Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ Blender _ Блендер умер, да зрдавствет Блендер!

Автор: Old Demon 19/12/2019, 16:57

tongue.gif
и именно "да зрдавствет" smile.gif так как новоюзеры , нового 2.8х - глупые дети, в основном...

Автор: Prayer 19/12/2019, 19:40

Пруфы?

Автор: aaj 20/12/2019, 03:28

и, о чём речь?

Автор: Babuinische 20/12/2019, 06:28

глупые дети новоюзеры всего. Что с того то? Сидят блогеров смотрят и муйню выдают

Автор: Old Demon 20/12/2019, 11:17

Все новые версии, начиная с Блендер 2.8+ это уже не Блендер, а БленДурь!
Тупое и нелогичное создание от Тона Розендааля и кучи нагличанских полудурков, которое требует для нормальной работы мегахорошую видюху.
Блин, даже у 2D-векторных редакторов (CorelDraw, InkScape и т.п. ) предусмотрен режим черновика (draft) для работ на слабых компах, а у этой дури нет такого smile.gif Но зато у ней красявые няшные кнопачки в интерфейсе и бешенное сглаживание во вьюпорте, тормозящее всё на свете...

Автор: Babuinische 20/12/2019, 11:35

а по твоему просто так фоундейшен спонсирует Nvidia? все безвоздмездно?

Автор: Old Demon 20/12/2019, 11:56

Тон Розендааль - скотина, уничтожившая одним движением пальца BGE и Internal и кучу им сопутствующих сайтов в инете, потому, что захотел бабла и продался с потрохами Electronic Arts и Nvidia...

Автор: Babuinische 20/12/2019, 12:29

ой ты бы так нигода не поступил. Ты любишь работать за бесплатно и питаешься воздухом

Автор: nickel back 20/12/2019, 13:25

Цитата(Babuinische @ 20/12/2019, 05:28) *
Что с того то? Сидят блогеров смотрят и муйню выдают

немного не по теме, но
муйню, да с этим беда блин. поколение пепси ютуба [верхом на хромой блохе] рассказывают друг другу небылицы, и потом тиражируется и растет в геометр прогресии. И стает догмой. И это поколение уже как будто с другой реальности. Глянул как то видеоурок по фюжену с сертифицированого инструктора (!) на рендер ру. Дай думаю гляну, мало ли че. Какие то клавитурные сокращения увижу или тп. Не мог поверить что там говорилось, каждое 3-е утверждение не соотвествует действительности. Особенно прозрел от утверждения , что рендерэлементы врея сложить невозможно , так чтобы соответствовало оригиналу. И типа автору это не удалось, и всем с кем он имел дело. Ну конечно, если неправильно делать. Че вобще происходит. И это смотрит молодежь. Приходят потом на фирму, с убеждениями типа, земля, она плоская, и луна тоже. Но как же, все так говорят, и вон инструктор даже, с сертификатом. Блин( Но как?... А раньше ютуб не смотрели. И щас надо советовать, Не смотреть ютуб 3 раза в день, вечером, все утро и днем.

Автор: Old Demon 21/12/2019, 03:06

Цитата
ой ты бы так нигода не поступил. Ты любишь работать за бесплатно и питаешься воздухом

Тебе историю Блендера изложить вкратце?
Вот она пошагово и упрощённо:
-Тон Розендааль с сотоварищами замутили Блендер как коммерческий проект
-Проект коммерчески неудался, но спонсоры и правообладатели у него имелись
-Далее, Тон Розендааль обратился к людям (сообществу в интернете), чтобы выкупить права на Блендер якобы для всех, и сделать его опен-соурс... и это было сделано, то есть права на Блендер никому не принадлежат - это общественное достояние.
-Далее, помогали их двигать в основном ребята-линуксойды...
-Затем, когда уже обратили внимание на Blender немногие, которые искали альтернативу платным 3D-редакторам, начался массовый пиар Blender, как достойной альтернативы
-Позже, множество хрюнделей обратило на него внимание. И начались требования пользователей на подгонку Blender под стандарт коммерческого софта в интерфейсе и функциональности... и т.п.
-Это исправили действительно, в ущерб функциональности, прикрутив мултиязычность в 2.5+ и ещё прикрутили Cycles...
-Дальше, вроде всё развивалось логично... до версии 2.8
...
Понимаешь, проблема в том, что софт заявлен как свободный для всех, но если генеральным спонсором его команды разработчиков выступает какая-то контора (а не просто кучка ребят-девчат по всему миру), то это и ежу ясно, что это всё чушь, про свободу этого софта smile.gif

Автор: Old Demon 21/12/2019, 03:25

И что было сделано гандоном -Тоном? Он подал заявку в Epic Games... это он сделал, и он убил кучу функционала, и сотни, если не тысячи сайтов по Блендеру во всём мире, продавшись... хотя не имел на это никакого морального права, но объяснил это Эндрю Прайсу в интервью невозможностью поддерживать BGE и Internal в дальнейшей разработке... Гы, гы, гы, ну кого он лечит? А на новый рендерер Еееvee програмёры нашлись ? smile.gif Козёл!

Автор: Babuinische 21/12/2019, 09:24

да я блендером только как blend4web пользовался. Не знаю наверное обидно, что вот эти вот BGE и Internal отрезали. Ну значит они альтернативу прикрутят. Вон к майке же подобие ICE прикручивают.
nickel back, может инструктор курса говорил, что все возможные элементы нельзя сложить (я не пытался этого сделать). Да вообще самая сильная инфа - в печатном виде. Я вот первые 70 страниц книги о дрессировке собак прочитал - сразу стал самым ученым собачником на районе. Термины начинаю говорить и все сразу утомляются =)

Автор: 12sunflowers 22/12/2019, 00:06

Цитата(Old Demon @ 20/12/2019, 12:56) *
Тон Розендааль - скотина, уничтожившая одним движением пальца BGE и Internal и кучу им сопутствующих сайтов в инете, потому, что захотел бабла и продался с потрохами Electronic Arts и Nvidia...

Я тоже расстроился когда убрали BGE и Internal(Но на ЕВЕ уже даже лучше стали получаться NPR шейдеры чем на Internal). Так решило сообщество. Это опенсоурс детка. Если тебе что-нибудь не нравиться - сделай форк, весь код открыт, делов то.

Автор: 12sunflowers 22/12/2019, 00:15

Цитата(Babuinische @ 20/12/2019, 12:35) *
а по твоему просто так фоундейшен спонсирует Nvidia? все безвоздмездно?

Конечно безвозмездно! Кстати спонсор не только Ненавидия но и АМД и много других. Это же не ТриДеМакс, тут все свободно. Захотели - сделали. В Блендере кроме cuda есть поддержка и opencl(которая отлично работает). Кстати во многом благодаря Эплу у которых их ЭплыПро делаются на Радеонах, в профессиональных графических приложениях стал появляться opencl который открытый и ничуть не хуже закрытой cuda.

Автор: Old Demon 22/12/2019, 03:27

Цитата
Это же не ТриДеМакс

Про Блендер 2.8+
Песенка "Оставайся, мальчик, с нами" из мультика "В синем море, в белой пене"
https://youtu.be/WlgzamrHD18
-----------
С ТриДеМакс, хотя-бы всё честно, а никак в БленДури smile.gif
Кстати, если даже посмотреть на бесплатную версию 3ds max 20-летней давности, кoторую можно скачать с Turbosquid (Gmax), то функционал Блендера проигрывает временами...
Тогда в связи с этим, логичный вопрос возникает, чем вообще занимается Blender Foundation и Блендер Институт, если дохренища функций Блендера разработаны энтузиастами со всего мира и присвоены Блендер Институтом и какое моральное право они имеют так радикально менять дорожную карту разработки, и имеют ли его вообще?

Автор: Old Demon 22/12/2019, 14:31

И ещё по теме smile.gif
мраморный телефон Старик Хоттабыч
https://youtu.be/UvHoWudjZy0

Автор: Old Demon 22/12/2019, 15:07

Только не думайте, что я против Блендера, я за него как за народный 3D-софт smile.gif
Но Асад Тон должен уйти! (с) Майкл Бом smile.gif

Автор: Tenor 22/12/2019, 19:59

слышал что блендер в сша популярнее 3Д макса...
чем лучше блендер тем больше вероятности что в 3д максе добавят команду бридж в квад меню поли моделинга
и добавят примитив цилиндр в квад меню
и добавят возможность еще хотя бы одного окна вьюпорта.. хотя да в 2020 версии уже добавили
после блендера 3дмакс кажется старой программой
3д макс очень не плох если его настроить под себя не растет не развивается очень жаль
3в макс держит не отпуская только обштрной библиотекой моделей

Автор: 12sunflowers 22/12/2019, 21:47

Цитата(Old Demon @ 22/12/2019, 04:27) *
Тогда в связи с этим, логичный вопрос возникает, чем вообще занимается Blender Foundation и Блендер Институт, если дохренища функций Блендера разработаны энтузиастами со всего мира и присвоены Блендер Институтом и какое моральное право они имеют так радикально менять дорожную карту разработки, и имеют ли его вообще?

Имеют право на все, это тебе не манагеры из АДа. Блендер разрабатывает СООБЩЕСТВО. Не нравится - форкни и делай свое, кто тебе мешает?

Цитата(Old Demon @ 22/12/2019, 16:07) *
Только не думайте, что я против Блендера, я за него как за народный 3D-софт smile.gif
Но Асад Тон должен уйти! (с) Майкл Бом smile.gif

Извини но ты несешь ЕРУНДУ и БРЕДЯТИНУ! Без Тона вообще небыло бы Блендера вообще. Он его создал, спас от смерти, и взращивает как свое дитя. А на счет Тона и денег посмотри это
https://www.youtube.com/watch?v=qJEWOTZnFeg

Автор: Tenor 22/12/2019, 23:35

QUOTE (Tenor @ 22/12/2019, 19:59) *
слышал что блендер в сша популярнее 3Д макса...
чем лучше блендер тем больше вероятности что в 3д максе добавят команду бридж в квад меню поли моделинга
и добавят примитив цилиндр в квад меню
и добавят возможность еще хотя бы одного окна вьюпорта.. хотя да в 2020 версии уже добавили
после блендера 3дмакс кажется старой программой
3д макс очень не плох если его настроить под себя не растет не развивается очень жаль
3в макс держит не отпуская только обштрной библиотекой моделей



почему в максе через квад меню я немогу попасть на уровень вертексов если не раскрыта закладка модифай...
почему нельзя колесом мыши прокрутить вправо или влево единственную полку майн тулбар.. как в мая или как в блендере
почему бы максу автоматически не переключать привязки с 2.5 на 3 в зависимости от вьюпорта и т. д.

Автор: Jahman 23/12/2019, 12:07

QUOTE (Tenor @ 22/12/2019, 23:35) *
почему в максе через квад меню я немогу попасть на уровень вертексов если не раскрыта закладка модифай...
почему нельзя колесом мыши прокрутить вправо или влево единственную полку майн тулбар.. как в мая или как в блендере
почему бы максу автоматически не переключать привязки с 2.5 на 3 в зависимости от вьюпорта и т. д.


1. Такова архитектура. Сабобджект левел имеет смысл только если мы в режиме модификации объекта (активна вкладка modify)

2. Возможность есть точно


3. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/auto-snap-mode не?

Автор: Tenor 23/12/2019, 15:29

QUOTE (Jahman @ 23/12/2019, 12:07) *
QUOTE (Tenor @ 22/12/2019, 23:35) *
почему в максе через квад меню я немогу попасть на уровень вертексов если не раскрыта закладка модифай...
почему нельзя колесом мыши прокрутить вправо или влево единственную полку майн тулбар.. как в мая или как в блендере
почему бы максу автоматически не переключать привязки с 2.5 на 3 в зависимости от вьюпорта и т. д.


1. Такова архитектура. Сабобджект левел имеет смысл только если мы в режиме модификации объекта (активна вкладка modify)

2. Возможность есть точно


3. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/auto-snap-mode не?



1. но при этом 1 входит на подуровень вертексов в любом случае
2. не всегда и так как сейчас не очень удобно... иногда моделю сдвинув макс на 2/3 экрана а реф на треть и тогда точно все не прокрутишь
3. автоснапом пользуюсь, но ведь это даже не включение аддона как в блендере а сторонний скрипт...

иногда приходится удалять папку с файлом ини и когда снова подгружаешь настроенный UI то не подгружаются настроенные кнопки модификаторов в закладке модифай(

Автор: Jahman 23/12/2019, 17:56

ручками все делается при желании


Насчет тулбара это к автодескам однозначно.. хотя я это даже на шарпе смог бы сделать.
Как и с автоснэпом..
Я лично не вижу никакой абсолютно разницы между аддонами блендера и скриптами/плагинами к максу.. ну то есть совсем никакой.
В отличие от блендера под макс есть куча удобной документации по сдк и скрипту.. так что имхо скрипты и плаги под макс куда более надежное решение.
Блендер так стремительно развивается и не факт, что армия аддон мейкеров будет поспевать с обновлениями. Но это голословно, просто имхо.

QUOTE
иногда приходится удалять папку с файлом ини и когда снова подгружаешь настроенный UI то не подгружаются настроенные кнопки модификаторов в закладке модифай

а вот с этим не подскажу.. хотя наверняка есть решение
upd гоню..

3dsmax.ini

вот, отвечает за то показываются ли кнопки в модифай панели


а вот сами списки модификаторов, точнее пары их цифровых айдишников


чтоб узнать какой айдишник у модификатора можно кинуть его на объект и запустить строчку
CODE
$.modifiers[1].classid


для турбосмуса выдаст
#( 225606462, 1226647975 )

на скрине у меня не видно но в строке ModSetEntry0 эти два числа у присутствуют именно в такой последовательности

Автор: Jahman 23/12/2019, 18:43

CODE
(
ini = getMAXIniFile()
sets = getINIsetting ini #ModifierSets

for set_index = 1 to sets.count by 2 where sets[set_index + 1] != undefined do
(
    
    format "Name: %\n" (getINIsetting ini #ModifierSets sets[set_index])
    set0 = for x in (FilterString (getINIsetting ini #ModifierSets sets[set_index + 1]) " ") collect x as integer
    mods = DataPair names:#() hashes:#()

    for modclass in modifier.classes where modclass.creatable do
    (
        append mods.names (modclass as string)
        append mods.hashes (getHashValue modclass.classid 0)
    )

    for i=1 to set0.count by 2 do
    (
        hash = getHashValue #( set0[i], set0[i+1] ) 0    
        index = findItem mods.hashes hash
        
        if index != 0 then
        (
            format "%: %\n" ((i+1)/2) mods.names[ index ]
            
        ) else format "%: -- no modifier --\n" ((i+1)/2)    
    )
    
    format "\n"
    
)
)

Автор: Valla 14/12/2020, 14:50

Подскажите пожалуйста, https://cybersoft.ru/dizajn-i-foto/3d-grafika/114-blender.html, но не знаю как включить в ней русский язык. Только тапками не кидайтесь, ну не знаю я английский настолько, чтобы свободно использовать программы без перевода. Кучу видео уже на Ютубе пересмотрела, но в последней версии нет тех пунктов в настройках которые показывают на видео.

Автор: 12sunflowers 14/12/2020, 19:30

По моему лучше сразу приучать себя к английской весии, это касается не только блендера. Так Вам дальше легче будет и язык выучите заодно.

По официальное руководство на русском https://docs.blender.org/manual/ru/dev/

Тут совет как русифицировать старую весию http://blender.filenko.ru/additionally/localization-for-russian.html

Автор: GhostNode 14/12/2020, 19:36

Цитата
По моему лучше сразу приучать себя к английской версии, это касается не только блендера.

Я для английского фотошопа специально файлик с русским удалял. Нужен оригинал в любом случае, на русский криво переводят в любом случае

Автор: Babuinische 14/12/2020, 20:03

Это спамер под телку косит. Рекламирует киберсофт.ру... блеа...

Автор: GhostNode 14/12/2020, 20:12

Цитата(Babuinische @ 14/12/2020, 21:03) *
Это спамер под телку косит. Рекламирует киберсофт.ру... блеа...

Киберсофт.ру самый топовый киберсофт в мире. Переходите на Киберсофт.ру и получите киберсофт по ссылке бесплатно, а за деньги получите платную версию киберсофта laugh.gif

Автор: GhostNode 14/12/2020, 20:14

Цитата(Babuinische @ 14/12/2020, 21:03) *
Это спамер под телку косит. Рекламирует киберсофт.ру... блеа...

Угу, в мире победившего феминизма слишком сильно акцентирует внимание на своей гендерной принадлежности rolleyes.gif. Но зато мы узнали, что переведенный блендер говно smile.gif

Автор: 12sunflowers 14/12/2020, 23:02

Цитата(Babuinische @ 14/12/2020, 20:03) *
Это спамер под телку косит. Рекламирует киберсофт.ру... блеа...

Лол, а я повелся. По его ссылке не переходил и не понял. Зато мы пообщались smile.gif

Ксати почему так тема называется эта? В смысле 20лет назад умерла коммерческая версия и родилась свободная!? biggrin.gif

Автор: Babuinische 15/12/2020, 12:10

да хер его знает... спроси че по легче =)
в ветке макса общение всегда продолжается

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)