Шейдеры Brasil r\s, от А до Я |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Шейдеры Brasil r\s, от А до Я |
17/03/2006, 19:57
Сообщение
#376
|
|
АрхиАнгел Группа: Участник Сообщений: 1 107 Регистрация: 19/01/2004 Из: Україна м. Суми Пользователь №: 4 231 |
2Jin2 уже ни как сейчас уже в бразиле отключили поддержку размытых отражений до появления нового релиза ...
|
|
|
20/03/2006, 16:30
Сообщение
#377
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 15/03/2006 Из: Москва Пользователь №: 25 148 |
QUOTE Как сделать размытое отражение в Бразиле для диска автомобиля подскажите. Или кто то прется или что то непонятное.... Глосси на что дан? |
|
|
20/03/2006, 19:21
Сообщение
#378
|
|
Очень редкий гад Группа: Модераторы Сообщений: 5 050 Регистрация: 25/12/2002 Пользователь №: 1 332 |
Похоже что тупая шутка))
наверное потому что малокто удосуживается почитать топик перед началом)) |
|
|
03/04/2006, 21:38
Сообщение
#379
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 175 Регистрация: 29/12/2003 Пользователь №: 4 031 |
народ а чё вы на темку забили?
|
|
|
11/04/2006, 15:02
Сообщение
#380
|
|
АрхиАнгел Группа: Участник Сообщений: 1 107 Регистрация: 19/01/2004 Из: Україна м. Суми Пользователь №: 4 231 |
да и так все по этой теме ясно пока ято (раве что рендеры выкладывай ) ... А вот вот выйдет двойка - тогда я думаю всем будет очем погутарить ... НУ КОГДАЖЕ - КОГДАЖЕ выйдет вторая часть - ставшая легендарной еще до рождения - ждать сил больше нет ... даже финал обошел на повороте по апдейтам и релизам ... Не говоря про ментал, еВрей и даже махвелл ... А браза два все неет ;((((
|
|
|
11/04/2006, 19:17
Сообщение
#381
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 175 Регистрация: 29/12/2003 Пользователь №: 4 031 |
Народ помогите плиз с матом пластикового колпачка для PenDrive'a... а то у меня как стекло получается:
а нужно то что на второй фотке, и ещё, как можно оптимизировать brazil а то рендерил 320x240 29минут, издевательство просто...
Прикрепленные изображения
|
|
|
12/04/2006, 20:15
Сообщение
#382
|
|
Повелитель полигонов Группа: Участник Сообщений: 5 112 Регистрация: 11/02/2004 Из: Астрахань Пользователь №: 4 528 |
anty - просто довольнотаки сложно прочитать почти 400 станиц , я читал страниц 5-6 кое что понял и на том спасибо
|
|
|
14/04/2006, 14:34
Сообщение
#383
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 10/04/2006 Пользователь №: 29 799 |
Вот зубки. Упор на реалистичность прохождения света.Явно надо улучшать.
Сообщение отредактировал kirwer - 14/04/2006, 15:14
Прикрепленные изображения
|
|
|
12/05/2006, 16:28
Сообщение
#384
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 15/11/2005 Пользователь №: 17 915 |
Ништяк темка.
Вы уже далеко забрались, но у меня вапрос по карпеинту. Как так сделать, шоб блики были там де они есть на бейс мате? Ато в редакторе и въюпортах бликует, а на кортинке - нифига И ищщё: если хочю замоделить простую краску бес всяких там хлопъев и канди, реально ли её сделать, как взаправду, бейс матом? Ато шота всё не то... Проста тока начинаю с бразилом и интиресно стоит ли вопще пытаца обойтись бейс матом. Сообщение отредактировал Shveyk - 12/05/2006, 16:53 |
|
|
12/05/2006, 18:22
Сообщение
#385
|
|
Наш человек Группа: Участник Сообщений: 460 Регистрация: 14/11/2002 Из: Казахстан Пользователь №: 1 109 |
Shveyk, по блику: ставь бразилский светильник и лови блик во вьюпорте, потом рендерь
По поводу бейсик мата, кидай в рефлек карту фалоф (фреснел), тема эта уже добитая раз сто. ЗЫ. и пойском пошурши по ВИПу транспортному |
|
|
15/05/2006, 10:21
Сообщение
#386
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 15/11/2005 Пользователь №: 17 915 |
QUOTE(Skull @ 12/05/2006, 18:22) [snapback]634564[/snapback] Shveyk, по блику: ставь бразилский светильник и лови блик во вьюпорте, потом рендерь По поводу бейсик мата, кидай в рефлек карту фалоф (фреснел), тема эта уже добитая раз сто. ЗЫ. и пойском пошурши по ВИПу транспортному Так втом же и фикус, шо во въюпорте блик есть, а при рендере -- нету С бейсматом и фалоффом я разобрался, покрайней мере не хуже чем в туторах получаеца ( вроди ) но шота мне всёравно не нравица... я думал може есть ищщё какиенибуть хитрые улофки З.Ы. пашуршу, а шо делать Сообщение отредактировал Shveyk - 15/05/2006, 10:23 |
|
|
15/05/2006, 11:50
Сообщение
#387
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 674 Регистрация: 11/07/2004 Из: Краснодар Пользователь №: 6 532 |
2Shveyk Меняй тип ИС, от rectangle и disc area нет бликов, как вариант поставь омник и в afect surface оставь галку в specular и будет тебе блик с твоим светом
|
|
|
15/05/2006, 12:14
Сообщение
#388
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 15/11/2005 Пользователь №: 17 915 |
QUOTE(sprayer @ 15/05/2006, 11:50) [snapback]635897[/snapback] 2Shveyk Меняй тип ИС, от rectangle и disc area нет бликов, как вариант поставь омник и в afect surface оставь галку в specular и будет тебе блик с твоим светом О! А я какраз ректанглом свечу... буду пробовать, спасиба. |
|
|
16/05/2006, 19:43
Сообщение
#389
|
|
Очень редкий гад Группа: Модераторы Сообщений: 5 050 Регистрация: 25/12/2002 Пользователь №: 1 332 |
Для блика нужен любой поинт лайт, в его свойствах ( ты же не хочешь чтобы он светил вместо ареа лайта или скайлайта с хдр) оставь галочку только напротив specular
|
|
|
05/06/2006, 14:49
Сообщение
#390
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 737 Регистрация: 06/03/2005 Из: Россия, Краснодар Пользователь №: 10 857 |
товарисчи помогите, сделать эти чертовы 3 бразиловуских материала, получается впринципе, но не то !!
Прикрепленные изображения
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 14:59 |