установил ST2009 x64 (Vista x64). А рамки выделения нет!!!!! Движение мышкой есть, выделенные обьекты есть, а рамки нет!?
Не знаю в чем дело но у меня на одном из пк была такая проблема. Стоял радеон какой-то не самый новый - из 8 линейки по-моему. Все было, а выделения не было. Ну и некоторые еще неприятные баги были...
У меня GeForce 9800 GT.
Ок. Давайте подойдем с другой стороны. В Максе есть возможность менять режимы OpenGL и Direct3D внутри программы. Есть ли такая возможность у СТ? Кроме того, я не смог найти настройку таких, как рамка элементов, где искать?
П.С. Поздравте меня я в студии забабахал кораблик! Правда говеный, но забабахал!
директ это самое убогое и бестолковое изобретение мелкомягких..... все проф системы моделинга жёстко ориентированы на OpenGL и вся система работает исключительно полагаясь на драйвера, А так как большинство сидит на игровых картах и естественно пользуют драйвера оптимизированые для игрушек, то и адекватность в работе ставится под сомнение...
Тоесть с моей видеокартой мне не светит увидеть рамку выделения? Макс работает без помех, Автокад без помех, Фотошоп без помех, странно если только СТ такой капризный!
У меня на работе 8800GT, и никаких проблем. Попробуй дрова поменять... причём совсем не обязательно на новые, сам к примеру пользуюсь довольно древними дровами, ибо с новыми некоторый софт просто отказывается работать.
http://www.nvidia.com/page/partner_certified_drivers.html
Что правда то правда, если на туже атишку к примеру поставить фаерные дрова, всё становится намного лучше...
Короче хрень! Переустановка драйверов ничего не дала, ни более старых, ни более новых. Переустановка СТ тоже ничего не дала. Видно карма у меня такая, работать без рамки выделения! )) Ладно, пока так помучаюсь, тем более до 2009 рукой подать, а там автодески 2010 версию подсуетят!
Это не значит что там рамка работать будет)) Я даже почти уверен что будет аналогично
Прикол в том что ты такой один похоже чесслово никаких проблем небыло начиная с версии 8.0 .. а не.. были када 2000-я винда криво хавала дрова под FireGL 1000 Pro от NT 4, но потом появились новые и всё стало на свои места К стати в дровах попробуй старый фокус отключить поддержку многопоточности, возможно, что проблемы частично могут решиться
Да, кстати, svv3d обсалютно прав, тама у нвидий есть галка какая-то в дровах, она много проблем со студией может решить...
Если бы еще вы вспомнили, что за галка!? А то я уже все что можно понапережимал!
По-аглицки
NVIDIA Control Panel/3D Setting/ Manage 3DSetting/Global Setting/Threaded optimisation - OFF
По-русски - гдето там же, называется - Потоковая оптимизация....
В принципе и без рамки сносно работать можно ) Лично мне удавалось. Неприятно конечно но жить можно )
ХЭЛП! Надеюсь сюда кто нибудь еще заходит. Запуск шейдига вешает Алиас 2008. Права иногда получается запускать его все-такй с 10-й попытки но это не дело. Видяха 8600 GT - дрова 169.44 самые древние что смог найти сейчас (ставил 178.24 и более новые). Ахтунг - диплом сдавать через два дня!!!
Ну...
1) Поставьте 2010 студию... посмотрите как будет в ней.
2) Посмотрите настройки шейдинга... в 2008 если не ошибаюсь шейдинг уже был хардварным, попробуйте поковырятся с его настройками, качество попроще поставить.
3) В дровах нвидии есть пункт Threaded optimization, он должен быть выключен.
Спасибо за подсказки - разобрался.
Оказался виноват фаервол. Каким-то образом он валил шейдинг.
За шейдинг у студии отвечает отдельный модуль, видимо у вас фаер не все позволял студии, отсюда и проблема...
а где скачать и как крякнуть последнюю студию. а то у меня 13 до сих пор
всем привет, вот начал студию изучать, появились вопросы..
как сконектить две (и более) поверхности чтобы зазоров не было?
http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/0910/27/764d0feb520d.bmp.html
и еще после фриформ филлет получается так
http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/0910/75/d4f701aefd96.bmp.html
подскажите как исправить
помоему там все нормально, просто надо справа тесселятор поставить в аккурат и толеранс поставить поменьше тогда щели пропадут.
уменьшай параметр Tolerance в свитке Shading еще сильнее - поможет. Только зачем тебе оно надо? Ведь этим ты не улучшаешь качество модели, это просто настройки качества отображения
ну так и я спрашиваю, как качество модели повысить а не оторажение!
перед тем как повышать качество, нужно сначала убедиться, что качество недостаточное
наконец то внятный ответ, спасибо)
Возникла проблема в работе с Alias 2010 на ноутбуке. ОС Vista 64
Во время работы переключается раскладка клваиатуры на русский после назжатия Ctrl+Shift и горячие клавиши перестают работать.
Это нормально, так к сожалению и будет. Ставьте смену раскладки на другую комбинации клавиш
Блин. Это из-за висты или из-за 2010? На работе XP и 2009 - такой проблемы нет.
Альтернатива Ctrl+Shift только одна - комбинация Shift+Alt : )
Я как-то видел человека который использовал для смены раскладки Ctrl+Shift+F12, громоздко конечно, но зато никаких случайностей...
Подскажите, плз, как сделать поворот 3мя(4мя) точками, как в рино, или как бы align в 3dmax'е?
Студия выдает ошибку, вроде все пропатчил, не запускается.
Intel R Core TM i7 Q 720 1.6 Ггц 6 Gb Ram ATI Radeon HD 5650 Windows 7
переменные среды прописал?
потом идете таким путем: Мой компьютер (пр. клик) — Свойства — Дополнительно — чуть ниже видите Переменные среды, кликаете на эту кнопку;
— открылось окошко "Переменные среды", создаете в верхней половине "Переменные среды пользователя ...." две переменных:
— ALIAS_WORKENV (имя), c:\temp (значение);
— LM_LICENSE_FILE (имя), C:\FlexLm (значение);
народ кто нибуть знает решение проблемы?
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=108236
Прописал переменные. Только все равно то же окно появляется. И когда запускаешь кейген вместо aw.dat появляется adesk_patcher64
Поменял имя пользователя на английский. В учетных записях на "никогда не уведомлять". Что еще-то надо?))) Где в 7-ке замкнуть сеть на себя, не получается что-то. Делаешь поиск оборудования - ничего в результате не выдает сетевой адаптер Microsoft Loopback
Вроде разобрался. Создал новую учетную запись на английском, язык на английский поменял в винде, все встало, без особых проблем. Спасибо Андрею Чиркову!
Ага, только разобрался, как пора 2012 ставить
Попала мне вожжа под мантию поставить 2012 AUTOMOTIVE , но он отказывается запускается. Кто то уже с этим столкнулся ?! Windows 7 64bit. Просто вываливается из памяти при загрузке. Не могу понять , то ли конфликтует с чем то , то ли в нём самом локальная проблема. Поставил Surface версию. всё пучком, всё запускается. ((
На Wacon Intuos A3 (А4) в Alias Sketch можно работать, поддерживается этот софт?
совместимость прежде всего
Кто знает как сделать объемный текст в алиасе с филетами. Пробовал сделать не получается: во-первых саттачить кривую (type - connect) и когда делаешь бленд вытягивает в разные стороны.
Инструмента чтоб сделать просто, нет. Лучше использовать для этих целей другие софты, а потом просто загнать в студию. Уж слишком много гемора будет. В рине той же будет куда быстрей, там есть пара инструментов волшебных)
Картинки лучше импортить как canvas image, тогда будет возможность их легко двигать, скейлить, настраивать прозрачность, быстро прятать и не искать потом по пол часа...
А как же все-таки сшивать поверхности, поясните, как можно максимально подробнее, а то я не понял из предыдущих постов.
И еще, кто знает каким способом вызывается вот это меню на картинке ниже.
Спасибо!
Alias Auto 2015 - при попытке использовать инструмент TEXT прога моментально валится. У всех ли так?
в Rhino можно кривую разрезать плоскостью , а как это можно сделать в Алиас в справке не нашел
Тоже такого мнения
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)